Com o Cyberpunk 2077 sofrendo um atraso de 21 dias, possivelmente devido às portas do PlayStation 4 e do Xbox One, problemas com crunch se tornaram um assunto quente no estúdio polonês CD Projekt Red. Em uma ligação recente de um investidor, o CEO adjunto Adam Kicinski disse que o período extra de crise “não é tão ruim – e nunca foi”. Desde então, Kicinski respondeu a esse sentimento em um e-mail para a equipe.
No telefonema do investidor, Kicinski disse que alguns membros da equipe de desenvolvimento têm “trabalhado pesadamente”, mas a maioria terminou seu trabalho. Kicinski também observou que a questão da crise “não é tão ruim” porque alguns funcionários estão felizes com as três semanas extras.
“Em relação à crise. Na verdade, não é tão ruim – e nunca foi”, disse Kicinski. “É claro que é uma história que foi divulgada pela mídia, e algumas pessoas têm trabalhado pesadamente, mas uma grande parte da equipe não está analisando nada desde que terminaram seu trabalho; é principalmente sobre perguntas e respostas e engenheiros, programadores –mas não é tão pesado. Claro, será um pouco estendido, mas temos feedback da equipe; eles estão felizes com as três semanas extras, por isso não vemos nenhuma ameaça em relação à crise. “
No entanto, Kicinski percebeu que esses comentários foram considerados “humilhantes e prejudiciais”. De acordo com um e-mail enviado à equipe do CDPR obtido pelo repórter da Bloomberg News Jason Schreier, o CEO disse que seus comentários decisivos no Cyberpunk 2077 foram “totalmente ruins”.
“Eu não queria comentar sobre o crunch, mas ainda assim o fiz, e fiz isso de uma forma degradante e prejudicial”, disse Kicinski à equipe em um suposto e-mail. “O que eu disse não foi infeliz, foi totalmente ruim.”
Uau, Adam Kiciński da CD Projekt Red acaba de enviar um e-mail para a equipe (passado para mim) se desculpando por esses comentários. “Eu não queria comentar sobre crunch, mas ainda assim o fiz, e o fiz de uma forma degradante e prejudicial … O que eu disse nem foi lamentável, foi totalmente ruim.”
– Jason Schreier (@jasonschreier) 29 de outubro de 2020
Cyberpunk 2077 foi adiado de sua data de lançamento em 19 de novembro, apesar de ter ganhado ouro em outubro. Um master de ouro normalmente significa que o jogo foi aprovado na certificação e está pronto para começar a ser fabricado. Mas o CDPR esclareceu que, embora o Cyberpunk 2077 esteja pronto para uso no PC e nos consoles de última geração, a equipe precisa de três semanas extras para o patch do dia zero.
Cyberpunk 2077 será lançado em 10 de dezembro para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Stadia, Xbox One e Xbox Series S / Series X. Acesse nosso guia de pré-encomenda Cyberpunk 2077 para saber mais sobre os bônus e edições disponíveis. Para os curiosos, aqui estão todos os atrasos do Cyberpunk 2077.
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