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A Nintendo parece ter sofrido uma enorme violação de dados. Segundo informações, mais de 2 terabytes de dados internos foram vazados on-line, incluindo código-fonte e documentação para o Wii e outros consoles, demonstrações iniciais de tecnologia N64 e muito mais.

Como resumido em ResetEra, o vazamento se originou no 4chan e contém “código fonte completo, arquivos de design, documentação e praticamente tudo o que é usado para criar” o Wii. Os dados foram acessados ​​pelos servidores da BroadOn, uma empresa com a qual a Nintendo trabalhou para desenvolver o hardware do Wii.

Entre os artigos vazados está uma apresentação interna que ilustra por que a Nintendo escolheu usar códigos de amigo para o Wii em vez de nomes de usuário. De acordo com a apresentação, os nomes de usuário não eram “simples” o suficiente devido à alta probabilidade de nomes de usuário duplicados, o que exigiria que os jogadores passassem por várias tentativas para criar um que ainda não havia sido reivindicado.

Esse vazamento segue uma violação de segurança recente que comprometeu mais de 160.000 IDs da Nintendo Network, embora não haja indicação de que os dois estejam conectados. Como resultado dessa violação, alguns usuários do Switch relataram pagamentos não autorizados feitos em suas contas. Em resposta, a Nintendo desativou temporariamente os logins do Nintendo Network ID para seus serviços e solicitou que os usuários configurassem autenticação de dois fatores para proteger ainda mais suas contas.

Em um momento coincidente, dados os recentes vazamentos do N64, os fãs lançaram um porta não oficial para PC do Super Mario 64. Mario 64 é supostamente sendo remasterizado para Switch no final deste ano, junto com Super Mario Sunshine e Super Mario Galaxy para comemorar o 35º aniversário da série. De acordo com VGC, A Nintendo planejava revelar os remasterizadores “como um evento físico” na E3 2020 antes que a exposição fosse cancelada. O Nintendo Direct, que tradicionalmente vai ao ar todo mês de junho, pouco antes da E3, também supostamente ser adiado este ano devido a complicações decorrentes da pandemia do COVID-19.

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Em reprodução: Red Dead Redemption 2 se junta ao Game Pass | Estado salvo





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