Como WoW Forever lida com seu enorme conjunto de novas missões

Um dos grandes anúncios da BlizzCon foi WoW Forever, a próxima iteração que oferece uma experiência WoW de estilo clássico. A Blizzard espera atrair os jogadores de volta ao OG WoW de várias maneiras, inclusive com a introdução de mais de 1.000 novas missões. A GameSpot conversou com o designer sênior de jogos da Blizzard, Josh Greenfield, para discutir isso, junto com o motivo pelo qual as missões OG do jogo – de 22 anos atrás – ainda ressoam hoje.

Se a Blizzard está adicionando mais 1.000 missões ao WoW com a atualização, quantas isso eleva o jogo no total? É uma pergunta difícil de responder, disse Greenfield, em parte porque algumas das missões originais do WoW são “missões de rastreamento”, mas se você contar as “missões jogáveis ​​reais”, o jogo tem cerca de 3.000 a 3.500.

Portanto, com mais de 1.000 missões jogáveis, isso é um aumento significativo. WoW Forever também adiciona quatro novas zonas, e cada uma delas tem entre 50 e 200 missões, então é daí que virão muitas. Além disso, as zonas existentes foram “brilhadas”, com Wetlands e Azshara, especificamente, recebendo “muitas novas missões para completá-las como zonas”.

“Em cada canto e recanto, você encontrará algo, mesmo a partir do nível cinco… em diante, você começará a ver coisas novas”, disse Greenfield.

Também em nossa entrevista, perguntamos como a Blizzard surgiu com as inspirações para as 1.000 novas missões e se poderia haver uma nova versão de The Green Hills of Stranglethorn, que é considerada talvez a pior missão do jogo.

Greenfield disse que foi “uma busca meio terrível”, mas ainda tem charme e permanece memorável até hoje. Muito do WoW original está cheio de missões igualmente memoráveis ​​​​e “super icônicas”, disse Greenfield, e a Blizzard está ansiosa para levar a tocha adiante com WoW Forever.

“Acho que muitas dessas missões exploraram o mundo em um nível muito semelhante ao do solo, e contaram histórias em um nível muito semelhante ao do solo, um nível muito semelhante ao identificável. Você sabe, ‘Eu não sou o herói, sou um herói, e vou nesta aventura com meu escudo amassado e minha espada enferrujada.’ E, você sabe, coisas como O Diplomata Desaparecido e coisas assim, como ser capaz de viajar pelo mundo e conversar com pessoas diferentes e aprender mais sobre as culturas de cada uma dessas zonas diferentes, e aprender um mistério e tentar desvendar um mistério.

Greenfield brincou que a Blizzard poderia “ajudar a desvendar esse mistério” em WoW Forever. Ele continuou dizendo que algumas das missões originais do WoW eram sombrias e sombrias, e a Blizzard está adotando essa filosofia com muitas das novas missões.

“Mesmo a Ilha Zephyr, está no céu, é bonita e brilhante, mas é a história, uma vez que você entra nela, não é, não é tudo, você sabe, sol e arco-íris lá em cima.

WoW Forever será lançado em 4 de novembro. Além das novas zonas e missões, os jogadores podem esperar designs de classes atualizados, sistemas renovados, melhorias visuais e de jogabilidade e uma lista expandida de opções de raças e classes.

Os jogadores podem acessar o WoW Forever por meio de sua assinatura existente do WoW. No entanto, os jogadores podem comprar a Warcraft Forever Collection por US$ 80 para receber a nova corrida Skyborne, acesso beta e reserva antecipada de nome para WoW Forever. A coleção também inclui Warcraft III: Reforged e Warcraft III: Reforged Forsaken Kingdom

Deixe um comentário