O diretor de John Wick, Chad Stahelski, atualizou os dois projetos de filmes de videogame aos quais está vinculado, Rainbow Six de Tom Clancy e Ghost of Tsushima, como parte de uma conversa sobre como os videogames impactam seu processo criativo – mesmo que ele não o faça. realmente jogar ele mesmo.
Em uma entrevista para o podcast Happy Sad Confused de Josh Horowitz, Stahelski discutiu como os videogames inspiraram seu trabalho – especialmente quando se trata das cenas de luta criativas e estéticas de John Wick. Stahelski admite rapidamente que não é um jogador, não possui nenhum jogo e “não saberia como ligar um PlayStation”. Em vez disso, ele consome jogos como você espera que alguém na indústria cinematográfica faça – assistindo outra pessoa jogá-los e curtindo a narrativa.
Em notícias talvez mais animadoras, Stahelski chama o filme Ghost of Tsushima de “um dos meus maiores projetos de paixão”. A adaptação traz seus próprios desafios, no entanto, com Stahelski explicando, “este é um dos videogames mais bonitos já feitos, então é um desafio não fazer menos do que os caras da Sucker Punch fizeram.”
Ao abordar o filme, o diretor diz que gostaria de usar um elenco totalmente asiático, e não apenas recorrer a filmagens inteiramente em inglês. “É uma história fantástica. É um mito incrível que se liga a uma mitologia japonesa muito, muito específica, mas ao mesmo tempo é uma história que acho que transcende qualquer tipo de nacionalidade.”
No entanto, nenhum desses filmes parece estar em desenvolvimento ativo no momento, com Stahelski dizendo que gostaria de um dos projetos de videogame, ou Highlander 2, como seu próximo projeto.
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Via Game Spot. Post traduzido e adaptado pelo Cibersistemas.pt