Destiny 2 Trials Of Osiris Changes visa torna lo mais recompensador

A experiência PvP definitiva de Destiny 2, Trials of Osiris, receberá uma atualização significativa em 10 de setembro, resultando em um modo de jogo que está sendo revisado para parecer mais acessível e recompensador.

Um dos maiores ajustes será feito na programação do Trials of Osiris, já que não estará ativo todos os finais de semana como costumava acontecer. Durante a primeira semana das novas temporadas, semanas da Bandeira de Ferro, e antes do início da primeira corrida mundial, quando uma nova invasão é lançada, as Provas estarão offline para que os jogadores possam se concentrar em outros eventos.

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O matchmaking foi ajustado, já que jogadores solo podem fazer matchmake com outros grupos em vez de já estarem em órbita como parte de um time de três jogadores. Uma lista de reprodução “freelance” apenas solo será adicionada no futuro, refletindo a opção encontrada no Iron Banner. O problema aqui é que a organização de partidas será baseada em habilidades, já que os jogadores só podem se juntar a outros Guardiões que tenham um número semelhante de vitórias naquele final de semana de Trials em particular.

Quanto ao saque que leva os jogadores a experimentar os Trials, a Bungie está se livrando dos tokens de Trials e substituindo-os pela reputação de Trials. Isso será obtido por completar partidas e ganhar rodadas individuais, com armaduras de Trials e armas obtidas através de engramas obtidos por meio de classificações de reputação, Ranks 10 e 16 garantirão armas exclusivas, e ganhar um engrama de Trials permite que os jogadores ditem qual saque eles ganham quando eles o focalizam, semelhante ao funcionamento dos engramas umbrais.

As passagens de teste agora estão sendo ajustadas para abranger toda a conta e não rastrearão mais as perdas. Os jogadores que buscam uma corrida perfeita, passagem para o Farol e equipamento de Adepto ainda precisarão redefinir suas cartas após uma derrota, mas obter sete vitórias e grindar por recompensas será mais fácil, pois o formato de três, cinco e sete vitórias tem sido removido.

O three-peeking foi quase eliminado para que os jogadores não possam abusar da mudança para a visão em terceira pessoa para ter uma visão melhor de seus arredores, a Bungie banirá os jogadores que usam táticas de negociação para vencer, e os Trials só estarão acessíveis se os jogadores possuírem a mais recente expansão anual.

Mais mudanças serão testadas ao longo da Temporada de Perdidos através do Crucible Labs, enquanto a Bungie continua a ajustar o modo multijogador.

Em outras notícias de Destiny 2, esta semana viu muitas revelações para o futuro da série. A expansão Witch Queen do próximo ano recebeu um trailer completo, a Bungie confirmou que o lançador de foguetes Exotic favorito dos fãs, Gjallarhorn, está de volta em dezembro, a fabricação de armas está chegando ao jogo no próximo ano e 2024 encerrará a atual saga Destiny no expansão A forma final.

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