Cities: Skylines 2 foi oficialmente anunciado como parte do recente evento de revelação da editora Paradox Interactive e promete ser o “construtor de cidades mais realista de todos os tempos” quando for lançado ainda este ano.
Um trailer de anúncio cinematográfico não revela nenhum detalhe real sobre o que separará a próxima sequência do Cities: Skylines original, mas a página oficial do produto do jogo no Steam diz que os jogadores poderão criar e gerenciar suas próprias cidades “sem restrições”. Isso incluirá coisas como economias vivas, sistemas de transporte e muito mais.
As cidades construídas em Cities: Skylines 2 irão “evoluir e reagir” às escolhas dos jogadores, e os construtores de cidades precisarão testar suas habilidades de planejamento para fazer sua cidade crescer de uma cidade pequena para uma metrópole movimentada que atrairá residentes, turistas e empresas. O desenvolvedor Colossal Order também está prometendo que o jogo suportará “recursos avançados de modding”.
O Cities: Skylines original foi lançado em 2015 para PC e acabou sendo portado para consoles, incluindo o Nintendo Switch. A análise de Cities: Skylines da site , escrita por um prefeito da vida real, premiou o título com 8/10, elogiando sua mecânica realista de construção de cidades e natureza amigável ao mod, enquanto criticava a apresentação seca do jogo e os sistemas de transporte complicados.
Nenhuma janela de lançamento específica além de 2023 foi dada, mas sabemos as plataformas nas quais Cities: Skylines 2 será lançado. Os construtores de cidades poderão levar Cities: Skylines 2 para dar uma volta no PC, Xbox Series X|S e PlayStation 5, e o jogo também chegará ao Xbox Game Pass.
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Via Game Spot. Post traduzido e adaptado pelo Cibersistemas.pt