Concorrente ao Jogo do Ano e super bem-sucedido, Balatro surgiu do nada este ano de um desenvolvedor anônimo chamado LocalThunk. Parece a história perfeita para se sentir bem, mas o criador do título roguelike inspirado no pôquer adivinhou em lançá-lo.
Em conversa com a GQ, LocalThunk refletiu sobre o turbilhão que 2024 tem sido desde o lançamento do Balatro e se a ascensão da supernova do jogo de cartas gerou algum arrependimento. “Honestamente, sim”, disse o criador do Balatro. “Não me interpretem mal – isso mudou minha vida de muitas maneiras incríveis. Estou muito grato. Mas sinto falta daquele tempo antes. Era apenas um hobby que recarregou minhas baterias. Às vezes penso: ‘ Talvez eu tivesse ficado mais feliz se nunca tivesse lançado este jogo ao público.'”
O desenvolvedor acrescentou que também sabe que tem “muita sorte”, já que financeiramente, ele provavelmente poderia deixar o trabalho hoje e estar pronto. No entanto, LocalThunk planeja atualizar o Balatro no próximo ano. Na verdade, espere novos Jokers para o jogo em 2025, já que o criador observa que ele tem “muitas ideias divertidas”. Balatro recebeu algumas atualizações desde seu lançamento, incluindo crossovers com Stardew Valley e Cyberpunk 2077. Na verdade, o CD Projekt Red apenas retribuiu o amor adicionando uma missão Balatro ao RPG de ação como parte de uma nova atualização.
Quanto a um jogo de sequência do Batatro, não aposte. “Se eu fizesse outro jogo depois de Balatro, no qual não estou pensando agora, seria muito catártico fazê-lo e não mostrá-lo a ninguém”, explicou LocalThunk.