Death Stranding 2: Na praia saiu esta semana, e os jogadores estão descobrindo algumas das nuances do jogo enquanto exploram as áreas de mundo aberto do México e da Austrália. Um recurso específico que retorna do Death Stranding essencialmente permite que os jogadores decidam onde uma estrada será colocada no jogo simplesmente usando a mesma rota várias vezes.

O criador de conteúdo Synth Potato postou um exemplo disso em X. Aparentemente, se jogadores suficientes fizerem as mesmas escolhas de condução no deserto, o Death Stranding 2 responderá ao limpar um caminho e tornando -o um caminho que todos os jogadores que podem usar.

Nem o Death Stranding 2 nem seu antecessor esconderam esse recurso e não são completamente desconhecidos. Mas ele pegou alguns usuários nas mídias sociais de surpresa. As seqüências de inundação repentinas também chocaram os jogadores por sua aparência repentina.

Mesmo um simples impulso pelo país não é seguro de algumas criaturas inesperadamente agressivas.

O diretor do Death Stranding 2, Hideo Kojima, disse recentemente que este era seu jogo mais desafiador até o momento, e o projeto foi quase cancelado. A Nintendo Pictures-um subsídio do gigante japonês de jogos-também contribuiu para o Death Stranding 2 e seu antecessor. Ainda pode haver algumas surpresas para descobrir, mas os jogadores já descobriram o ovo de Páscoa de Aniversário do Death Stranding 2, que ocorre se você jogar o jogo no seu aniversário.

A Sony lançou o Death Stranding 2: na praia no PS5 e está disponível agora.


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António César de Andrade

Apaixonado por tecnologia e inovação, traz notícias do seguimento que atua com paixão há mais de 15 anos.