No início deste ano, a Microsoft desencadeou uma onda massiva de demissões e cancelamentos de jogos, incluindo o Project Blackbird, um MMO que foi descrito como um cruzamento entre Cyberpunk 2077 e Destiny da equipe por trás de The Elder Scrolls Online. Agora, essa equipe se reuniu para formar um estúdio de propriedade dos funcionários, o Sackbird Studios.
O estúdio compartilhou o anúncio em seu site oficial e observou que o Sackbird é autofinanciado “por vários anos” sem a ajuda de investidores externos. Isso permitirá que a equipe mantenha total controle criativo de seus próprios jogos.
“Depois de anos na AAA, queríamos a liberdade de assumir riscos inteligentes sem esperar por luz verde ou perseguir metas trimestrais”, disse David Worley, diretor de criação da Sackbird Studios, em um comunicado.
“Estamos gratos pelo tempo que passamos no ZeniMax Online Studios; isso nos moldou como desenvolvedores e como pessoas”, acrescentou o CEO da Sackbird, Lee Ridout. “Quando soube que o Blackbird estava sendo cancelado e muitas pessoas estavam perdendo seus empregos, acendeu um incêndio. Percebemos que a melhor maneira de proteger nosso trabalho – e nossa equipe – era criar um estúdio onde a independência criativa não fosse negociável.”
O anúncio indica que há menos de dez funcionários atuais no estúdio. Sackbird ainda não está pronto para divulgar seu primeiro jogo além de compartilhar que será um projeto original, que estará disponível para PC e consoles. O estúdio também reafirmou o desejo da equipe de criar “experiências ousadas e voltadas para os personagens, livres de compromissos corporativos”.
