É louco pensar que muito antes de haver um novo jogo Call of Duty a cada ano, a grande franquia anual da Activision era Tony Hawk’s Pro Skater. É uma série em que você só precisa se preocupar em amarrar cada combo ridiculamente longo antes de cair e perder centenas de milhares de pontos. Com o som de bandas como Goldfinger e Rage Against the Machine queimando em sua cabeça, você vasculha cada parque denso em busca do SKATE e daquela fita secreta indescritível. E assim que você finalmente os encontrar, é hora de reiniciar o cronômetro de dois minutos e voltar para uma última tentativa – o que você já disse a si mesmo era três sessões antes. O sistema de truques estimulantes mantém você em busca de números maiores, enquanto os níveis habilmente elaborados levam você a novas lacunas, linhas e segredos para adicionar ao caminho do seu combo. É uma série especial infinitamente jogável e Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 captura isso quase perfeitamente.

O Pro Skater 1 + 2 de Tony Hawk renova os níveis e os patinadores dos dois primeiros jogos, embora também tome emprestados muitos aspectos de títulos posteriores. Enquanto a base do sistema de truques permaneceu por toda a história da série, vários tipos de truques foram adicionados a cada novo lançamento. O Pro Skater 1 + 2 de Tony Hawk apresenta muitos dos melhores, incluindo reversões e transferências de coluna e, felizmente, não vai além das plantas de parede e transições manuais / grind do Underground. Isso faz com que o sistema de truques de 1 + 2 pareça completo, negligenciando as mecânicas menos cruciais – como Freak Out from Underground 2 – e focando nos melhores aspectos dos truques da série. Um toque muito bom, entretanto, permite que você alterne entre o sistema de truques renovado e os sistemas de truques do primeiro e segundo jogo, oferecendo uma experiência mais autêntica semelhante aos originais.

Não importa qual sistema de truques você use, o Pro Skater 1 + 2 de Tony Hawk joga de forma fantástica. Embora você ainda o controle exatamente da mesma forma que faria com os originais, ele parece muito menos rígido. Os truques são tão empolgantes como sempre foram, mas a velocidade do jogo é mais rápida e as animações dos skatistas são muito mais fluidas. Fazer a transição de truques e giros para uma série de manuais e, em seguida, terminar com um conjunto de transições grind é incrível – evoca os primeiros dias da série de combos irrealistas e estúpidos, enquanto também permanece envolvente e emocionante quando você está checando metas em 2020.

Os níveis receberam reformas e cada um parece absolutamente deslumbrante. Quer esteja a patinar em Venice Beach ou a bombardear no dilapidado Mall, é bastante chocante ver estas etapas clássicas com muito mais detalhes – e com muito menos neblina do que na PlayStation original. O pôr do sol em Venice Beach chega com tons vibrantes de laranja e vermelho que dão um clima totalmente novo ao nível do oceano, enquanto o Mall está coberto de plantas e lojas com barricadas de madeira compensada; quase parece pós-apocalíptico. Nunca vi o Mall como abandonado ou mesmo degradado, mas esta nova versão – junto com muitos outros novos looks – proporcionada por um aumento nos detalhes faz com que pareça que você está experimentando um novo nível, mesmo que o layout é o mesmo.

Alguns estágios apresentam novos toques sutis, como drones filmando você em Downhill Jam ou um gato de rua correndo no fundo de Warehouse. Esses pequenos detalhes dão vida a níveis que pareciam solitários e sem vida em seus lançamentos originais. É realmente muito charmoso. No entanto, carregar em alguns dos parques pode levar um tempo considerável – iniciar Streets, San Francisco, pela primeira vez me fez pensar que o jogo havia travado. Reiniciar sua corrida (algo que você provavelmente fará com frequência) também pode levar até cinco segundos em alguns casos. Os jogos originais eram muito rápidos e você podia reiniciar a corrida rapidamente se não estivesse satisfeito com o andamento da sessão. Cinco segundos não é grande coisa e não atrapalhou muito a minha diversão, mas quando o resto do jogo acerta a experiência THPS, é difícil não notar a menor das divergências.

Pro Skater 1 + 2 também vê a adição de pontos de estatísticas colecionáveis. Eles foram introduzidos no Pro Skater 3 de Tony Hawk. Antes desse jogo, você coletava dinheiro escondido ao longo de cada nível e gastava para atualizar seu patinador. A desenvolvedora original Neversoft fez um ótimo trabalho escondendo esse dinheiro em cada nível, encorajando você a explorar cada canto e realizar truques em cada canto. Os pontos de estatísticas do Pro Skater 1 + 2 erram o alvo, já que você não precisa explorar um nível inteiro para coletar tudo. Como os níveis são tão bem projetados, é decepcionante ver que cobrir todo o mapa não é necessário para completar todas as metas.

Muitos dos objetivos dos jogos originais estão presentes, com alguns adicionados para reforçar as escassas listas de verificação THPS1. Entre outras coisas, esses objetivos o encarregam de coletar as letras SKATE, executar truques específicos em locais específicos e causar confusão geral – por exemplo, destruir carros de polícia ou drenar fontes públicas. Depois de concluir uma meta, ela é concluída para todos os patinadores. Nos jogos originais, cada patinador tinha sua própria carreira para jogar, dando a você a opção de completar todos os gols com cada patinador jogável. Assim que terminei minha primeira jogada com Rodney Mullen, comecei uma jogada com Letícia Bufoni apenas para descobrir que todos os gols já haviam sido concluídos. Ainda posso jogar em todos os níveis para coletar seus pontos de estatísticas, mas posso parecer estranhamente vazio sem esses objetivos.

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Dito isso, você não fica sem coisas para fazer depois de terminar sua primeira jogada. THPS 1 + 2 apresenta uma série de desafios em que você conclui feitos específicos com cada patinador em cada parque. Isso inclui executar diferentes tipos de combos, fazer coisas específicas em níveis específicos e várias outras tarefas. Embora um desafio não seja sua meta típica de Tony Hawk, eles adicionam uma camada de objetivos que vale a pena enfrentar – e há muitos deles. Alguns desses desafios também são muito difíceis, o que torna particularmente gratificante quando você começa a marcá-los. A mecânica central do THPS é envolvente o suficiente para ser a única razão de você jogar, mas esses desafios oferecem novos objetivos atraentes para você perseguir enquanto você estende combos e tenta superar suas melhores pontuações.

Completar desafios também recompensa você com novos decks, equipamentos e outros itens, além de dinheiro e XP, que podem desbloquear ainda mais equipamentos. Os verdadeiros skatistas profissionais apresentados no jogo têm roupas e decks específicos que você pode desbloquear, enquanto todos os itens comprados e desbloqueados podem ser equipados para seus skatistas criados. Não há sinais de microtransações com dinheiro real; em vez disso, você precisará contar com a conclusão de desafios para acumular mais dinheiro no jogo. Isso parece justo e, além de algum talento visual, não há efeito em seus pontos, combos ou qualquer outra coisa. Tem tudo a ver com fazer o seu skatista criado parecer legal, o que é fácil de fazer com a ampla seleção de equipamentos, desde fios orientados ao punk até os mais estilosos (além de um criador de personagem bem trabalhado que oferece uma boa variedade de opções).

A trilha sonora também apresenta música adequada para um jogo Pro Skater de Tony Hawk. Muitas das faixas originais retornam para 1 + 2, mas muitas músicas novas também estão incluídas. Tudo isso se encaixa com o resto das faixas, e se não fosse por suas respectivas datas de lançamento, é fácil imaginá-las nas trilhas sonoras originais. É uma mistura eclética de hip hop e punk, com inclusões impecáveis ​​como “Can I Kick It?” de A Tribe Called Quest, “She Famous Now” de Reel Big Fish e “Shutdown” de Skepta. A música também reage à sua jogabilidade, adicionando uma reverberação sutil quando você preenche seu medidor especial e um leve abafamento quando você desiste. É uma trilha sonora bem usada que me lembra de por que Tony Hawk’s Pro Skater é lembrado por sua música tanto quanto por sua mecânica.

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O Pro Skater 1 + 2 de Tony Hawk também vem com alguns recursos multijogador, incluindo Create-a-Park e vários modos versus. Create-a-Park permite que você faça exatamente o que ele diz, e é uma ferramenta bastante extensa e fácil de usar para criar seus próprios níveis. Você precisa desbloquear peças cosméticas para seus parques personalizados por meio de desafios, mas você obtém todas as necessidades por padrão, o que é suficiente para criar um parque jogável e divertido. Compartilhar níveis com outros jogadores também é possível, e já existem vários parques personalizados que mostram qualidade e tolice. Como você pode compartilhar seus mapas, é um modo muito mais agradável do que antes, e estou muito animado para ver o que uma comunidade potencial cria.

Quanto ao multiplayer, THPS 1 + 2 oferece modos versus locais e online. Muitos tipos de jogos seguem o multiplayer dos jogos originais, com modos como Graffiti, Trick Attack e Tag, bem como novos como Combo Mambo e Score Challenge. Horse, um dos melhores modos de todos os tempos, também retorna e, embora seja um grande momento, podem ocorrer algumas quedas de quadro infrequentes. É um pouco surpreendente, já que você apenas se reveza tentando superar a pontuação do seu amigo e não parece particularmente exigente. Ainda mais surpreendente é o fato de que os modos de tela dividida não vêm com esses problemas de desempenho. O multiplayer online, por outro lado, funciona muito bem, pois gira em vários modos em um lobby – é uma maneira empolgante de sair com amigos, andar de skate e competir pela pontuação mais alta.

Porque ele acerta tanto a experiência original de Tony Hawk, é realmente difícil ficar bravo com o Pro Skater 1 + 2 por qualquer uma de suas desvantagens. Os tempos de carregamento não são suficientes para mantê-lo longe da infinidade de combos satisfatórios, e a falta de metas de nível para cada skatista não é suficiente para impedi-lo de voltar com um novo personagem. Jogar através dos níveis recém refeitos é imensamente divertido, e isso por si só é suficiente para considerar o Pro Skater 1 + 2 de Tony Hawk um sucesso. No entanto, adições inteligentes e um sistema de desafio envolvente tornam essa experiência mais do que apenas um breve passeio de skate pelo passado de Tony Hawk.

Tocando agora: Revisão de vídeo do skater profissional 1 + 2 de Tony Hawk