Rogue é uma das classes que você pode escolher em Diablo 4. Esse personagem é semelhante ao Assassin, Amazon e Demon Hunter reunidos em um combatente ágil. Aqui está o nosso guia de visão geral das habilidades do Diablo 4 Rogue para ajudá-lo com várias habilidades que você pode desbloquear.
Habilidades de Diablo 4 Rogue
As habilidades do Diablo 4 Rogue podem ser subdivididas em várias categorias:
- Cutthroat – Habilidades ofensivas corpo a corpo.
- Marksman – Habilidades ofensivas à distância.
- Armadilhas – Colocar obstáculos ou recursos de controle de multidão.
- Granadas – Explosivos lançados.
Ademais, o Diablo 4 Rogue usa energia como recurso, que se regenera com o tempo. Ademais, há a mecânica Imbuement, onde alguns ataques são infundidos com efeitos de sombra, veneno ou frio para torná-los mais mortais.
Da mesma forma, as classes no jogo usam níveis/agrupamentos para cada habilidade e talento, desbloqueados assim que você gasta pontos de habilidade suficientes. Listamos isso nas seções abaixo com base em nós/atualizações conectados. Por fim, você pode dar uma olhada em nosso artigo separado sobre talentos/passivos desonestos.
Diablo 4 Rogue Habilidades básicas
As habilidades básicas estão sempre disponíveis para serem lançadas. Eles causam dano razoavelmente baixo, mas são suas habilidades básicas.
Golpe Revigorante (empunhadura dupla) – Causa dano e melhora a regeneração de energia.
- Aprimorado – Aumenta ainda mais o bônus de regeneração de energia quando você danifica alvos controlados por multidão ou feridos (ou seja, abaixo de 35% HP).
- Fundamental – Aplique vulnerável quando atingir um alvo enquanto estiver com menos de 50% de energia.
- Primário – Concede uma chance extra de Lucky Hit; aumenta quando você atinge um alvo controlado por multidão ou ferido.
Mudança de Lâmina (empunhadura dupla) – Faça uma facada rápida enquanto se move através dos inimigos.
- Aprimorado – Maior velocidade de movimento enquanto ativo e ao causar dano a um inimigo.
- Fundamental – Mover-se através de inimigos com Blade Shift atualiza sua duração; na quinta vez que você fizer isso, Blade Shift irá atordoar os inimigos (ou seja, impedi-los de atacar ou usar habilidades).
- Primário – Aumenta suas resistências não físicas e reduz a duração dos efeitos que prejudicam o controle.
Punção (dupla empunhadura) – Lança lâminas a curta distância; cada terceiro lançamento diminuirá a velocidade dos inimigos; acertos críticos sempre diminuirão.
- Aprimorado – Ganhe energia ao atingir um inimigo controlado por multidão com Puncture.
- Fundamental – Jogue as lâminas em um arco de propagação; se duas lâminas atingirem o mesmo inimigo, ele ficará vulnerável (ou seja, +20% de aumento do dano sofrido).
- Primário – Cada terceiro lançamento também ricocheteia; acertos críticos sempre irão ricochetear.
Buscador de corações (arma de longo alcance) – Dispara uma flecha que busca um inimigo; aumenta sua chance crítica contra eles.
- Aprimorado – Um acerto crítico dá bônus de velocidade de ataque; aumentado se o inimigo estiver vulnerável.
- Fundamental – Aumenta o dano crítico causado contra o alvo.
- Primário – Ricocheteia para outro inimigo.
Flecha Forte (arma de longo alcance) – Dispara uma flecha; o terceiro lançamento torna o alvo vulnerável.
- Aprimorado – Maior chance de crítico para o terceiro lançamento.
- Fundamental – repele inimigos não-elite; se eles colidirem com outro inimigo, ambos serão derrubados.
- Primário – Pode perfurar inimigos vulneráveis.
Diablo 4 Rogue Core habilidades
Habilidades básicas custam energia. Eles podem ser imbuídos de propriedades mágicas por meio do nível Imbuement, e você os desbloqueará depois de gastar pelo menos dois pontos de habilidade.
Barragem (arma de longo alcance) – Solta flechas espalhadas que se expandem para fora em um arco; cada flecha tem uma chance de ricochetear em um inimigo.
- Aprimorado – Os ricochetes são garantidos quando você atinge um inimigo vulnerável ou acerta um crítico.
- Avançado – Quando uma barragem ricocheteia pelo menos quatro vezes, o próximo lançamento aumenta a chance de crítico.
- Aprimorado – Cada terceiro lançamento torna os inimigos vulneráveis.
Lâminas Retorcidas (empunhadura dupla) – Empala um alvo e faz com que ele sofra dano aumentado enquanto empalado; as lâminas perfurarão os inimigos ao retornar para você.
- Aprimorado – Maior dano quando as lâminas retornam para você.
- Avançado – Reduz o tempo de espera para cada inimigo atingido por suas lâminas de retorno.
- Aprimorado – Confunde os inimigos que estão empalados.
enxurrada (empunhadura dupla) – Faça quatro golpes com facadas e cortes.
- Aprimorado – Cura você se o alvo for controlado por multidão ou vulnerável.
- Avançado – Fugir de um inimigo permitirá que seu próximo Flurry lance alvos atordoados.
- Aprimorado – Se Flurry atingir um inimigo vulnerável, todos os outros atingidos por esse lançamento também se tornarão vulneráveis.
Tiro Penetrante (arma de longo alcance) – Dispara uma flecha que atravessa uma linha.
- Aprimorado – Dano aumentado para cada inimigo adicional que perfura.
- Avançado – Se você tiver energia total, os inimigos atingidos ficarão mais lentos e os elites serão derrubados.
- Aprimorado – Se você acertar pelo menos três inimigos, o próximo lançamento terá uma chance de crítico aumentada.
Fogo rápido (arma de longo alcance) – Dispara até cinco flechas em rápida sucessão.
- Aprimorado – Cada flecha subsequente tem chance de crítico aumentada.
- Avançado – Aumento do dano crítico se lançado após você fugir.
- Aprimorado – Ganhe energia ao causar dano a um inimigo vulnerável.
Diablo 4 Rogue habilidades de agilidade
As habilidades de agilidade são sobre como usar a própria agilidade e truques do Rogue para se mover pelo campo de batalha. Gastar pelo menos seis pontos de habilidade permitirá que você escolha entre essas opções.
Passo das Sombras (empunhadura dupla) – Torne-se imparável (ou seja, remova e evite todos os efeitos que prejudicam o controle) e apunhale um alvo pelas costas; a velocidade de movimento é temporariamente aumentada depois. Isso pode ser imbuído.
- Enhanced – Aumenta sua chance de crítico contra um inimigo que você causa dano com Shadow Step.
- Disciplinado – O cooldown é reduzido se você danificar um inimigo que não tenha atingido com Shadow Step.
- Metódico – atordoa os inimigos que estão danificados.
Caltrops – Salte para trás e jogue estrepes no chão; retarda os inimigos; duas cargas.
- Aprimorado – Os inimigos recebem dano aumentado quando são afetados por Caltrops.
- Disciplinado – Maior chance de crítico contra aqueles afetados por Caltrops.
- Metódico – Pode causar dano de frio e resfriar os inimigos.
Traço – Avance e corte os inimigos; duas cargas; pode ser imbuído.
- Aprimorado – Inimigos danificados por Dash recebem dano crítico aumentado.
- Disciplinado – Retarda os inimigos; dazes-los se eles já estão lentos.
- Metódico – Reduz o tempo de espera das cargas se você atingir inimigos controlados por multidão.
Diablo 4 Rogue Habilidades de subterfúgio
As habilidades de subterfúgio, como o nome indica, permitem que você use manobras dissimuladas para obter vantagem. Eles ficam disponíveis quando você gasta 11 pontos de habilidade.
ocultação – Entra furtivamente temporariamente (não é removido ao receber dano); torna você imparável; mover-se através dos inimigos livremente.
- Aprimorado – Ganhe energia ao entrar em Ocultação.
- Contra-ataque – A habilidade que você usa para quebrar a ocultação é garantida como crítica.
- Subvertendo – A habilidade que você usa para quebrar a Ocultação torna os inimigos vulneráveis.
Granada de fumaça – Jogue uma mistura de fumaça que atordoa os inimigos.
- Aprimorado – Os afetados recebem dano aumentado.
- Contra-ataque – Lucky Hit; aqueles atingidos com dano direto e afetados por uma granada de fumaça reduzirão seu tempo de espera.
- Subvertendo – O efeito atordoamento dura mais tempo se os inimigos já estiverem vulneráveis, lentos ou resfriados.
Armadilha Venenosa – Coloque uma armadilha que causa um veneno AoE quando um inimigo se move dentro do alcance.
- Aprimorado – Derruba os inimigos quando a armadilha é acionada.
- Contra-ataque – Chance de redefinir os cooldowns do Imbuement quando acionado.
- Subvertendo – Maior dano aos afetados.
Mortalha Negra – Rodeie-se de sombras que reduzam os danos sofridos; as sombras são consumidas quando você é atingido.
- Aprimorado – Chance de sombras não serem consumidas.
- Contra-ataque – Ganhe chance de crítico aumentada quando pelo menos duas sombras estiverem ativas.
- Subvertendo – Cada sombra ativa aumenta sua velocidade de movimento.
Diablo 4 Rogue Imbuement habilidades
As habilidades do Diablo 4 Rogue que fornecem Imbuement fazem com que algumas habilidades ganhem efeitos adicionais (ou seja, veneno, sombra e frio). Estes podem ser selecionados depois de gastar 16 pontos de habilidade.
Imbuição das Sombras – As próximas duas habilidades imbuídas causam dano de sombra e infectam os inimigos, causando uma explosão se eles morrerem.
- Aprimorado – Maior chance de crítico contra alvos feridos afetados pelo Shadow Imbuement.
- Blended – A explosão será aplicada vulnerável.
- Misto – Inimigos afetados recebem dano não físico aumentado.
Imbuição de Veneno – As próximas duas habilidades imbuídas causam dano de veneno, bem como um efeito de dano ao longo do tempo (DoT).
- Enhanced – Aumenta a duração do veneno.
- Combinado – Golpes críticos causam dano de envenenamento aumentado.
- Misto – Lucky Hit; pode aplicar o dobro da quantidade de dano de envenenamento.
Imbuição Fria – As próximas duas habilidades imbuídas causam dano de frio e aplicam o efeito de resfriamento (ou seja, reduz a velocidade de movimento e a chance de congelar se aplicado repetidamente).
- Aprimorado – Lucky Hit; chance de aplicar vulnerável.
- Misturado – Críticos podem congelar inimigos instantaneamente.
- Misto – Aumento do dano contra inimigos controlados por multidão; bônus dobrado contra alvos congelados.
Diablo 4 Rogue Ultimate habilidades
Em Diablo 4, as habilidades Ultimate são aquelas que realmente fazem a diferença, causando danos tremendos ou efeitos aprimorados. Você pode escolher apenas uma habilidade Ultimate depois de gastar pelo menos 23 pontos de habilidade.
clone das sombras – Crie uma sombra que imite suas ações, causando uma parte do seu dano base.
- Prime – Torne-se imparável temporariamente após o lançamento.
- Supremo – Seu clone causa dano extra.
Armadilha mortal – Coloque uma armadilha que é acionada quando um inimigo se move dentro do alcance, causando grande dano em uma área.
- Prime – Os inimigos são puxados para o centro da armadilha e do raio da explosão assim que ela é acionada.
- Supremo – Reduz o tempo de recarga se a habilidade eliminar um inimigo.
chuva de flechas (arma de longo alcance) – Numerosas flechas caem sobre uma área duas vezes; pode ser imbuído.
- Prime – Os efeitos do Imbuement aumentaram a potência.
- Supremo – A segunda onda de flechas derrubará os inimigos.
Diablo 4 está atualmente em seu estágio beta. Como tal, algumas das informações aqui podem mudar à medida que nos aproximamos do lançamento oficial do jogo em 6 de junho. Atualizaremos este guia de acordo. Por enquanto, você pode visitar nosso hub de aulas.
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Via Game Spot. Post traduzido e adaptado pelo Cibersistemas.pt