Diablo 4 ainda está chegando no futuro nebuloso da Blizzard, mas enquanto isso, o estúdio está nos mantendo informados sobre seu progresso com as prometidas atualizações trimestrais. A atualização mais recente do desenvolvimento fornece novas idéias sobre como o rastreador de masmorras lidará com elementos como narração de histórias, elementos do mundo aberto e multiplayer contínuo, sem comprometer a sensação de Diablo.

Diablo 4 Storytelling

A Blizzard começou abordando como está mudando seus mecanismos de contar histórias. Enquanto Diablo 3 usou retratos de personagens para dialogar, o estúdio está tentando aproximar a câmera dos personagens para que você possa ver as conversas em primeira mão. Algumas conversas contarão com uma biblioteca geral de animações, enquanto conversas mais complexas terão animações artesanais.

Para os momentos mais importantes da história, a Blizzard planeja usar cenas em tempo real. Isso permite que os ângulos sejam mais cinematográficos, mas você ainda será mostrado como seu próprio personagem com quaisquer elementos visuais como sua armadura atualmente equipada.

Diablo 4 demon
Diablo 4 demon
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Configurando acampamentos

A Blizzard também disse que ficou satisfeita durante o teste com a adição de Camps. Esses são locais distintos que foram conquistados por hordas demoníacas, mas depois que você os limpa, eles se tornam postos avançados amigáveis ​​com NPCs e um waypoint. O estúdio diz que a narrativa nos Campos é principalmente visual, mas você pode reunir partes do que aconteceu nesses locais olhando os arredores. Por exemplo, um campo era uma cidade atingida por uma maldição que transformava os moradores em montes de sal. Outra era uma cripta assombrada por um espírito de esqueleto.

Os acampamentos ajudam você a se estabelecer em uma área fora do Santuário, e visam incentivar a exploração no mundo aberto. A Blizzard observou que, durante seus testes, aqueles que se concentraram apenas nas missões da história terminaram em menos da metade do tempo médio do que outros que vagavam com conteúdo paralelo.

Multijogador (mas não massivamente)

O modo multijogador no Diablo 4 parece integrar mais outros jogadores ao seu jogo, mas em um grau limitado. Por exemplo, depois de completar a história, suas cidades se transformarão em centros sociais, mas você terá apenas alguns outros jogadores em sua cidade a qualquer momento. Você também pode encontrar um jogador estranho aqui ou ali enquanto estiver andando pela estrada. A maior coleção de jogadores estará em um grande evento mundial, como tentar defender um ponto ou atacar um grande chefe. Se você estiver entrando em uma festa, basta concluir o evento, coletar as recompensas e continuar o seu dia.

A Blizzard disse que era importante não fazer o multiplayer contar muito, porque não quer que o jogo se pareça com um MMO. Ele disse que esta é uma “filosofia, e não uma limitação tecnológica”, simplesmente porque o jogo para de “parecer Diablo” se você vir outros jogadores com muita frequência.

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