Você está pensando em como completar todas as missões em Mewgenics? Essas atividades são divididas em duas categorias: há missões que recompensam itens para o seu carregamento e há missões que levam a novas áreas. Temos todos os detalhes para você em nosso guia, mas lembre-se de que haverá grandes spoilers à frente.
Observação: No momento falaremos apenas sobre atividades relacionadas ao primeiro capítulo/ato do jogo. Então, nos próximos dias, adicionaremos mais informações sobre aquelas que você pode abordar no Ato 2, no Ato 3 e além. Ah, e se você estiver curioso como um gato, pode ir ao nosso Mewgenics centro de guias para mais dicas e táticas.
As diferenças entre missões de invenção e missões de progressão
Tanto as missões de invenção quanto as missões de progressão referem-se a itens especiais que podem ser equipados por um gato. Você então tem que trazer esses itens para um local específico, geralmente bem no final de um ato – ou seja, uma corrida completa. No entanto, esses objetos estranhos também possuem modificadores que tornam suas corridas mais difíceis. Existem também algumas diferenças entre os dois tipos de missões.
Missões de Invenção
- As missões secundárias de invenção em Mewgenics ficam disponíveis sempre que você envia cinco gatos para o Dr. Esses gatos devem ter mutações, defeitos congênitos, distúrbios ou parasitas.
- Você pode armazenar até cinco itens de missão de invenção em seu armazenamento. Eles são armazenados separadamente do seu equipamento normal, então não se preocupe em bagunçar seu espaço de inventário.
- Se você atingiu o limite de itens de missão de invenção armazenados, o Dr. Beanies não aceitará mais doações de gatos até que você conclua a tarefa. Alternativamente, você pode colocar o item da missão na lixeira no final do dia. Isso faz com que a missão falhe abruptamente.
- Se uma missão falhar – ou seja, você descartou o item ou o gato que o segurava morreu – você terá que doar ao Dr. Beanies mais uma vez. Ele pode simplesmente dar a você a mesma missão de seu grupo de seleção.
- Os modificadores de cada item tendem a ser fixos, mas os destinos que você precisa limpar são aleatórios.
- Se você tiver sucesso, o Dr. Beanies o recompensa com 200 moedas. O item da missão então se transforma em um item normal sem o incômodo de modificadores.
Missões de Progressão
- As missões secundárias de progressão envolvem itens especiais que são descartados chefes de casacomo Guilhotina.
- Você realiza essas atividades gradualmente e em sucessão. Cada encontro com o chefe da casa que você completa produz um objeto diferente.
- Como existem três encontros com Guillotina, você também precisa completar três missões relacionadas ao chefe. Claro, isso também se aplica aos outros chefes da casa que você enfrentará mais tarde na campanha.
- Você pode ter vários objetos de missão relacionados à progressão. Eles não interferirão nos espaços de armazenamento de equipamentos e invenções normais.
- O destino que você precisa limpar é sempre fixo.
- Se falhar, você pode falar com o Dr. Beanies para receber o mesmo item da missão.
É possível trazer uma combinação de itens de missão, mas isso faz com que o desafio aumente consideravelmente devido aos modificadores. Tente evitar efeitos difíceis de controlar ou que possam levar a resultados desastrosos. Por exemplo, você provavelmente não deveria trazer um item que incapacite instantaneamente outros membros da equipe e outro que faça com que unidades derrubadas explodam. Você ficará sozinho e não será capaz de reviver ninguém.
De qualquer forma, você terá muito trabalho pela frente se quiser enfrentar as missões secundárias em Mewgenics, então sinta-se à vontade para dar uma olhada em nosso guia de melhores habilidades e guia dos melhores itens/armas.
Mewgenics – Todas as missões de invenção do Dr.
Aqui estão todas as missões e recompensas do tipo invenção que descobrimos até agora. Optamos por não incluir o destino obrigatório, pois tende a ser aleatório.
menino bolha
- Modificador: Todas as unidades se recuperam com Knockback 5 ao contato.
- Recompensa: Bolhas – Jogue uma bolha com o elemento Vento e Água que inflige Confusão.
Cara irritada
- Modificador: O gato que equipa este item se transforma em inimigo e deve ser abatido para vencer a batalha. Ele ainda recebe aumento de nível. Este item está amaldiçoado e não pode ser desequipado. Também não pode ser usado por um gato sem coleira.
- Recompensa: Happy Face – surge perto dos inimigos e realiza um turno bônus controlado pela IA no início de cada batalha.
Tratamento Experimental
- Modificador: Os aumentos de nível de habilidade passiva de sua equipe oferecem distúrbios.
- Recompensa: Descodificador de Desordem – Seus feitiços custam -1 a menos de mana para cada desordem que você tiver.
O solitário
- Modificador: Mate todos os seus aliados no início de cada batalha.
- Recompensa: The Loner Mark 2 – Causa 5 de dano a qualquer coisa em sua linha de visão. Recarregar: Qualquer aliado morre.
Dispositivo do Caos
- Modificador: Quando qualquer gato sobe de nível, ele recebe habilidades de todas as classes.
- Recompensa: Chaos Controller – Habilidades de todas as classes são oferecidas quando você sobe de nível. Você pode rolar novamente as opções de subida de nível três vezes.
Redigido
- Modificador: barras de saúde e ícones de status ficam ocultos na batalha.
- Recompensa: Saco de papel – Seu CHA é igual ao seu atributo mais alto.
Armário de armazenamento
- Modificador: Os aumentos de nível de habilidade ativa de sua equipe oferecem itens raros.
- Recompensa: Armory Key – Encontre um item extra após cada batalha.
Eu pedra
- Modificador: Este gato sempre sobe de nível e pode subir de nível mesmo que tenha sido derrubado. (Outros gatos do grupo não sobem de nível.)
- Recompensa: Suck Stone – No final do seu turno, drene até 5 mana de cada um de seus aliados.
Espelho Mágico (Quebrado)
- Modificador: Sua equipe tem muito azar durante os eventos. Você ganha +2 Espinhos. Este item está amaldiçoado e não pode ser desequipado.
- Recompensa: Espelho Mágico (Fixo) – Você tem +20% de chance de refletir projéteis. Gera um Spookie amigável quando abatido.
Comprimidos não identificados
- Modificador: Ganhe +8 de Escudo. Toda a aventura se torna mais difícil – ou seja, chefes mais difíceis e inimigos com buffs mais fortes.
- Recompensa: Truck Stop Pills – Você ganha +3 Brace. Você conta como uma rocha.
Ultravisão 3000
- Modificador: Os eventos são mais difíceis. Todos os eventos normais desencadeiam dois eventos extras.
- Recompensa: Ultravision 3000 v1.1 – Você ganha +4 LCK. Seu ataque básico inflige Marcado – ou seja, acerto garantido e crítico. Este item é amaldiçoado e não pode ser desequipado.
Canhão de vidro
- Modificador: Preencha o mapa com vidro no início de cada batalha.
- Recompensa: Atira uma bola de vidro em qualquer lugar.
Dados Misteriosos
- Modificador: As opções de subida de nível da sua equipe são um caos completo.
- Recompensa: O D6 – Atualize permanentemente uma de suas habilidades aleatoriamente; um uso.
Detonador de festa
- Modificador: Todas as unidades explodem quando morrem. Este item pode ser usado uma vez por batalha para explodir uma unidade aleatória.
- Recompensa: Party Detonator (Fixo) – Explode uma unidade aleatória dentro de um raio alvo; uma vez por batalha.
Faca Nuclear
- Modificador: Um ataque corpo a corpo cujo dano é igual ao número de cargas. Ele ganha permanentemente +1 de carga no final de cada turno. Se as cargas ultrapassarem 10, esta arma explode. Ele perde metade de suas cargas quando você mata algo com ele.
- Recompensa: Arma Nuclear – Causa 40 de dano a um alvo e 20 de dano a todo o resto. Este item tem 20% de chance de quebrar quando usado.
Injetor de aranha
- Modificador: Aplique Infestado 4 a todos os aliados no início de cada batalha.
- Recompensa: Spider Baby – Aplique Infested 1 a todos os inimigos no início de cada batalha.
Chapéu de princesa
- Modificador: Você ganha +10 de Escudo. Você não pode usar nenhuma ação exceto Mover. Este item é frágil e quebrará se você cair.
- Recompensa: Chapéu de Princesa Usado – Concede +6 Escudo.
Cronômetro
- Modificador: Você tem cinco segundos para tomar decisões na batalha. Caso contrário, os gatos agirão aleatoriamente.
- Recompensa: Cronômetro (Fixo) – Você ou uma unidade alvo realiza um turno bônus controlado por IA.
Dispositivo de persuasão
- Modificador: Perde -2 SPD. Use para encantar permanentemente um inimigo que não seja chefe. Ele se junta à sua festa.
- Recompensa: N/A
Cara de peido
- Modificador: Aplique Veneno 1 a tudo no início de cada batalha.
- Recompensa: N/A
Buzina de Ar
- Modificador: Você é emboscado em todas as batalhas. Use-o para fazer barulho.
- Recompensa: N/A
Missões de Progressão: Ato 1 – Restos mortais de Guillotina
Deste ponto em diante, falaremos sobre as Missões de Progressão no Mewgenics. Como mencionado anteriormente, tudo isso está relacionado aos objetos estranhos deixados cair chefes de casa. Novamente, só para ficar 100% claro, haverá grandes spoilers seguindo em frente.
O primeiro chefe da casa que você enfrenta é Guillotina e há um total de três encontros. Aqui está o que você recebe ao completar alguns deles.
Cartilagem latejante
- Destino: Leve-o para a Parede de Carne nas Cavernas.
- Modificador: Todas as unidades morrem quando são derrubadas. Este item pode ser usado para realizar um ataque corpo a corpo que transforma qualquer coisa que ele mata em carne.
Sanguessuga Pútrida
- Destino: Leve-o para a Artéria Throbbing no Boneyard.
- Modificador: você nunca sobe de nível e morre quando cai. Você tem roubo de vida em todos os seus ataques e habilidades. Este item é um parasita e está amaldiçoado.
A sobrevivência é fundamental se você quiser ter sucesso com esses itens a reboque. Isso porque não existe mais uma mecânica de “saúde do cadáver” quando os personagens estão incapacitados. Eles morrem instantaneamente. Para o Throbbing Gristle, isso afeta a todos, inclusive os inimigos. Para o Putrid Leech, isso afeta apenas o portador do item. Já que esse personagem em particular não subirá de nível tão bem, então você precisa criar um personagem que tem habilidades iniciais decentes, apenas para poder contribuir com a equipe.
De qualquer forma, você precisa levar esses itens para seus respectivos locais – ou seja, os locais do evento após eliminar os chefes principais nas Cavernas e no Cemitério. Uma nova opção deverá aparecer, permitindo que você utilize esses itens.
Missões de Progressão: Ato 1 – O Domínio Latejante
Depois de concluir as etapas acima em execuções separadas, você obterá acesso ao Domínio Throbbing no Mewgenics. Esta é praticamente a primeira zona secreta do jogo. Você pode entrar nele através de um nó logo após o chefe principal nas Cavernas ou no Boneyard.
O altar da carne
Ao entrar inicialmente no Domínio Pulsante, você notará um altar feito de carne e veias bloqueando seu caminho. Existe a opção de sacrificar um gato escolhido aleatoriamente. Notamos que LCK é a estatística que está sendo verificada, mas ainda assim falhamos e o gato morreu. Você poderia, em vez disso, ignorar o altar por enquanto para poder ir para casa.
Eventualmente, você lutará contra Guillotina pela terceira e última vez. Ela deixará cair o último item que você precisa para esta missão específica do Mewgenics.
Cabeça de guilhotina
- Destino: Leve-o para o Altar de Carne no Domínio Throbbing.
- Modificador: Todas as batalhas são batalhas difíceis. Os inimigos atacarão você em vez de seus aliados, se puderem. Unidades que entrarem em contato ou atacarem você terão chance de serem Temidas. Seu ataque básico também tem +10% de chance de infligir Medo. Este item está amaldiçoado.
Esta será uma corrida cansativa devido a todas as batalhas desafiadoras. Também há algo que você deve saber ao retornar à zona secreta. Quem estiver com a Cabeça de Guillotina equipada deverá ser sacrificado para abrir o caminho para o resto do Domínio Pulsante.
Escolha com sabedoria, especialmente se quiser desbloquear bônus de classe nesta fase. Você também perdeu um companheiro de equipe, então a vitória não é garantida. No entanto, nas execuções seguintes, você pode pular totalmente o evento Meat Altar. Também é possível revisitar o local e, se você sacrificar um gato, todos os demais ganham buffs e têm seu HP restaurado.
Isso basta para o nosso guia sobre como completar todas as missões no Mewgenics. Conforme mencionado anteriormente, adicionaremos mais detalhes relacionados aos atos do final do jogo nos próximos dias. Por enquanto, encorajamos você a verificar nosso guia do chefe já que você enfrentará o Rei Throbbing em breve.
Mewgenics tem mais de uma dúzia de classes, junto com centenas de habilidades e itens, para manter as corridas futuras atualizadas. Você tem muito trabalho pela frente, especialmente com inúmeras sinergias potenciais e permutações aleatórias. Se precisar de mais ajuda, você pode sempre dar uma olhada em nosso Mewgenics centro de guias.
