CEO da EA acha que confusao sobre o futuro de

O CEO da Electronic Arts, Andrew Wilson, disse que a confusão contínua sobre o futuro de Call of Duty, e especificamente se ele se tornará uma franquia exclusiva do Xbox, pode ajudar a série Battlefield da EA a subir mais alto.

Durante um evento de palestra do Goldman Sachs recentemente, Wilson disse que Battlefield sendo um jogo multiplataforma feito para Xbox, PlayStation e PC poderia ajudá-lo a se destacar se Call of Duty se tornar uma franquia exclusiva do Xbox no console. Mesmo que isso não aconteça, a incerteza geral em torno de tudo isso é outra vantagem para Battlefield, disse Wilson.

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“Em um mundo onde pode haver dúvidas sobre o futuro de Call of Duty e quais plataformas podem estar ou não, sendo agnóstico de plataforma e completamente multiplataforma com Battlefield, acho que é uma tremenda oportunidade”, disse ele. (via Buscando Alpha).

A Microsoft está tentando comprar a Activision Blizzard e todas as suas franquias, incluindo Call of Duty. Caso o acordo seja aprovado, a Microsoft prometeu manter Call of Duty no PlayStation – e potencialmente trazê-lo para o Nintendo Switch – nos próximos anos.

Jim Ryan, do PlayStation, disse que a Microsoft se ofereceu para manter Call of Duty no PlayStation por três anos além do acordo que a Sony tinha com a Activision, e que esse acordo era “inadequado em muitos níveis”.

De sua parte, o CEO da Microsoft Gaming, Phil Spencer, disse que a oferta da Microsoft de manter Call of Duty no PlayStation pelo que Ryan agora disse ser um período de três anos vai “bem além dos acordos típicos da indústria de jogos”. Ele acrescentou que os lançamentos de Call of Duty no PlayStation também terão “paridade de recursos e conteúdo” com as versões do Xbox.

No entanto, o que acontecerá no futuro ainda será visto no que se refere a se a série Call of Duty permanecerá ou não no PlayStation. Outra incerteza é se Call of Duty continuará a ser lançado anualmente.

Também durante o evento, Wilson falou sobre como a série Battlefield ficou aquém de seus dois últimos jogos principais, Battlefield 2042 e Battlefield V. [Battlefield] da maneira que deveríamos ter”, admitiu Wilson.

O executivo disse que há “muito trabalho” que a EA precisa fazer para trazer a franquia Battlefield de volta à sua antiga glória. Em última análise, Wilson disse que acredita que a franquia Battlefield é “extraordinária” e que, apesar de alguns erros recentes, “ótimas IPs são resilientes”.

Como exemplo, Wilson disse que a série de filmes Star Wars nem sempre teve um desempenho excepcional, mas a franquia em geral pode se reinventar e crescer com o tempo com a equipe criativa certa. Para Battlefield, Wilson disse que acredita que as equipes certas estão agora em posição de executivos contra “ambições inacreditáveis” para o futuro da franquia.

A EA tem várias novas “experiências” de Battlefield em andamento, incluindo um projeto narrativo da Ridgeline Games do co-criador de Halo, Marcus Lehto, e um novo projeto no desenvolvedor do Battlefield Portal, Ripple Effect. A DICE continuará trabalhando no multiplayer de Battlefield, e outro veterano de Halo, Alex Seropian, está desenvolvendo Battlefield Mobile através de seu estúdio Industrial Toys.

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Via Game Spot. Post traduzido e adaptado pelo Cibersistemas.pt

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António César de Andrade

Apaixonado por tecnologia e inovação, traz notícias do seguimento que atua com paixão há mais de 15 anos.