Diablo 4 finalmente chegou, incumbindo você de derrotar Lilith e as forças do Inferno. No lançamento, Diablo 4 tem cinco classes para escolher, com cada classe tendo seus próprios prós e contras. Embora os veteranos de Diablo provavelmente já saibam com qual classe estão rolando primeiro, os novos jogadores podem não ter certeza de qual deles lhes dará a melhor experiência.

Aqui estão os prós e contras de cada classe e quais serão os mais fáceis de dominar. As classes são classificadas de mais amigável para recém-chegados a menos, tudo de acordo com uma experiência definida para a dificuldade World Tier 1, o modo amigável para iniciantes do jogo.

Prós e contras de cada classe em Diablo 4

Necromante

O Necromancer é uma classe favorita dos fãs em Diablo e há uma razão para isso. O Necromancer é a classe focada em dano mais poderosa e bastante simples. Esta classe se concentra na criação de lacaios de inimigos mortos e pode até usar ossos de inimigos mortos para atacar inimigos. Eles também podem ter a capacidade de explodir cadáveres, tornando-os mais poderosos à medida que mais inimigos morrem ao seu redor.

Os maiores benefícios da classe Necromancer são os Minions e o Book of the Dead, que permitem escolher entre uma variedade de lacaios diferentes, desbloqueando mais conforme você sobe de nível. Ter um par extra de mãos no campo de batalha é uma grande vantagem para os recém-chegadosdando a sensação de ter uma ajuda extra, mesmo que esteja jogando sozinho.

Quanto às desvantagens do Necromancer, o principal problema que os novos jogadores encontrarão com esta classe – e as outras classes focadas em dano – é o quão mole você pode ser, especialmente se estiver jogando sozinho. Você precisará aprender a manter distância e se concentrar nos inimigos que se aproximam muito de você, caso contrário, você pode morrer com frequência, especialmente em níveis de mundo mais altos.

Feiticeiro

O Sorcerer fica logo abaixo do Necromancer em termos de acessibilidade, perdendo apenas um pouco devido ao fato de não ser tão poderoso quanto o Necromancer. Enquanto o Feiticeiro causa um pouco menos de dano, as habilidades são muito mais fáceis de entender; o sistema de regeneração de mana para ataques mais poderosos é bastante simples. O feiticeiro pode aproveitar o poder dos elementos para causar uma tonelada de dano aos inimigos em grandes áreas, com habilidades que se concentram em gelo, fogo, raios e muito mais.

O Sorcerer tem algumas habilidades que fornecem defesa extra no meio do combate, mas eles têm mobilidade limitada em comparação com as outras classes e o pool de saúde não é tão profundo. Felizmente, a maioria dos ataques são à distância e você pode causar dano a muitos inimigos ao mesmo tempo, então você não ficará sobrecarregado por grandes grupos com muita frequência. O sistema de aprimoramento para Sorcerer também é bastante simples, fornecendo bônus passivos poderosos, dependendo de quais habilidades você possui atualmente.

druida

O Druida funciona como uma classe híbrida, com habilidades mágicas de alto dano e formas de bestas selvagens que podem aguentar mais danos do que algumas das outras classes. Durante a versão beta de Diablo 4, houve reclamações de que o Druida não era tão capaz ofensivamente quanto as outras classes, mas uma compilação focada em ataques de área de efeito e buffs defensivos pode criar um causador de dano capaz que não cairá. tão rapidamente quanto algumas das classes mais moles.

O A principal falha do Druid é o quão pesada a classe pode ser, com você precisando esperar um pouco e sofrer algum dano entre ataques grandes. Mesmo com a capacidade de mudar para diferentes formas de animais, que permitem destruir os inimigos de perto, você pode gastar um bom tempo esperando o fim do tempo de espera. No entanto, ser capaz de ter habilidades defensivas e ataques poderosos torna o Druida uma classe boa e mediana para iniciantes.

Por conta própria

O Ladino é facilmente a classe menos amigável para iniciantes em Diablo 4 do ponto de vista mecânico, devido ao foco dessa classe em causar grandes quantidades de dano a alvos únicos e usar buffs e debuffs a seu favor. O Rogue usa uma mistura de ataques corpo a corpo e ataques à distância, muitos dos quais infligem debuffs como vulnerável. Depois de tornar um inimigo vulnerável, ele recebe dano adicional. Para maximizar esta classe, você precisará se concentrar em ativar debuffs nos inimigos antes de usar suas habilidades de dano maiores.

O Rogue também tem que tirar proveito do sistema Imbuement, que permite imbuir algumas habilidades com veneno, gelo ou sombra. Imbuement afeta apenas as próximas duas habilidades usadas, então você tem que saber quais combos você vai usar antes de ativá-lo. O sistema especial do Rogue são as Especializações, que fornecem bônus e buffs especiais, desde que você faça quaisquer que sejam os requisitos de cada Especialização. Você precisará desenvolver suas habilidades em torno de cada tipo diferente, tornando-o um dos personagens mais complicados de construir.

A maior falha do Rogue é que é a classe que mais luta com grandes grupos. Existem muitas habilidades que causam dano em uma grande área, mas seus ataques primários são todos focados em um único alvo. Você precisará correr e rolar pelo campo de batalha para não ser cercado. Os Rogue’s têm um potencial de dano muito alto, mas é preciso mais conhecimento do jogo do que os novos jogadores podem ter para seu primeiro personagem.

bárbaro

O Bárbaro é a principal classe focada em tanques, usando um vasto arsenal de armas corpo a corpo para cortar e golpear os inimigos de perto. Os bárbaros têm a habilidade especial de alternar entre diferentes tipos de armas usando a mecânica Arsenal de armas, com diferentes habilidades bárbaras disponíveis para uso, dependendo das armas atualmente equipadas. Embora a rotação entre diferentes tipos de armas possa parecer um pouco difícil, é bastante fácil de entender, especialmente porque você desbloqueará lentamente novas habilidades à medida que sobe de nível.

A parte mais amigável para os recém-chegados sobre o Bárbaro é que é a classe tanque, tornando muito mais fácil sobreviver a grandes quantidades de dano. A desvantagem é que você não causa tanto dano quanto as outras classes, mas se você é novo em Diablo e joga sozinho, ficará grato pelo maior pool de saúde. Você pode escolher habilidades, como habilidades de Sangramento, para obter mais dano do Bárbaro. A razão pela qual o Bárbaro cai no final da lista é que pode ser muito difícil derrubar chefes e alguns dos inimigos mais difíceis sozinho, devido à menor produção de dano e à necessidade de se aproximar para causar dano. Isso não deve impedir ninguém de tentar, mas você pode ficar insatisfeito com o tempo que leva para matar os inimigos.

Confira o Diablo 4 Guides Hub da site para obter mais informações sobre as cinco classes e outros aspectos importantes do Santuário.

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Via Game Spot. Post traduzido e adaptado pelo Cibersistemas.pt

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António César de Andrade

Apaixonado por tecnologia e inovação, traz notícias do seguimento que atua com paixão há mais de 15 anos.