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O remake de Demon’s Souls para PS5 é uma perspectiva empolgante para fãs de longa data e novatos. Ele oferece a chance de reviver uma bela nova versão do jogo Souls seminal da From Software ou de verificar o jogo que definiu o modelo para os títulos da From Software pela primeira vez.

Mas, naturalmente, há muitas questões em torno dos detalhes do esforço de remake. Afinal, está sendo gerenciado pela Bluepoint Games, ao lado da Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios. A Bluepoint Games é chamada de mestre do remaster, tendo-o derrubado do parque com Shadow of the Colossus e Metal Gear Solid HD Collection, entre outros. Mas um jogo Souls completamente refeito e não envolvendo From Software ainda deixa os fãs nervosos.

Felizmente, pude falar com Gavin Moore, diretor de criação da SIE Worldwide Studios Desenvolvimento Externo, e obter algumas respostas para algumas das minhas principais perguntas. Depois de fazer isso, sinto-me um pouco mais à vontade com o jogo, especialmente por ter aprendido sobre alguns dos novos recursos e ajustes. Então, acomode-se, aqui estão oito coisas que você precisa saber sobre o remake.