Você está pensando em como gerenciar sua base em Os alterações? Essa grande estrutura atua como seu hub móvel ao longo da campanha. Enquanto o meio ambiente já tem ameaças em potencial, você ainda precisa estar atento ao que acontece dentro de sua casa longe de casa. Nosso guia tem várias dicas para ajudá -lo com esta faceta em particular do jogo.
Como gerenciar sua base no guia de alterações – construção de base e módulos
Depois de ter acesso à sua base móvel, você notará que vários módulos/quartos já estão ativos. À medida que você avança na campanha, porém, você deve se concentrar no que pode adicionar ao seu hub. Isso é feito através do terminal no centro de comando.
- Build – O botão Build permite adicionar novos módulos/quartos.
- Expanda – O botão Expandir aumenta o espaço disponível no seu hub, permitindo que você abaixe mais módulos.
Essas ações exigem todos os tipos de recursos que você pode encontrar no planeta, incluindo metais, minerais, orgânicos e subprodutos ainda mais raros de anomalias. Alguns podem ser obtidos à mão, enquanto outros exigem que você Digitalizar e minerar depósitos profundos.
Observação: Você pode verificar novamente o layout do seu hub a qualquer momento, abrindo a tela Visão geral base.
Como colocar novos quartos e módulos
A tela de construção base dos Alters no centro de comando permite organizar e reposicionar módulos/quartos como você achar melhor. Você também pode reembolsar o custo de uma sala se não precisar mais. No entanto, você deve ver como cada módulo está conectado-todos os quartos precisam ter um contorno verde, o que significa que há um caminho que os leva a.
Observe que nem todos os quartos estão disponíveis no início. Vários só podem ser desbloqueados depois de concluir a tarefa de pesquisa no laboratório.

As salas mais integrais para sua base
Se você deseja gerenciar sua base nas alterações, deve observar as funções de cada sala. Módulos como a câmara (ou seja, onde você entra/sai da sua base), cabine do capitão (ou seja, onde você dorme), sala de comunicação (ou seja, onde você faz chamadas), Centro de comando (ou seja, onde você reorganiza as salas) e os elevadores estão, naturalmente, integrantes durante toda a sua corrida. Outros módulos também oferecem funções exclusivas:
- Laboratório de Pesquisa – permite que você desbloqueie e pesquise técnicos depois de ter um cientista.
- Oficina – permite criar ferramentas e consumíveis. Você pode ter mais de um workshop em seu hub.
- Computador quântico e o útero – esses módulos permitem examinar os caminhos da vida de Jan para os novos clones de “nascimento”.
- Máquinas – precisa ter um filtro de radiação ativado à noite ou durante tempestades magnéticas. Isso impede Jan e seus alterações de sofrer de doença da radiação.
- Infirmary – Jan e seus clones podem se recuperar de lesões e doenças de radiação. Se você já possui um médico, a velocidade de recuperação dos caracteres também aumenta.
- Greenhouse and Kitchen – O primeiro é usado para cultivar, enquanto o último é usado para cozinhar alimentos. Sua comida pode vir de orgânicos ou das colheitas que você cultivou. Da mesma forma, cada personagem consome uma refeição por dia, então você deve sempre ter mais do que suficiente para passar.
- Dormitório – é aqui que seus clones alteram. Você deve ter um para melhorar as condições em seu hub.
- Recreação: Sala social e academia – seus alterações podem relaxar ou se exercitar para ajudar na motivação deles.
- Sala de Contemplação – É aqui que as alterações vão se elas se sentirem desmotivadas ou desanimadas. O encolhimento será capaz de aconselhá -los, enquanto o guarda será capaz de discipliná -los.
- Armazenamento – O número e o tamanho das salas de armazenamento que você também aumenta na quantidade de recursos que sua base pode conter. Você não precisa de muitos deles desde o início, pois quatro ou cinco tendem a ser suficientes. Dito isto, qualquer excesso de recursos coletados será perdido se não houver espaço disponível.
- RECYCLER – Uma vez pesquisado, este módulo redobra +5 orgânicos por dia, dependendo do número de pessoas em sua base.
Como reorganizar os módulos em sua base
Algumas horas após a campanha, você deve levar algum tempo para gerenciar adequadamente sua base nos alterações. Idealmente, você deve olhar para o layout do seu hub para poder reposicionar tudo de acordo com suas necessidades. Aqui estão nossas recomendações:
- Airlock – Use o ar como o equipamento central, pois é aqui que você aparece sempre que viaja rapidamente de volta à sua base.
- Elevadores – Do ar, um eixo de elevador deve abranger toda a base da base de cima para baixo. Acreditamos que isso é preferível à configuração padrão, que requer navegar em dois eixos separados.
- Centro de Comando, Oficina, Laboratório de Pesquisa e Sala de Comunicação – Estes devem estar bastante próximos da câmara e do eixo principal do elevador devido à frequência com que você revisitaria essas áreas.
- O computador quântico e o útero – ambos devem ser adjacentes um ao outro, pois estão relacionados ao nascimento de novos alterações.
- Cozinha, dormitório e outros espaços recreativos – alterações tendem a sair e descansar nessas salas, por isso é uma boa idéia tê -los próximos um do outro, caso apareçam novas opções de diálogo.
- Máquinas – Lembre -se de sempre ter filtros de radiação extras que estão ativos. Você também pode “defender” um certo número deles, para não precisar se preocupar com o artesanato de última hora.
- Armazenamento – Você pode deixá -los perto da parte inferior do cubo.
Observação: Você não precisa ir para cada sala relacionada à produção se quiser adicionar um item criável à fila. Em vez disso, você pode fazer isso através do menu de produção, antes de ter um alter, preencha a tarefa através do menu de atribuições. No entanto, se você deseja criar manualmente os itens, precisará visitar esses quartos.

Sistema de navegação base: estruturas e massa
A progressão ao longo da campanha implica mover sua base antes que o sol ardente escorpe tudo ao seu redor. Aqui está um resumo rápido:
- O sistema de navegação base informa todas as informações necessárias. Isso pode ser acessado através do painel no lado direito do centro de comando.
- Toda estrutura/módulo que você adiciona aumenta a massa total da sua base.
- Mudar sua base para uma nova região-que também faz com que a história avança para o próximo capítulo-requer duas coisas:
- Você deve concluir os principais objetivos no capítulo/região.
- A quantidade de recursos orgânicos que você possui em seu armazenamento é equivalente à massa total da sua base. Por exemplo, se a massa da sua base for 300, você deve ter 300 orgânicos.
No final, você deve decidir quando ter mais módulos. Você pode ter muitos módulos mais cedo para poder usar suas funções, mas também deve considerar como isso afetaria a massa total e os orgânicos que você ainda precisa minerar.
Isso faz isso pelo nosso guia sobre como gerenciar sua base nos alterações. Como já estamos falando sobre o que acontece em seu habitat móvel, então podemos discutir Como aumentar a felicidade de seus personagens. Você também pode verificar nosso Guia para iniciantes Para mais dicas de sobrevivência.
Você pode ajudar Jan Dolski e seus clones a permanecer vivos durante toda a provação? Bem, se você precisar de mais dicas, você pode ir até os alterações Guias Hub.