É uma grande semana para Call of Duty, mas antes da Activision lançar suas novas revelações, uma nova atualização da 5ª temporada foi lançada para Call of Duty: Modern Warfare e CoD: Warzone. O patch já está disponível para PS4, Xbox One e PC e é um download relativamente grande, pesando de 10 a 17 GB dependendo da plataforma de sua escolha. Leia as notas completas do patch para ver o que há de novo e alterado.
CoD 24 de agosto Atualizar tamanho do arquivo:
- PS4: 10,6 GB
- Xbox: 14,09 GB
- PC: 11,3 GB (F2P) / 17,6 GB (Premium)
Em termos de correção de bugs, a atualização do Season 5 Reloaded corrige um problema em que seu paraquedas abriria “aleatoriamente” ao cair sobre certas partes do mapa da zona de guerra. Em Ground War, você agora pode gerar em APCs, mas para fazer isso será necessário ter saúde suficiente – o jogo não permitirá que você desova em um que está prestes a ser destruído. E os gráficos de estatísticas das armas foram atualizados para refletir as mudanças de equilíbrio feitas no pós-lançamento do jogo.
Season 5 Reloaded adiciona uma nova arma, o FiNN LMG, bem como um novo modo Warzone chamado King Slayer. Um novo operador chamado Morte está chegando ao jogo também, enquanto há um novo evento dos Jogos de Verão, onde os jogadores podem representar seu país em missões para um jogador, onde podem ganhar recompensas. Para mais informações sobre o Season 5 Reloaded, confira o detalhamento do site de tudo que você precisa saber.
Também faz parte da atualização uma atualização da lista de reprodução, que circula em alguns modos diferentes para Modern Warfare (como um 2v2 Face Off Verdansk Stadium, Shoot the Ship e Ground War Reinforce) e Warzone (King Slayer Trios, Plunder Quads e tudo, desde times de 1-4 jogadores em BR).
Call Of Duty Warzone / Modern Warfare Temporada 5 Reloaded Patch Notes:
BAIXAR TAMANHOS
- PS4: 10,6 GB
- Xbox: 14,09 GB
- PC: 11,3 GB (F2P) / 17,6 GB (Premium)
Se quiser liberar espaço no disco rígido do console, você tem a opção de excluir o conteúdo que não deseja mais usar em Call of Duty: Modern Warfare. Clique AQUI para ver como gerenciar e excluir conteúdo.
ATUALIZAÇÃO DA PLAYLIST
GUERRA MODERNA:
- Guerra terrestre
- Ground War Reinforce (32 jogadores)
- Blueprint Gunfight
- Atire no navio
- Face Off Verdansk Stadium (2v2)
WARZONE:
- BR Solos
- BR Duos
- BR Trios
- BR Quads
- Pilhagem: Quads
- King Slayer Trios
Saiba mais sobre o que está por vir na quinta temporada do Reloaded visitando o Blog de jogos da Activision, AQUI!
CORREÇÕES GERAIS:
- Ground War: agora você pode gerar APCs mesmo enquanto eles estão em combate, contanto que o veículo não esteja com pouca saúde
- Agora você pode inspecionar sua arma durante as sequências de infil!
- Correção para um bug em que os jogadores podiam ver pegadas do Rastreador no solo após o renascimento, mesmo quando não tinham o privilégio equipado
- Correção de um problema em que o Riot Shield podia aparecer de lado na tela de visualização
- Ademais, foi corrigido um bug em que o Riot Shield poderia parecer torto na caminhada do esquadrão
- Corrigido um bug em que o uso de facas de arremesso em chamas não restaurava o Silêncio morto
- O desafio da 5ª temporada da semana 1 diz: “Ligue para o Personal UAV Killstreak 7 vezes.” Deve ser escrito como radar pessoal
- O desafio da Semana 1 diz: “Jogue 3 partidas com Wyatt e seu Operador de Coalizão”. Usando e em vez de como
- Correção de um problema em que o placar pode refletir informações imprecisas ao ir de uma partida multijogador para uma partida de zona de guerra
- Corrigido um bug em que alguns usuários não conseguiam desbloquear jogadores
- Correção de um bug em que o cartão de chamada ‘World Eater’ aparecia animado, embora devesse ser uma imagem estática
- Correção de um problema em que assistir parcialmente a killcam e depois ignorá-la pode às vezes resultar em tempo de respawn reduzido
- Várias correções para ajudar o relógio Tomogunchi Turbo a funcionar como pretendido
- Corrigido um problema em que a atualização de campo da rodada de parada podia se tornar ilimitada após o uso de duas armas iguais
ARMAS:
- Gráficos de estatísticas de armas ajustados para melhor combinar a taxa de tiro e o equilíbrio da arma pós-lançamento
- Correção para um bug em que os rastreadores podem perder seu VFX de impacto quando a munição é alterada da munição padrão 5.56 da OTAN no M4
- Sniper – Escopo Térmico: resolução óptica reduzida e alcance térmico reduzido
- Adicionar o rótulo ‘HEI’ (Incendiário de alto explosivo) aos tipos de munição cosmética
WARZONE:
- Correção para um problema em que a máscara de gás pode se tornar invulnerável
- Corrigido um bug em que o destaque amarelo do seu nome no widget Squad estava faltando no BR Buy Back
- Correção de um bug em que o paraquedas podia abrir aleatoriamente ao saltar sobre certas áreas do mapa
- No BR Quads, o ícone de minimapa do jogador tinha o ícone abaixado e a seta quando o jogador iniciou o contrato de Mais Procurados. Isso foi consertado
- Corrigido um bug em que o saque caído de um companheiro de esquadrão que morreu no gulag estaria disponível para outros membros do esquadrão pegarem se eles entrassem no mesmo gulag
- Corrigido um bug em que os jogadores não observariam nenhum áudio de ping de um espectador criando pings mundiais
- Várias correções para problemas com o Self Revive:
- Os jogadores podem não ver a IU do Self Revive depois de comprá-lo em um quiosque e, em seguida, ver a IU ‘Use’ do Self Revive logo antes de o jogador morrer ao ser derrubado, mas tarde demais para poder se reanimar
- Os jogadores podem não ver nenhuma IU do Self Revive e, quando desativados, podem usar um Self Revive
- Os jogadores podem não conseguir comprar um Self Revive em um quiosque afirmando “O jogador já tem este item”, apesar de não ter um em seu inventário
CALL OF DUTY LEAGUE:
- Corrigido um bug em que barris com supressores integrados ainda estavam disponíveis
PC:
- Melhor estabilidade e desempenho
- Corrigido um problema que fazia com que a resolução da tela fosse maior do que a resolução nativa na resolução de 100 renderização no modo de tela inteira sem borda
- Corrigido um problema que poderia travar FOV em 60 após jogar um jogo de Ground War
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