Destiny 2: Regenades – Tudo o que acabamos de aprender sobre a expansão inspirada em Star Wars

A Bungie revelou mais detalhes sobre sua próxima expansão de Destiny 2 inspirada em Star Wars, Renegades. Em 2 de dezembro, a expansão se passa na fronteira sem lei e verá os Guardiões se unirem para derrubar uma ameaça crescente. Embora os renegados não estejam no universo de Star Wars, ele compartilha muito em comum com ele, e o Vidoc da Bungie provocou como os jogadores crescerão sua lenda como uma figura notória no submundo de Destiny 2 e usará essa influência para derrubar o Barant Imperium. Aqui está uma olhada mais de perto tudo o que acabamos de aprender sobre Destiny 2: Renegades.

Bem -vindo à fronteira sem lei

Após os eventos do limite do destino, os renegados verão Guardiões darem seus primeiros passos para desafiar a profecia dos nove. Mas, enquanto o trabalho em “vincular os nove” começa, também haverá novas ameaças que surgem para ameaçar Sol. Apanhada no meio disso é Drifter, pois seu passado o alcançou e o deixou congelado em estase-um aceno para o destino frígido de Han Solo no final do Império Strikes de volta. Antes de ficar congelado, Drifter começou a explorar o Barant Imperium e como tinha o potencial de se tornar um grande problema no futuro.

Uma história de destino “única”

A Bungie diz que se inspirou em Star Wars-em colaboração com a Lucasfilm Games-para criar uma história de destino “única” sobre assumir grandes riscos para mudar o futuro. Isso resultou em ambas as franquias se encontrarem tematicamente, pois os renegados ecoam idéias de Guerra nas Estrelas, particularmente temas de esperança e de azarões se levantando para derrubar forças perigosas.

Guerra nas Estrelas é paralelo

Os renegados aprofundarão os paralelos que já existem entre Guerra nas Estrelas e Destiny. O jogo da Bungie já tem seu Sith na forma de Dredgen, a ordem práxica de Jedi que patrulha a fronteira, e o novo Imperium Barant é essencialmente a cabala da armadura de primeira ordem.

Isso não é lua

O Barant Imperium também faz referência a um tropeço de história de Stars de Guerra nas Estrelas: uma Superweapon que representa uma ameaça a toda a vida em Sol. A Bungie ainda não revelou o que essa arma pode fazer, mas a arte conceitual sugere ser incrivelmente poderosa e sua sequência de disparo é quase idêntica ao super-laser da Estrela da Morte.

Retorno da ordem práxica

Uma das organizações mais misteriosas do Destiny 2, espere que a ordem práxica tenha um papel maior nos renegados. “Eles são nossos Jedi neste lançamento, e estão muito focados em ordem e lei, e entendem que há um binário em nosso universo de bem e mal. Nós cutucamos um pouco disso de uma maneira que se encaixa em nossa história e nosso mundo, enquanto ainda nos sentimos como a inspiração que chamamos”, disse o diretor da narrativa Allison Luhrs no Vidoc.

É hora de fazer crimes

Com o Barant Imperium sentado no topo do submundo criminal, os jogadores começarão no fundo quando entrarem na fronteira sem lei. Ao trabalhar com sindicatos e construir sua notoriedade, os jogadores acabarão se tornando poderosos o suficiente para derrubar o Barant Imperium.

Governar a fronteira

As grandes atividades caóticas estão espalhadas pela fronteira sem lei, e os jogadores podem escolher o trabalho que desejam fazer quando entram nesse local. Os jogadores também podem escolher “habilidades renegadas” para esmagar, agarrar saques e depois se extrair do campo de batalha-ou morrer.

Tente não cair no Sarlacc Pit em Marte

A fronteira sem lei Holomap colocará os jogadores em locais que parecem ter sido levantados diretamente de Guerra nas Estrelas. As áreas pantanosas lembram a dagobah, a Europa tem notas de Hoth em sua paisagem gelada, e Marte ainda tem calçados de sarlacc infestando sua superfície. Estes ainda são locais de destino, mas com uma torção de Guerra nas Estrelas em Renegades.

Temos um emprego para você

A Bungie não revelou muitos detalhes sobre os empregos que os jogadores podem escolher, mas as breves imagens vistas nos Renegadas que Vidoc mostraram o que podem escolher: caça ao recompensa, sabotagem e contrabando. Haverá um elemento aleatório para eles-da localização do mapa quando você aparecer em diferentes objetivos-e eles são projetados para serem altamente reproduzíveis. Os jogadores também podem esperar algumas bolas de curva ao longo do caminho, como uma torre de mísseis visando você do outro lado do mapa, mas essas desvios podem ser lucrativas.

As habilidades renegadas podem até as chances

A Bungie acrescentou que as habilidades renegadas serão desbloqueadas ao longo da campanha Renegades e final do jogo. Gols aéreos, cápsulas de cabala e veículos como o Cabal Walker podem ajudar até as chances, mas, com ainda mais energia, você pode acessar poderes das nove e outras atualizações para ajudá-lo a explodir a oposição. Descrito como uma “árvore tecnológica” de opções das habilidades da Bungie, Renegade cobrem as habilidades de ofensa, defesa e apoio.

A fronteira sem lei não é apenas sobre poder

Embora seja capaz de esmagar um inimigo com uma cápsula de cabala é muito útil, os jogadores também terão que fazer alguns acordos obscuros com os poderosos sindicatos que operam na natureza. Os jogadores terão que trabalhar com-e contra-sindicatos que operam principalmente no centro do submundo, o posto avançado de Tharsis. Agora, um próspero mercado negro, o local anteriormente conhecido como Tharsis Junction parece e parece sua colméia típica de escória e vilania que você encontraria no Tattooine. Inspirado na cantina de Mos eisely, há vários acenos para Star Wars aqui, mas com um giro de destino.

Guerras de sindicato

Para subir no submundo criminal, você precisará interagir com três sindicatos. O primeiro é uma organização Eliksni, conhecida como Pikers. Descritos como uma gangue de motociclistas anarquistas, os Pikers não adoram máquinas e são comandados por seus Kell, Riliks.

Psion Ops

A Divisão de Totalidade é um subconjunto do Barant Imperium, administrado por Psions e seu líder, Rao.

Vex na cidade

Em uma grande surpresa, um grupo lascado de Vex também criou sua própria gangue, a Reforma de Tharsis. Esse grupo se afastou do VEX de Maya Sundaresh e, agora que eles têm individualidade, eles usaram sua liberdade para fazer crimes e vestir uniformes snazzy.

Notoriedade é poder

Para fazer um nome para si mesmo na fronteira sem lei, você terá que ganhar poder e usá -lo para dobrar outras pessoas à sua vontade. O final do jogo dos renegados oferecerá mais equipamentos para ajudar nessa missão, pois é aqui que você encontrará as melhores armas, armaduras e cosméticos exclusivos para equipar seu guardião. A conclusão de empregos com êxito acabará por permitir que você assuma missões de alto risco e alta recompensa, com a atividade de pináculo sendo uma nova masmorra.

Guardiões atiram primeiro

Outro novo subtipo de arma será introduzido em renegados, chamados blasters. Detalhes sobre isso são magros por enquanto, mas no geral, eles são o tipo de armas que parecem e parecem ser comprimidas de um arsenal Stormtrooper. Os blasters usam munição de suas reservas e, embora não precisem ser recarregados, cada tiro precisa ser carregado e os jogadores precisarão gerenciar suas recargas para impedir que superaquecem.

Uma arma mais elegante, para uma idade não civilizada

Finalmente, não seria uma expansão inspirada em Star Wars sem um sabre de luz, certo? Os jogadores poderão equipar uma lâmina práxica que pode ser usada para reduzir os inimigos, e a Bungie provocou por ter várias qualidades de estilo exótico em seu design.

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António César de Andrade

Apaixonado por tecnologia e inovação, traz notícias do seguimento que atua com paixão há mais de 15 anos.