A Bethesda Game Studios está lançando seu próximo grande jogo, Starfield, em novembro. Antes disso, o desenvolvedor está divulgando notícias sobre o RPG de ficção científica em sua série “Into the Starfield”, e o último episódio já está disponível. Intitulado “Made For Wanderers”, este episódio apresenta o diretor de jogos Todd Howard, o diretor de design Emil Pagliarula, o designer de missões Will Shen e o diretor de arte Istvan Pely falando sobre como Starfield tentará “assumir a próxima evolução dos RPGs”.
Mais especificamente, os desenvolvedores falam sobre como Starfield dá aos jogadores “a liberdade de criar sua própria jornada pelo cosmos”.
Howard diz no vídeo que Starfield oferecerá aos jogadores a capacidade de ver e aprender mais sobre “os antecedentes, os traços, a ‘definição de seu personagem’, todas essas estatísticas”.
“Eu acho que há tantos jogos que fazem essas coisas que as pessoas estão prontas para algo que faz muitas coisas que os RPGs mais antigos e hardcore – algumas das coisas que nós usado fazer – fazendo isso de novo de uma nova maneira”, acrescentou.
Pely diz no vídeo que os ativos de tecnologia em Starfield estão “severamente nivelados”. Ele apresenta escaneamento de rosto e corpo com base em modelos do mundo real semelhantes à forma como o jogo usa fotogrametria para suas paisagens. “Não é apenas a aparência do seu jogador e tudo isso. Queremos que todas as interações pessoais com NPCs e outros personagens do jogo sejam tão impactantes quanto possível, e para isso você tem que acreditar que são pessoas reais”, disse Pely.
Também no vídeo, Howard disse que os jogos da Bethesda são conhecidos por como as oportunidades de contar histórias surgem para os jogadores além do que a Bethesda projetou e pretendia, e o estúdio está se inclinando para isso com Starfield. “Parece que não importa a história que escrevemos, aquela que os jogadores contam a si mesmos é aquela em que eles pensam e amam mais”, disse Howard.
Com Starfield, a Bethesda realmente “inclinou-se” para como os personagens companheiros do jogo se sentem em relação ao seu personagem. O jogo também terá um sistema de persuasão de conversa semelhante ao Oblivion, onde os jogadores terão que pesar os riscos do que dizem a outros personagens para obter o resultado ideal. “Não queríamos que fosse um sistema onde definitivamente houvesse a coisa certa a dizer”, disse Shen.
Starfield é um jogo sobre o cosmos, em alguns aspectos, e Howard disse que espera que os jogadores saiam com grandes perguntas sobre a natureza de seu lugar no universo: “No final, queremos que os jogadores tenham contado sua própria jornada , mas então olhe para trás e… estamos fazendo as grandes perguntas. Por que estamos todos aqui? Para onde está levando? E o que vem a seguir para a humanidade?”
Episódio adicional de Into the Starfield será lançado nos próximos meses.
Starfield está programado para ser lançado em 11 de novembro de 2022 para Xbox Series X|S e PC. Ele estará disponível no primeiro dia no Xbox Game Pass, assim como todos os jogos originais da Microsoft.
Depois de Starfield, a Bethesda Game Studios lançará The Elder Scrolls VI em algum momento no futuro. Nenhuma data de lançamento foi anunciada, nem vimos nenhuma jogabilidade até agora.
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Via Game Spot. Post traduzido e adaptado pelo Cibersistemas.pt