Parece que foi ontem que Elden Ring estava chegando às prateleiras das lojas e dominando o mundo, mas, na realidade, isso foi há pouco mais de um ano. A Bandai Namco está comemorando o primeiro aniversário do jogo com um infográfico revelando algumas das estatísticas mais impressionantes do primeiro ano, então vamos mergulhar nelas.

Os jogadores do Elden Ring morreram mais de 9 bilhões de vezes, com 69% dessas mortes vindo de inimigos ou NPCs. 15% das mortes foram devido a efeitos de status, 14% por queda e apenas 2% das mortes de jogadores foram causadas por outros jogadores.

Os jogadores também tentaram quase seis bilhões de batalhas contra chefes no primeiro ano, com Malenia, Blade of Miquella recebendo o maior número de tentativas, com 329 milhões. Margit The Fell Omen ocupa o segundo lugar com 281 milhões, seguido por Limgrave Tree Sentinel com 277 milhões, Radagon of the Golden Order com 148 milhões e Starscourge Radahn com 139 milhões.

Mais de um bilhão de convocações foram convocadas por jogadores de Elden Ring, com 88% delas sendo focadas no modo cooperativo, em oposição a 12% de convocações de invasão. A Bandai Namco também classificou os cinco principais feitiços lançados, com Rock Sling sendo o mais popular, bem como os cinco principais encantamentos usados, com Blessing Of The Erdtree no topo da lista.

Esses são números gigantescos e como alguém que normalmente pula os jogos da FromSoft, é uma honra que todas as minhas mortes façam parte desses 9 bilhões. Se ao menos eu também tivesse o privilégio de convocar Let Me Solo Her, o lendário jogador do Elden Ring conhecido por ajudar os outros a derrotar Malenia.

Ele está em coisas maiores e melhores agora, como desafiar a si mesmo com o mod que substitui todos os inimigos pela famosa Blade of Miquella.

Este mod Malenia é criado através do mod Item and Enemy Randomizer, e os jogadores podem escolher configurações específicas, como dimensionar a saúde e o dano do inimigo. Também parece que Malenias no mod também é muito agressiva, como apontado por Let Me Solo Her, e vai caçar jogadores até que eles cheguem a um Site of Grace.

Let Me Solo Her encerrou o primeiro fluxo derrubando Magma Wyrm Malenia e Draconic Malenia e está planejando continuar em um futuro próximo.

Os jogadores anteriores limparam com sucesso um mod onde tudo é Malenia antes, com o YouTuber Bushy transmitindo uma conclusão bem-sucedida.

Let Me Solo Her transmitiu sua primeira tentativa no YouTube, e ele listou seus objetivos como nenhum vigor de nivelamento, obtendo o Jar Helm – o acessório de assinatura de Let Me Solo Her – e vencendo o jogo.

Mas chega de conversa sobre Elden Ring por enquanto. Vamos discutir outro jogo com espadas e magia: Final Fantasy 16. De acordo com uma entrevista da Famitsu com o diretor e produtor do jogo, FF16 levará cerca de 70 a 80 horas para 100%. O diretor Hiroshi Takai disse ao site: “Você verá todo o estilo de vida de Clive e o jogo provavelmente levará cerca de 35 horas para ser concluído. Se incluirmos conteúdo paralelo, pode ser o dobro desse valor.”

Embora haja muito o que fazer se você deseja obter 100% de conclusão, a Square Enix queria garantir que os jogadores ocupados chegassem ao final do jogo em um período de tempo razoável.

Via Game Spot. Post traduzido e adaptado pelo Cibersistemas.pt

antonio-cesar-150x150
António César de Andrade

Apaixonado por tecnologia e inovação, traz notícias do seguimento que atua com paixão há mais de 15 anos.