Os desenvolvedores de garantia de qualidade da Raven Software cancelaram sua greve enquanto o grupo lança uma campanha para formar um sindicato no estúdio Call of Duty. Ademais, a Raven Software fez alterações em sua estrutura organizacional (mais sobre isso abaixo).

A página de mídia social da ABK Workers Alliance anunciou: “Aguardando o reconhecimento de nosso sindicato, a greve da Raven QA terminou”. A greve começou no início de dezembro, depois que vários funcionários foram demitidos. Uma campanha de arrecadação de fundos no GoFundMe para apoiar os trabalhadores em greve arrecadou mais de US$ 370.000.

Qualquer dinheiro não utilizado da arrecadação de fundos será colocado de lado em um grupo separado para futuros esforços de organização ou greve, disse a ABK Workers Alliance no Twitter.

Em 21 de janeiro, um grupo de testadores do estúdio de Call of Duty Raven Software iniciou o processo de criação de um sindicato. Os desenvolvedores de garantia de qualidade estão trabalhando com o sindicato Communication Workers of America para criar uma guilda chamada Game Workers Alliance. O grupo está pedindo à Activision Blizzard que reconheça voluntariamente sua união, mas até agora isso não aconteceu.

A atualização da segunda temporada de Call of Duty: Vanguard e Warzone Pacific foi adiada em 12 dias, enquanto a Activision reconheceu que a série em geral está com dificuldades, embora a greve dos trabalhadores de Raven tenha desempenhado ou não um papel nisso não está claro. Apesar dos problemas em andamento, Call of Duty: Vanguard e Black Ops Cold War foram os jogos mais vendidos de 2021 nos EUA.

Com relação às mudanças organizacionais da Raven, um porta-voz da Activision confirmou que os desenvolvedores de QA da Raven agora trabalharão diretamente com outras equipes, como animação, arte, design, áudio, produção e engenharia. A declaração completa da Activision está abaixo.

“Hoje, a Raven Software compartilhou uma atualização organizacional que continua o trabalho que o estúdio começou em novembro, que fará a transição das equipes de garantia de qualidade para trabalhar diretamente ao lado das equipes de animação, arte, design, áudio, produção e engenharia dentro da Raven. Essa mudança melhorará o trabalho colaborativo nossas equipes fazem para apoiar nossos jogos e jogadores e tornar ainda mais fortes as oportunidades para nossa talentosa equipe de controle de qualidade.

“Este é o próximo passo em um processo que vem sendo cuidadosamente considerado e em andamento há algum tempo, e essa estrutura alinha a Raven com as melhores práticas de outros estúdios proeminentes da Activision. Também é um marco em nosso plano mais amplo de integração Controle de qualidade mais no processo de desenvolvimento à medida que nossas equipes se esforçam para oferecer a melhor coordenação da classe em operações de serviço ao vivo em tempo real.”

Outro fator em jogo aqui é que a Raven Software, juntamente com todos os outros estúdios e franquias da Activision Blizzard, está em processo de aquisição pela Microsoft. Como a proposta de compra da Activision Blizzard pela Microsoft pode afetar os esforços de sindicalização e o futuro da série Call of Duty continua a ser visto. Por que vale a pena, o chefe do Xbox, Phil Spencer, disse que a série Call of Duty continuará a ser publicada no PlayStation, semelhante à forma como a série Minecraft da Microsoft é lançada em plataformas concorrentes.

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