No início deste mês, a CEO da AMD, Dra. Lisa Su, disse que a Valve estava no caminho certo para lançar sua Steam Machine no início de 2026. Isso ainda pode acontecer, mas a Valve agora confirmou que Steam Machine, Steam Frame e Steam Controller foram todos adiados.
Em uma postagem no Steam, a Valve observa que originalmente planejava divulgar preços e datas de lançamento para todos os três produtos. Esses planos foram frustrados por causa da “falta de memória e armazenamento de que você provavelmente já ouviu falar”, escreveu a Valve. A empresa reiterou que ainda planeja lançar esses produtos no primeiro semestre deste ano, mas não conseguiu “acertar preços concretos e datas de lançamento que possamos anunciar com segurança”.
A Valve também compartilhou que compartilhará CAD, especificações e detalhes do painel frontal com fãs e fabricantes para que eles possam fazer os seus próprios. A empresa acrescentou que o SSD (NVMe 2230 ou 2280) e a memória (DDR5 SODIMMs) da Steam Machine “são acessíveis e atualizáveis”.
Além disso, a Valve observou que está abordando a questão dos jogos Steam visualmente exigentes “de vários ângulos” e procurando melhorar o upscaling e a otimização do desempenho do ray tracing, bem como melhorias adicionais no HDMI VRR.
De acordo com a Valve, o Steam Frame deve funcionar para jogadores com óculos, mas pode depender da largura da armação dos óculos. A empresa também revelou como seu streaming desejado difere da renderização desejada em outros fones de ouvido VR. Ao contrário da renderização desejada, o streaming desejado não requer um desenvolvedor para implementá-lo, portanto, pode melhorar o desempenho de mais jogos.
