Um aglomerado de células cerebrais humanas cultivadas em laboratório aparentemente deu o salto para jogar com sucesso um videogame muito rudimentar, sem o benefício dos olhos, ouvidos ou qualquer tipo de informação sensorial. Está muito longe de jogar algo mais complexo, mas representa um grande avanço para a pesquisa.
De acordo com pesquisadores da UC Santa Cruz (via Gadget Review), os pesquisadores treinaram com sucesso seus organoides cerebrais para resolver um problema de “vara de carrinho”, que é muito parecido com equilibrar uma vassoura digital. Os sistemas de IA são testados na mesma base, mas diz-se que a taxa de sucesso das células cerebrais saltou de 4,5% para 46% depois de treiná-las para funcionar usando sinais eletrônicos como punições quando incorretas e recompensas quando a entrada foi usada corretamente.
Isso pode não parecer muito comparado ao que a IA pode fazer, mas é considerado um avanço que demonstra o poder cerebral que até mesmo esses minúsculos organoides possuem. Isto poderia potencialmente ser aproveitado no futuro para tarefas ainda mais complexas.
Conforme observado no relatório, pesquisas e testes de interfaces bioelétricas que podem se conectar diretamente ao tecido cerebral já estão em andamento na Northwestern University. O resultado final desses testes e pesquisas semelhantes poderia levar à IA combinada ou alimentada por células cerebrais humanas reais no futuro. Por enquanto, isso continua sendo um resultado teórico. Mas parece ser mais uma possibilidade do que era no passado.
Enquanto isso, a IA está ocupando um espaço maior na indústria de videogames. A Activision Blizzard confirmou que algum conteúdo gerador de IA foi usado em Call of Duty. O recém-promovido CEO da Microsoft Gaming, Asha Sharma, liderou anteriormente a divisão de IA da empresa. Mas ela também disse que deseja evitar “desleixos de IA sem alma” e que “não tem tolerância para IA ruim”.
