Como o filme Resident Evil é emprestado de RE4 e RE7

Antes do lançamento de Resident Evil no final deste mês, o diretor Zach Cregger sentou-se para uma sessão Ask Me Anything no Reddit e respondeu a perguntas sobre o filme. Embora os trailers de Resident Evil tenham sugerido alguns ovos de Páscoa que os jogadores reconhecerão, Cregger também falou sobre outra influência inspirada no jogo em seu filme de terror: o ponto de vista em terceira pessoa de Resident Evil.

“Sinto que a maior inspiração para isso foram os jogos, e quero dizer cinematograficamente”, disse Cregger durante a AMA (via YouTuber Troy Hill Talks Movies).

“Não estou falando sobre o conteúdo do filme. Estou falando sobre a linguagem visual do filme. Sinto-me como as pessoas da minha idade ou mais jovens, crescemos com nossos gostos visuais informados tanto pelos videogames quanto pelos filmes. Eu sei que quando criança, eu jogava videogame provavelmente tanto quanto assistia filmes. Há algo que está arraigado agora sobre essa câmera de terceira pessoa e essa coisa de primeira pessoa onde você realmente está aprendendo o espaço enquanto o personagem aprende o espaço, e você se sente muito mais imerso na perspectiva deles porque você está. E então, para mim, fazer um filme sobre Resident Evil onde sigo um personagem em sua jornada a pé, é como se, obviamente, empregasse o vocabulário visual que esses jogos empregaram tão bem.”

Cregger acrescentou que coreografou cenas para emular essa abordagem de jogo, de modo a “treinar o espectador” desde o início sobre como eles irão vivenciar o filme e a jornada de Bryan, o mensageiro médico interpretado por Austin Abrams. Resident Evil 7 também influenciou o filme pela forma como retratava uma pessoa normal sendo colocada em risco, disse Cregger, mas Resident Evil 4 também desempenhou um grande papel no “ritmo” do filme.

“[Resident Evil] 4 tem o ritmo que eu realmente gosto, onde você se move de um cenário para outro, de um local para outro”, explicou Cregger. “Resident Evil 4 é um jogo muito grande. Você passa por todos esses mundos diferentes, da vila ao castelo e à ilha. Ele simplesmente continua dando e dando. Gosto da ideia de pegar emprestado o ritmo e a escala de RE4 e usar alguns dos elementos dos personagens de RE7.”

Resident Evil chega aos cinemas em 18 de setembro, e Cregger provocou um filme em ritmo acelerado, cheio de imagens “fudidas e estranhas” para os fãs aproveitarem.

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