Principais conclusões

  • As melhorias multijogador incluem bônus de dificuldade, um bônus de conclusão unificado e remoção de certos recursos de visibilidade do lobby.
  • As melhorias de IA e combate incluem melhores comportamentos de bot, tipos de inimigos aprimorados e correções de randomização de armas.
  • Inúmeras correções de bugs e ajustes de equilíbrio para garantir uma jogabilidade mais suave e uma experiência enriquecida para os jogadores.

A atualização 1.029 de Crime Boss: Rockay City agora está disponível em todas as plataformas, fazendo várias melhorias e correções de bugs e adicionando um novo assalto cooperativo. Aqui está tudo incluído na atualização de hoje do Crime Boss: Rockay City.

Crime Boss: Rockay City Update 1.029 adiciona um novo assalto cooperativo, Operation: Cold Strike

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  • ROCKAY RUMBLE ainda está aqui! Graças ao seu feedback positivo, decidimos manter o modo de jogo um pouco mais e adicionar conteúdo com tema natalino em uma atualização futura.
  • Um novo grande assalto também chegará ao CO-OP – OPERATION COLD STRIKE. Aceite um trabalho não convencional de um cliente não confiável. A CIA vai enviar a sua tripulação para o Ártico!
  • O PARTY MENU foi reformulado para oferecer mais controle e uma visão geral da sua equipe CO-OP.

Gostaríamos de agradecer o seu apoio contínuo e desejar-lhe o melhor em 2025. Não estaríamos aqui sem você.

Atualizações:

  • Bônus de recompensa multijogador
    • Os bônus de dificuldade são de +40% e +100% para dinheiro e experiência nas dificuldades Difícil e Extrema, respectivamente.
    • Bônus de Urban Legend e Shuffle reformulados. Agora há um bônus unificado de +50% de conclusão bem-sucedida e um bônus adicional de +50% de perfeição (três estrelas em todas as missões) para todo o dinheiro ganho na cadeia.
    • A visibilidade do lobby e os bônus Quickjoin foram removidos em favor de um novo bônus para “jogadores humanos” concedido após terminar uma missão com jogadores humanos adicionais na equipe (20-30%).
    • Os bônus aplicados agora estão listados na tela de resumo da missão.
  • Ajustes no modo Horda
    • Novos inimigos estão surgindo além dos originais. (inimigos à distância de jaleco branco)
    • Existem presentes de vários conteúdos que podem ser encontrados na missão.
    • Reequilíbrio de atualizações de saúde e regeneração de saúde.
    • O conjunto de armas foi alterado. Algumas armas (por exemplo, Chopper) foram removidas do pool e mais armas foram adicionadas.
  • IA
    • Açougueiro Melhorado
      • Butcher tem um novo ataque corpo a corpo (secundário). (cutelo)
      • Melhorada a pose do açougueiro quando a motosserra é destruída.
    • Os bots devem recolher as sacolas caídas e não deixá-las cair se estiverem muito longe do jogador.
    • Os bots melhoraram o uso de capas.
    • A janela de vidro do Shielder absorve os danos como deveria e depois quebra. (a vitrine estava sem vidro reforçado na versão da loja)
    • Acertar um escudo com uma arma sem penetração não produz marcas de acerto.
  • Melhoria do medidor de detecção:
    • Valores de detecção muito pequenos e velocidades de detecção muito lentas são ignorados.
    • A detecção segue corretamente a animação do inimigo. (virando a cabeça…)
    • Pequenos ajustes de detecção para uma melhor experiência.
  • Variedade significativamente aumentada de armas disponíveis para o exército do jogador (todos os 3 níveis)
    • Corrigido um bug que impedia a randomização de armas.
    • Corrigido um bug que impedia a randomização de equipamentos.
    • Adicionada uma variedade de novas armas, incluindo armas DLC.
  • Touchdown tem novas armas secundárias.
  • Tulip e Chase têm YA-R3K em vez de Brescia como arma secundária.
  • Reequilibrou ligeiramente o HP de alguns personagens únicos.
  • Touchdown agora carrega uma faca para guerras territoriais.
  • SPX tem uma cadência de tiro um pouco mais lenta, mas causa danos maiores.
  • O pacote de armas de Baker já está disponível na campanha – Mercado Negro. (somente para proprietários)
  • Prático:
    • Maior qualidade da versão básica. (incomum->raro)
    • Taxa de tiro ligeiramente mais lenta.
    • Alcance ligeiramente reduzido.
    • A versão elite recebeu um buff.
  • 12 Gauge aumentou o dano e o alcance.
  • A atual estratégia de guerra territorial de gangues individuais agora é exibida na guia do chefe. Isso mostra se a abordagem deles é mais agressiva ou passiva, junto com casos especiais vinculados ao enredo.
  • O objetivo “Strong Arm Dollar Dragon for Money” foi adicionado como alternativa aos mesmos de Hielo e Khan.
  • Os dias restantes de uma trégua agora são exibidos para os relacionamentos de Baker na visão geral do mapa.
  • A visão geral do xerife no mapa agora é exibida quando qualquer calor temporário ou efeito de investigação está ativo (como o adiamento da investigação durante a Ordem de Cagnali ou a interrupção do crescimento do calor após escapar da emboscada policial).
  • A maioria das missões comerciais da campanha (por exemplo, atualizar a furadeira) agora tem uma opção alternativa de pagamento com saque.
  • Os enredos independentes agora começam com uma certa quantidade de saque relevante no estoque para tornar os pagamentos de saque alternativos dentro do enredo um pouco mais fáceis de alcançar.
  • As missões agora exibem o saque real encontrado na missão (se conhecido) em vez de uma lista de possibilidades.
  • A lenda urbana da Sinfonia Secreta agora oferece Mozart como personagem jogável após seu resgate.
  • As brocas e serras circulares básicas e atualizadas agora têm nomes diferentes na tela para distingui-las.
  • O Mercado Negro da campanha agora tem um limite para o número de armas geradas com skins de armas em um lote para evitar a criação de muitas armas de aparência semelhante no início.

Correções:

  • A venda de pequenas quantidades de saque do estoque agora deve ser fiel ao dólar, em vez de muitas vezes ser ligeiramente desviada.
  • O texto da tarefa objetivo em “Interferir na investigação” recomenda que você mate seu alvo quando a missão for, na verdade, um resgate.
  • Os tipos de saque que não se enquadravam em uma das categorias de baú suportadas eram exibidos na visão geral, mas não podiam ser vendidos. Agora, novos saques de categorias não suportadas são automaticamente convertidos em dinheiro.
  • Atualizadas algumas dicas de carregamento que não eram mais válidas.
  • Khan muda corretamente para a estratégia ‘Conquistador’ (vários ataques por dia) após obter Dragon Dogs.
  • Certos ativos do escritório do chefe não deverão mais levitar se o gabinete abaixo deles ainda não tiver sido comprado. Eles agora são inicialmente apoiados por uma estante de livros.
  • Os ativos do escritório principal da Lamp não devem mais se sobrepor em alguns casos.
  • O indicador “NOVO” agora desaparece quando você vê o primeiro nível de um benefício. Você não precisa mais visualizar todos os níveis na tela de progressão.
  • A atualização do exercício em “The Hidden Vault” agora deve ser aplicada corretamente, mesmo se adquirida após o grande assalto já ter aparecido no mapa.
  • Novas cenas e enredos não devem mais aparecer logo antes da tela final da campanha.
  • Levar Baker para uma missão não exibirá mais um aviso a cada jogada. Uma vez é o suficiente.
  • “Hit on Repair Shop” na campanha não tinha objetivo bônus atribuído, então não foi possível completar a missão com 3 estrelas.

Isso é tudo para a atualização de hoje, agora vá lá e comece a roubar!

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António César de Andrade

Apaixonado por tecnologia e inovação, traz notícias do seguimento que atua com paixão há mais de 15 anos.