Um dos grandes jogos deste ano é Saros, o próximo jogo da desenvolvedora Housemarque. Uma sequência espiritual de Returnal, Saros baseia-se naquele jogo de ação roguelike e é descrito como a “evolução final” da abordagem da empresa para aventuras de jogo. Aqui está tudo o que sabemos sobre o jogo até agora, antes de sua chegada em abril.
Quando Saros será lançado?
Saros será lançado em 30 de abril de 2026. O jogo estava inicialmente programado para lançamento em 20 de março, mas o jogo de tiro em terceira pessoa foi adiado para esta nova data.
Encomende Saros
As pré-encomendas já estão abertas para Saros. Uma edição padrão do jogo custa US$ 70, e a Digital Deluxe Edition inclui acesso antecipado de 48 horas a partir de 28 de abril e conjuntos de armaduras Enforcer exclusivos. Pré-encomendar qualquer versão física ou digital de Saros dá a você o jogo Hand of Shore Armor como bônus
A Sony também oferecerá um Saros: Digital Deluxe Edition exclusivo através da Playstation Store. Isso desbloqueará os seguintes extras para você:
- Jogo base Saros para PS5
- Acesso antecipado de 48 horas a partir de 28 de abril
- Armadura Astra (inspirada em Returnal)
- Armadura Onryo (inspirada em Ghost of Tsushima)
- Armadura Midgard (inspirada em God of War)
- Hand of Shore Armor (bônus de pré-encomenda)
Trailer de Saros
O primeiro trailer de Saros foi lançado durante o evento State of Play de fevereiro – confira abaixo. O trailer destaca o cenário, o tom e a história. Achamos que parece muito bom.
Plataformas Saros
Saros será lançado no PS5, mas Housemarque ainda não mencionou um lançamento para PC. Seu jogo anterior, Returnal, chegou ao PC dois anos depois de chegar ao PS5, e com a Sony adotando uma estratégia de lançamento multiplataforma, é provável que Saros acabe chegando ao PC.
Saros será aprimorado para PS5 Pro?
O diretor criativo Gregory Louden confirmou durante o State of Play que Saros será aprimorado para PS5 Pro, embora as melhorias exatas ainda não sejam vistas. A Housemarque faz alguns dos jogos mais bonitos do mercado, com Returnal sendo um dos mais impressionantes graficamente no PS5 quando foi lançado. Se esse jogo servir de indicação, você provavelmente pode esperar alguns designs de monstros e efeitos de partículas incríveis nos dias em que Saros for lançado.
História, cenário e personagens de Saros
Ambientado no planeta Carcosa, Saros coloca você na pele de Arjun Devraj, um poderoso Soltari Enforcer que está em busca de respostas nesta colônia perdida fora do mundo que está atualmente presa na sombra de um eclipse muito sinistro. Housemarque diz que criou uma história assustadora para o jogo, cheia de monstros de pesadelo, a julgar pelo teaser trailer.
O estúdio também acrescentou que o jogo contará com narração fundamentada, cinemática, registros de áudio e conversas com vários personagens não jogáveis. Existem também hologramas Soltari detalhando o que aconteceu em Carcosa enquanto você explora o planeta, e coletá-los revelará o que exatamente aconteceu naquele planeta. Housemarque acrescentou que também haverá mais sequências de narrativas surreais e misteriosas, mas ainda não divulgará nenhum detalhe.
Um rosto familiar
Seus olhos não estão enganando você; na verdade, é o ator Rahul Kohli emprestando sua voz e imagem a Devraj. De acordo com Housemarque, o ator da Missa da Meia-Noite faz uma atuação “fundamentada” em Saros. “Cada vez que o sol morre, a loucura reina, então tudo começa de novo. “Mas depois de cada morte, eu sempre volte mais forte”, diz Devraj no trailer.
Jogabilidade de Saros
Saros parece ser um jogo onde a agressão compensa, já que Arjun usa um traje de combate avançado que lhe confere várias habilidades aprimoradas. Cada vez que você inicia uma corrida, você pode selecionar seu equipamento a partir de uma mistura de armamento humano Soltari e armamento alienígena Carcosan. O mergulho profundo no State of Play de setembro de 2025 mostrou Arjun empunhando a Espingarda de Fósforo Soltari, uma arma que pode derreter os inimigos.
A outra grande diferença entre Saros e Returnal é que Arjun pode avançar direto para o perigo, graças ao Escudo Soltari. Ao segurar R1, Arjun pode absorver a energia de projéteis letais e carregar uma Power Weapon Carcosan para acertar com força. Essencialmente, você pode colher os ataques de seus inimigos e jogá-los de volta neles. O problema aqui é que as armas poderosas também transformam o braço direito de Arjun em uma arma movida a eclipse, corrompendo-o no processo. É uma espada de dois gumes, mas que ele pode usar para ganhar vantagem no combate.
Se Arjun cair em batalha, ele terá uma “segunda chance” de enganar a morte e voltar ao meio da situação. Depois de descobrir como usar a energia de corrupção do Eclipse para se levantar na primeira morte, Arjun pode voltar mais forte, e corridas futuras lhe darão a opção de atualizar seu traje de combate avançado e habilidades Soltari.
“Após cada morte, você enfrentará um mundo mudado, mas em Saros, você poderá escolher e atualizar permanentemente seu equipamento a partir de um conjunto de armas em evolução e atualizações de trajes para ‘voltar mais forte’ para superar os desafios que enfrenta em Carcosa”, explicou Housemarque.
Um momento de descanso
A morte é inevitável em Saros e, quando você cair, será transportado para a Passagem. Este é o centro do jogo e é preenchido com sobreviventes da tripulação do Echelon IV e ferramentas para ajudar a atualizar suas habilidades na Armor Matrix.
Entre na Matriz de Armadura
Usando recursos coletados em suas corridas, você pode ajustar sua Armadura Enforcer por meio da Matriz de Armadura. Com os materiais certos, você pode aumentar a integridade máxima da armadura ou aumentar a capacidade do escudo com essas atualizações permanentes.
Viagem rápida de volta à ação
Depois de desbloquear um bioma, você poderá se teletransportar diretamente para ele ao iniciar uma nova corrida. . Corridas de maratona são possíveis e, ao morrer, suas armas principais e de poder coletadas serão mantidas; portanto, se você realmente gostou de usar uma arma específica, poderá começar de novo com ela em seu arsenal.
O Esquadrão Mod
Precisa tornar as coisas um pouco mais fáceis ou um pouco mais desafiadoras? Você pode fazer exatamente isso com modificadores de proteção e prova, mas a diferença aqui é que as proteções e provações devem ser mantidas em equilíbrio para garantir um nível de desafio consistente. Alguns exemplos dados por Housemarque incluem reduzir o dano recebido e facilitar o recarregamento de armas ou, se você estiver se sentindo masoquista, tornar os inimigos mais agressivos e remover totalmente a habilidade Segunda Chance.
Escalação do Eclipse
O sinistro eclipse de Carcos faz mais do que apenas escurecer os céus; também afeta armas, artefatos, o mundo e a mente das pessoas. Ele também pode alterar certos biomas, e os inimigos podem disparar projéteis amarelos corrompidos, que reduzem a integridade máxima de sua armadura, forçando você a limpá-los usando sua arma poderosa.
