DC Dual Force é um novo jogo de cartas digital que permite que você jogue seus quadrinhos favoritos

A DC Comics fez parceria com a Cryptozoic Entertainment e a Yuke’s para anunciar um novo jogo de cartas colecionáveis ​​digital com o tema DC Comics chamado DC Dual Zone, com lançamento previsto para 2022.

O jogo contará com vários heróis e vilões do universo DC, incluindo Superman, Batman, Mulher Maravilha, Harley Quinn, The Joker e muito mais. Os baralhos terão como tema esses personagens – chamados de Líderes – e cada baralho de 40 cartas conterá Minions e cartas de ação com base na estratégia que o jogador escolher. As raridades de cartas incluem Comum, Raro, Super Raro e Ultimate.

Em execução: Trailer de anúncio DC Dual Force

“Queremos que os jogadores pensem coisas como, ‘Qual é a sensação de um deck de Batman / Aquaman?’ ou ‘Que tal um deck do Superman / Harley Quinn?’ “, disse o CCO da Cryptozoic e o co-fundador Cory Jones em uma entrevista à Cibersistemas. “Ser capaz de escolher entre dois líderes diferentes e misturar seus dois conjuntos dá uma oportunidade para combinações muito mais potenciais de decks e a capacidade de ser hipercriativo.”

A Cryptozoic tem trabalhado com a DC Comics por mais de uma década, projetando o DC Deck Building Game físico e suas múltiplas expansões. Antes disso, a equipe trabalhou no World of Warcraft Trading Card Game, com o próprio Jones também ajudando a criar Hearthstone enquanto trabalhava para a Blizzard. “Quando se trata de design de jogos, os designers do CCG são mais ou menos o que os oncologistas são para os médicos”, diz Jones. “Ambos são médicos, mas os designers do CCG são desenvolvedores de jogos muito especializados, e aqui temos pessoas onde tudo o que fazem é jogos de cartas colecionáveis.”

Toda essa experiência levou a DC Dual Force e seu princípio orientador, que, de acordo com Jones, é “fazer um CCG que qualquer fã do DC possa aderir e aprender imediatamente, ao mesmo tempo em que tem um jogo onde qualquer fã de longa data do CCG pode jogar e sentir profundidade real e estratégia imediatamente. ” Embora a equipe ainda não esteja mostrando a jogabilidade, o que está sendo descrito é uma nova abordagem ambiciosa do CCG digital.

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Como funciona

Todas as cartas do jogo se enquadram em uma das cinco facções codificadas por cores: Tática (azul), Força (vermelho), Energia (verde), Anarquia (laranja) e Tirania (roxo). Depois de escolher dois heróis ou vilões, os jogadores irão construir baralhos com as cartas coloridas correspondentes. Os jogadores não se limitam a usar apenas heróis ou apenas vilões; os dois podem ser misturados e combinados.

Os jogadores começarão com seus dois Líderes nos cantos traseiros do tabuleiro de grade 3×2. Um jogador pode então jogar duas cartas por turno, seja um Lacaio, Ação ou um de cada, bem como ativar as habilidades do Líder usando “cargas” que se acumulam uma vez por turno. Essas habilidades podem aumentar o poder de ataque ou defesa do Líder e, às vezes, incluem um dos dez efeitos de status:

  • Emboscada – Ao atacar, as cartas com Emboscada causam dano primeiro.
  • Aura – Na próxima vez que uma carta com Aura for afetada por qualquer ação inimiga, ela perde a Aura.
  • Frenesi – Depois de nocautear um defensor na primeira linha, as cartas com Frenzy atacarão imediatamente o espaço atrás dele.
  • Guarda – As cartas com guarda devem ser alvo de ataques opostos, independentemente da posição no tabuleiro
  • Escondido – As cartas com Oculto não podem ser alvejadas ou atacadas até que ataquem.
  • Caçador – As cartas com o Caçador ignoram a proteção dos lacaios, Guarda e Oculto.
  • Letal – Cartas com Lethal KO quaisquer lacaios que danificarem.
  • Invencível – Os cartões com Invincible não podem ser danificados ou nocauteados.
  • Escudo – Na próxima vez que uma carta com Escudo for danificada, ela perde Escudo.
  • Velocidade – Cartões com velocidade podem atacar imediatamente.

Existem algumas regras em vigor para proteger os Líderes e evitar jogos rápidos; por exemplo, se um lacaio é colocado na frente de um líder, esse lacaio deve ser derrotado antes que o líder possa ser o alvo. O primeiro jogador a derrotar os dois Líderes do oponente vencerá o jogo.

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Foco em PvE

Uma das principais características do DC Dual Force serão suas ofertas PvE semanais gratuitas, capítulos curtos e únicos que seguem uma história em quadrinhos individual de décadas de história em quadrinhos da DC. Jones menciona a Action Comics # 1 – a primeira aparição do Superman – e o arco Red Son como dois exemplos de histórias que esses desafios poderiam seguir, mas ele diz que há muitos caminhos para escolher a partir daí.

“Também conversamos com a DC sobre outras mídias”, explica Jones. “Por exemplo: Black Adam, poderíamos fazer uma série de quadrinhos PvE com duração de um mês que envolvesse Black Adam ou algo assim. Poderíamos ter uma celebridade escolhendo os quadrinhos em uma determinada semana. Há uma tonelada de ideias.”

Jones acha que os fãs de longa data de DC serão capazes de apreciar essas mini-histórias, mesmo que tenham lido os quadrinhos, dizendo: “Eu amo Dark Knight e amo Red Son, e aqui posso jogar uma pequena versão gamificada dela E colecionar cartões específicos dessa história em quadrinhos? Não é legal? “

Cada um dos desafios semanais virá com três cartas grátis dadas a todos os jogadores, o que significa uma oferta de 150 cartas grátis por ano. Os jogadores que perderem um desafio semanal podem recuperar o atraso por meio do modelo de assinatura da DC Dual Force, que também oferecerá vários pacotes de cinco cartas iguais ao preço da assinatura e um microconjunto de oito cartas grátis uma vez por mês. Os preços dos pacotes e a assinatura não estavam disponíveis até o momento.

O jogo também terá expansões completas como outros jogos de cartas, com Jones dizendo que haverá um “a cada quatro meses ou mais”. Ele enfatiza que o novo conteúdo regular é fundamental em DC Dual Force, dizendo que os jogos de cartas colecionáveis ​​como este sofrem com a falta dele.

“Você pensa em quão poucos e distantes entre o conteúdo de PvE existe para outros CCGs digitais; é caro, é difícil de fazer e é consumido instantaneamente”, observou ele. “Para nós, o fato de podermos usar todos esses quadrinhos amados como base para construir todo esse conteúdo PvE é uma grande inovação.”

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