A quarta temporada de Call of Duty chegou em 17 de junho, continuando a narrativa de “Dark Aether” de Zumbis da Guerra Fria de Black Ops com uma nova missão de enredo Outbreak. Junto com o novo mapa Zoo Outbreak, recursos adicionais foram adicionados para os jogadores completarem a missão “Operação Excisão”.

O enredo da Operação Excision serve como o “prólogo narrativo” para o novo mapa baseado em rodadas de Mauer der Toten que chegará mais tarde na temporada 4. Esta nova missão é um dos desafios de enredo mais simplistas que vimos em Zombies, então este é um ótimo momento para jogadores novos ou casuais tentarem completar uma missão principal, e nosso guia para Operação Excisão está aqui para tornar o desafio o mais indolor possível.

Devido à natureza simplista da Operação Excisão, você não precisará de um carregamento específico para completar a missão. Você vai querer passar as duas primeiras rodadas apenas fazendo todos os eventos mundiais dos dois primeiros mapas para acumular pontos, mas sinta-se à vontade para lidar com isso com a atualização de campo e as armas de sua escolha. Você não precisa nem mesmo de um esquadrão completo para sobreviver, já que a Operação Excisão também é amigável a solo e em duplas.

Se você já lutou com Orda no Outbreak Round 4 ou superior, então você já deve estar bastante confortável com isso, já que Orda faz parte da luta final para a Operação Excision.

Se você é novo no Outbreak, aqui está nosso guia para derrubar Orda. Você não precisará de uma Arma Maravilha especial para derrubar este chefe, mas pode tornar suas lutas muito mais fáceis. Este é o nosso guia para obter e atualizar a arma mágica DIE Shockwave. Também temos um guia para obter o poderoso item Aether Tool, que ajuda você a aumentar a raridade da sua arma muito mais rápido. Equipar um killstreak de Chopper Gunner também pode ajudá-lo em sua luta contra Orda.

Então, mais uma vez, acumule pontos e se prepare nas duas primeiras rodadas do Outbreak. Totalmente Pack-A-Punch suas armas e agarre todas as vantagens. A primeira etapa da linha de missão da Operação Excisão começa quando você chega à Rodada 3.

Etapa 1: Fendas vermelhas

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Na rodada 3, você encontrará uma fenda vermelha no mapa. Parece uma versão vermelha das fendas roxas encontradas em todos os mapas do Outbreak, e emite um zumbido bem alto. Pisar na fenda vermelha irá teletransportá-lo para o ar e você vai querer procurar rapidamente por outro portal vermelho. Você vai querer usar seu pára-quedas para deslizar cuidadosamente para a segunda fenda vermelha. Isso o teletransportará de volta ao ar novamente, e você procurará por uma terceira fenda. Depois de acorrentar com sucesso esses três saltos em fenda, você verá um objeto caindo do céu enquanto você está caindo de paraquedas. O objeto deixa para trás uma trilha brilhante ao cair, por isso é muito fácil de encontrar. Vá para onde ele cair e agarre-o. Este é o dispositivo de escuta de Beacon necessário para ir para a próxima etapa.

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Esta etapa de divisão não é muito difícil e apenas uma pessoa em seu time precisa completá-la com sucesso, mas provavelmente vale a pena ter todos tentando juntos.

As fendas podem ser encontradas nos seguintes locais:

  • Alpine: na beira do penhasco do Dead Man’s Cliff
  • Duga: Dentro do bunker subterrâneo em Bunker Hill
  • Golova: Dentro do topo da Igreja
  • Ruka: Em uma pequena cabana na velha fazenda
  • Zoo: dentro do túnel na Exposição do Lobo

Se você tiver o mesmo azar que eu tive na minha jogada e seu terceiro mapa for Sanatorium, você precisará teletransportar para a Rodada 4 para concluir esta primeira etapa. O sanatório não tem fenda vermelha. Basta completar todos os eventos mundiais que você possa precisar para continuar a se preparar e, em seguida, transportar para o próximo mapa para encontrar sua fenda.

Etapa 2: Dispositivo de escuta de farol

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Depois de fazer com que o dispositivo de escuta do Beacon conclua as fendas vermelhas, leve o dispositivo ao Beacon. Em vez de selecionar o warp para a próxima rodada, você terá uma nova opção para “Responder”, que lhe dará uma mensagem de rádio de Ravenov. A mensagem de Ravenov diz para você ir ao Sanatório. Escolha pular para a próxima rodada quando estiver pronto, e você será automaticamente enviado para o mapa do Sanatório.

Etapa 3: Localize o site do Crash

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Você está procurando um helicóptero acidentado na área de Carved Hills, na parte sudoeste do mapa do Sanatorium, que é bastante perceptível por uma nuvem de fumaça. Zumbis irão aparecer quando você chegar ao local do acidente. Você precisará eliminar todos os zumbis primeiro e, então, poderá interagir com o rádio no local do acidente. O rádio está visivelmente pendurado na mão de um passageiro morto no acidente. O rádio reproduz um pouco de diálogo e isso desbloqueará a etapa quatro.

Etapa 4: orbe etéreo vermelho

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Você deseja localizar o orbe etéreo vermelho no mapa. Isso se parece com o evento mundial do Outbreak com o Orbe Etéreo roxo que você pode atirar e seguir ao redor do mapa, exceto que este está brilhando em vermelho.

Possíveis localizações de orbe vermelha:

  • No telhado do edifício Bathhouse
  • No telhado do edifício de manutenção, na parte norte do mapa
  • Dentro do centro da piscina do Sanatório, onde o Pack-A-Punch está localizado
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Você deseja guiar esta orbe vermelha especificamente voltada para a direção da ponte do Sanatório enquanto a atira. Você precisará seguir seu caminho e atirar nele cerca de cinco vezes, sempre de frente para a ponte para guiá-lo. Eventualmente, ele alcançará um veículo de transporte rover na ponte. Em seguida, você obterá um diálogo de áudio que explica que o orbe é como uma criança e você precisa encontrar um brinquedo.

Etapa 5: Coelho Caixa Misteriosa

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Você vai querer ir para uma das caixas misteriosas inativas no mapa. Isso é muito fácil de encontrar porque há apenas três localizações de caixas misteriosas no Sanatório, e uma delas estará ativa. Vá para um dos locais de caixa misteriosa inativos. Você está procurando aquele com uma caixa quebrada.

Localizações da caixa misteriosa:

  • No local da Praça do Mercado
  • No telhado do grande edifício circular do Sanatório
  • Na área de jardinagem

Depois de encontrar a caixa quebrada, interaja com o coelho sentado em cima dela. Isso fará com que zumbis apareçam ao seu redor. Limpe todos os mortos-vivos, e então você poderá pegar o coelhinho de brinquedo. Você quer levar este brinquedo de volta para o veículo espacial na ponte e, ao interagir com o veículo espacial, o coelho ficará dentro dele. Isso faz com que um dispositivo de áudio caia ao lado do rover. Interaja e ouça a gravação.

Observe: o próximo passo será o ponto sem volta. Certifique-se de fazer todos os preparativos finais antes de interagir com o rover novamente. Você provavelmente vai querer recarregar sua munição ou reabastecer sua armadura e obter quaisquer vantagens ou equipamentos de última hora aqui. As bombas de macaco são um ótimo equipamento para se ter aqui, e os atiradores de helicópteros são ótimos alvos para segurar até a luta final.

Depois de interagir com o rover, você iniciará a etapa 6.

Etapa 6: Rover Escort

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Você deve escoltar este rover enquanto ele cruza a ponte e se move em direção a um monumento gigante. Zumbis estarão surgindo ao seu redor, e há pouco espaço para se mover aqui, pois há uma bolha brilhante que envolve você e o veículo espacial. Pisar fora da bolha fará com que você sofra danos, então, com cuidado, tire os zumbis dentro deste espaço apertado. Continue matando zumbis e seguindo o rover até que ele exploda perto dos degraus do monumento. Um novo objetivo será marcado no topo do monumento.

Antes de subir as escadas até o monumento, há um depósito de munição esperando por você na parte inferior. Você está quase na grande luta, então reabasteça se estiver acabando.

Etapa 7: Encontre os Cientistas

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Esta parte é bastante direta. Suba as escadas e encontre uma tirolesa para fazer rapel até o topo do monumento. Você encontrará alguns corpos no chão com um dispositivo de áudio. Reproduza a gravação para obter algum diálogo da história e, em seguida, um alarme soará. Os zumbis aparecerão rápido e a luta final será cronometrada, então, certifique-se de agir rapidamente aqui.

Etapa 8: Derrote Orda para Exfil

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Você imediatamente se depara com um cronômetro de menos de 6 minutos. Desça de pára-quedas do topo do monumento até o local de exfilado marcado. Zumbis e elites aparecerão ao seu redor e Orda, mas é crucial fazer Orda seu foco aqui. Mesmo se você limpar todos os zumbis, eles eventualmente reaparecerão até que você mate Orda. Retire o gigante zumbi e a missão será concluída. Isso conclui sua busca do enredo, e você terminará a partida com uma cena final.

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António César de Andrade

Apaixonado por tecnologia e inovação, traz notícias do seguimento que atua com paixão há mais de 15 anos.