Call of Duty está retornando à sua subsérie de conspiração governamental com a Black Ops Cold War. E ao contrário do anterior Black Ops 4 apenas para multijogador, esta nova entrada vai para uma campanha e história para um jogador alucinante que a Black Ops estabeleceu em suas outras entradas. Isso fica evidente nos trailers e teasers que mostram a configuração do thriller político dos anos 1980, mas a espionagem e a narrativa alucinante também afetarão parte da estrutura de missão aberta que você experimentará na Guerra Fria.
Nas imagens de jogo que vimos, uma missão mostrará você como um agente disfarçado no Edifício Lubyanka em Moscou. É um nível semiaberto com vários objetivos e alguma liberdade sobre como abordá-los que emitem vibrações ao estilo Hitman. Há um mapa que você pode usar como referência para as maneiras exclusivas de completar a missão, pontos de interesse e quais áreas do nível estão fora dos limites. É não linear de uma maneira que é nova para Call of Duty, e exemplos foram dados em que você pode roubar, envenenar, subornar ou chantagear durante a missão. Essa é metade da missão, entretanto, e a segunda metade se transforma em uma série de tiroteios exagerados.
Em uma missão de flashback no final do jogo que ocorre no Laos durante a Guerra do Vietnã em 1968, existem vários caminhos que você pode seguir, os quais levarão a diferentes cenários de jogo e batidas de história. A missão será reiniciada para permitir que você explore esses caminhos alternativos. O conceito é que os personagens revivem memórias sombrias da guerra, que supostamente estão ligadas à trama maior de rastrear o espião soviético Perseus, que ajudou os soldados vietcongues a apreender uma arma nuclear. Esta missão particular usa outros elementos surrealistas que participam dessa trama conspiratória. Por exemplo, vimos visões de portas vermelhas caindo no ambiente enquanto uma voz repetia para você “entre no bunker agora”, “abra a porta” e “conte-me sobre Perseus”.
Existem certos momentos durante a campanha em que você pode fazer escolhas de diálogo. Embora não sejam dublado por seu próprio personagem, essas decisões podem afetar o resultado dos eventos. Existem objetos chamados de “evidências” espalhados dentro das missões principais que irão desbloquear algumas missões opcionais que dizem ter suas próprias escolhas de jogador e fornecem diferentes perspectivas narrativas.

Em última análise, suas escolhas ao longo da campanha irão moldar o final do jogo para dar algum impacto às decisões que você tomou. Não é totalmente novo para a série Black Ops se você jogou Black Ops 2, mas parece que a Guerra Fria está expandindo o conceito de uma forma importante.
Temos Call of Duty: Black Ops Cold War coberto de vários ângulos, então certifique-se de ler todas as nossas histórias abaixo.
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