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Cyberpunk 2077 está chegando, mas para a milha final CD Projekt teria começado um período de aperto obrigatório com semanas de trabalho de seis dias. O chefe do estúdio da CD Projekt Red, Adam Badowski, já respondeu ao relatório. Sua declaração não é uma negação, em vez disso, parece confirmar e justificar o empurrão.

“Estas últimas 6 semanas são nosso sprint final em um projeto no qual todos passamos grande parte de nossas vidas”, escreveu Badowski em Twitter. “Algo que nos preocupa profundamente. A maioria da equipe entende esse empurrão, especialmente à luz do fato de que acabamos de enviar o jogo para a cert e a cada dia nos deixa visivelmente mais perto de lançar um jogo do qual queremos nos orgulhar. Esta é uma das decisões mais difíceis que tive de tomar, mas todos são bem recompensados ​​por cada hora extra que investem. E, como nos últimos anos, 10% do lucro anual que nossa empresa gera em 2020 será dividido diretamente entre O time.”

O comentário de Badowski de que a maioria da equipe entende isso sugere que pelo menos alguns funcionários não estão satisfeitos com a exigência. Ele também não abordou outra parte do relatório que alguns funcionários vinham analisando no ano passado, antes desse empurrão final.

A exigência foi criticada, especialmente porque contradizia a posição pública anterior do estúdio sobre o crunch como uma prática que simplesmente não é feita no CDPR. Ele supostamente abordou essa contradição no e-mail aos funcionários anunciando o trabalho obrigatório.

“Sei que isso está em oposição direta ao que dissemos sobre o crunch”, disse ele. “Também está em oposição direta ao que eu pessoalmente passei a acreditar um tempo atrás – que a crise nunca deveria ser a resposta. Mas estendemos todos os outros meios possíveis de contornar a situação.”

Crunch – ou a prática de trabalhar horas extras na indústria de jogos, especialmente quando um projeto se aproxima da conclusão – tem recebido um exame mais minucioso nos últimos anos, à medida que os desenvolvedores reclamam que isso leva ao esgotamento físico e mental. O próprio CDPR foi acusado de exigir uma análise pesada para The Witcher 3 em 2014.

Cyberpunk 2077 será lançado em 19 de novembro. Ele estará disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S e Xbox Series X.

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