Carta de ano novo do CEO da Square Enix discute

O presidente da Square Enix, Yosuke Matsuda, publicou uma nova carta para comemorar o novo ano e permitir que os fãs e investidores saibam o que esperar da empresa no futuro.

Matsuda abordou assuntos como metaverso, NFTs, blockchain e muito mais. Começando com o metaverso, Matsuda disse que a decisão do Facebook de mudar seu nome para Meta demonstra que o metaverso como um conceito “não é uma mera palavra da moda, mas veio para ficar.”

Matsuda disse que o metaverso se tornará mais um produto comercial em 2022 e pode acabar tendo alguma aplicabilidade na Square Enix no futuro.

“O metaverso provavelmente verá uma transição significativa para uma fase de negócios em 2022, com uma ampla gama de serviços aparecendo em cena. À medida que esse conceito abstrato começa a tomar forma concreta na forma de ofertas de produtos e serviços, espero que trará mudanças que terão um impacto mais substancial em nossos negócios também “, disse Matsuda.

Quanto aos NFTs, Matsuda disse que isso poderia se tornar outra oportunidade de negócio significativa. Como outros, Matsuda observou “conotações especulativas” em algumas partes do cenário NFT, mas no geral, o executivo acredita que os NFTs se tornarão imensamente populares com o tempo.

“Observamos exemplos aqui e ali de comércio superaquecido em produtos digitais baseados em NFT com conotações um tanto especulativas, independentemente do valor observado do conteúdo fornecido”, disse Matsuda. “Esta, obviamente, não é uma situação ideal, mas espero ver um eventual dimensionamento correto em negócios de bens digitais à medida que se tornam mais comuns entre o público em geral, com o valor de cada conteúdo disponível corrigido para seu valor real estimado, e Espero que eles se tornem tão familiares quanto o comércio de bens físicos. “

Matsuda reiterou que o plano anteriormente declarado da Square Enix de investir em IA, nuvem e jogos de blockchain permanece o mesmo. A Square Enix tem sido “agressiva” em seus programas de P&D e investimento nas áreas de IA, nuvem e jogos de blockchain, disse Matsuda.

Quanto à nuvem, os jogos em nuvem da Matsuda podem ajudar seu conteúdo a se tornar mais acessível. “Aproveitar as tecnologias de nuvem é extremamente eficaz como meio de tornar nosso conteúdo e serviços uniformemente disponíveis e como um catalisador para a criação de novas formas de entusiasmo que expandem as capacidades de desenvolvimento de conteúdo pelas quais somos conhecidos”, disse Matsuda. “Como tal, faremos amplos investimentos no espaço da nuvem.”

Para jogos de blockchain, Matsuda disse que a Square Enix está muito animada por causa de como esses tipos de jogos podem oferecer “crescimento autossustentável de jogos”, em oposição aos tipos de jogos que existem hoje.

“Os jogos blockchain, que emergiram de sua infância e estão neste exato momento entrando em uma fase de crescimento, são construídos sobre a premissa de uma economia simbólica e, portanto, possuem o potencial para permitir o crescimento autossustentável dos jogos”, disse Matsuda. a maioria permite que o crescimento autossustentável dos jogos seja a diversidade, tanto na forma como as pessoas se envolvem com o conteúdo interativo, como jogos, quanto nas motivações para fazê-lo. Os avanços nas economias simbólicas provavelmente adicionarão mais impulso a essa tendência de diversificação. Vejo o ‘jogo para ganhar ‘conceito que tem as pessoas tão entusiasmadas como um excelente exemplo disso. “

Por fim, Matsuda reconheceu que as críticas às “novas tendências” nos jogos de hoje. Mas a Square Enix está avançando porque os jogos de blockchain, em particular, podem tornar os jogos “mais emocionantes” e atrair um público mais amplo.

“Sei que algumas pessoas que ‘jogam para se divertir’ e que atualmente formam a maioria dos jogadores expressaram suas reservas em relação a essas novas tendências, e é compreensível que sim. No entanto, acredito que haverá um certo número de pessoas cuja motivação é ‘jogar para contribuir’, com o que me refiro a ajudar a tornar o jogo mais emocionante “, disse Matsuda. “O jogo tradicional não ofereceu nenhum incentivo explícito a este último grupo de pessoas, que foram motivados estritamente por sentimentos pessoais inconsistentes como boa vontade e espírito voluntário. Este fato não é independente das limitações do UGC (conteúdo gerado pelo usuário) existente. O UGC tem foi criado apenas devido ao desejo de autoexpressão dos indivíduos e não porque existia qualquer incentivo explícito para recompensá-los por seus esforços criativos. Vejo isso como um dos motivos de não haver tantos conteúdos importantes para mudar o jogo gerado pelo usuário como seria de esperar. “

“No entanto, com os avanços nas economias de token, os usuários receberão incentivos explícitos, resultando não apenas em uma maior consistência em sua motivação, mas também criando um lado positivo para seus esforços criativos. Acredito que isso levará a mais pessoas se dedicando a esses esforços e a maiores possibilidades de jogos que crescem de maneiras empolgantes. Desde se divertir a ganhar e contribuir, uma grande variedade de motivações irá inspirar as pessoas a se envolverem com os jogos e se conectarem. São os tokens baseados em blockchain que permitirão isso . Ao projetar economias de token viáveis ​​em nossos jogos, permitiremos o crescimento autossustentável dos jogos. “

Matsuda disse que a Square Enix manterá um controle sobre as “mudanças sociais” no que se refere às oportunidades de jogos descentralizados, como o blockchain. Um item que a Square Enix está considerando é criar e emitir seus próprios tokens no futuro.

Confira a carta completa de Matsuda aqui.