"Embora o COVID-19 tenha afetado alguns aspectos do desenvolvimento, fizemos o possível para nos adaptar à situação e implementamos recursos de desenvolvimento remoto para nossa equipe", escreveu Tomizawa. "No entanto, precisaremos de mais tempo para alcançar a qualidade e proporcionar a experiência maravilhosa que imaginamos para nossos jogadores, e, portanto, decidimos adiar o tempo de lançamento de Tales of Arise".

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Tales of Arise parece uma mudança marcante para a série, pois o primeiro trailer que estreou na E3 2019 mostrou uma direção mais de RPG de ação na veia de Monster Hunter ou God Eater. Tomizawa escreveu que o objetivo do estúdio é "fornecer uma experiência de jogo familiar, mas inovadora, aos fãs da série, enquanto empurra o envelope técnico para oferecer um alto nível de qualidade gráfica".

Tales of Arise está chegando para PC, PS4 e Xbox One. Foi planejado para um lançamento em 2020.

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