Highguard está em uma montanha-russa desde sua revelação no The Game Awards no mês passado, com muita confusão pré-lançamento sobre como o jogo realmente funciona. Agora que foi lançado, está claro por que Highguard é difícil de explicar. O jogo de tiro competitivo combina elementos de Battle Royale e defesa de base para criar um jogo de tiro de ataque. Pode ser difícil no início, mas temos muitas dicas para torná-lo o melhor Diretor possível.
Bunkers de saque selados não são reabastecidos
Se uma fase de ataque terminar sem que a equipe atacante vença a rodada, o saque ao redor do mapa em Alta Guarda reaparece. Porém, nem tudo, apenas baús que são facilmente acessíveis em todo o mapa. Em cada mapa existem pequenas salas com vários baús, bloqueadas atrás de uma porta reforçada, que pode ser vista pelo material preto na porta. Você pode usar uma ferramenta de ataque ou uma habilidade para invadi-los, mas eles não são reabastecidos entre as rodadas. Isso significa que se houver um próximo à sua base, pode ser benéfico esperar uma ou duas rodadas, pois o saque será de maior raridade.
Você pode se mover um pouco ao reviver companheiros de equipe
Trazer seus companheiros de esquadrão de volta à luta com reanimações é essencial para mudar o rumo de uma luta em equipe que não está indo do seu jeito. Embora leve algum tempo para reviver um companheiro de equipe, você pode se mover um pouco enquanto executa a animação de abrir seu pequeno orbe azul. Isso significa que você pode agarrar um companheiro de equipe e se proteger, o que também significa que é benéfico estar atento a onde você está se protegendo. Se houver espaço entre seu time e seus oponentes, você provavelmente conseguirá espiar pela cobertura, mesmo se for eliminado.
Priorize a colheita antecipada de Vesper
Durante a fase de saque, especialmente nas rodadas anteriores, quando o saque é de menor raridade e, portanto, mais barato na loja, é mais benéfico focar na mineração de Vesper. Vesper pode ser facilmente encontrado nos edifícios circulares que contêm o vendedor ao redor do mapa, mas é bastante abundante e pode lhe render uma pilha de escudos ou uma arma melhor mais rápido do que apenas lutar por saques. Além disso, se você for eliminado pelo inimigo no meio do saque, não haverá muita punição, já que você mantém o Vesper e pode acessar o vendedor da morte enquanto espera para reaparecer.
As armas não são um saque importante, todo o resto é
Como as armas encontradas em baús geralmente têm exatamente a mesma raridade de saque durante uma rodada, encontrar armas não é realmente uma missão que vale a pena durante o saque. Fora o equipamento especial nos lançamentos aéreos, se o nível de raridade atual for azul, a grande maioria das armas será azul, então, a menos que você realmente queira encontrar algo específico, não vale a pena se preocupar. Em vez disso, equipamentos menores – capacetes, selas, tirolesas – qualquer coisa que melhore sua capacidade de sobrevivência ou lhe dê uma vantagem durante uma invasão é muito mais importante.
Não se apegue muito ao seu carregamento inicial
nosso carregamento inicial em Highguard deve ser tratado como totalmente descartável. Todas as suas armas começam com raridade branca (a mais baixa) e as armas de raridade azul estão disponíveis como itens de saque e de loja de fornecedores. Mesmo que você não consiga encontrar a arma exata que deseja, optar por manter uma arma de nível branco irá colocá-lo em desvantagem contra seus oponentes basicamente imediatamente. Se você realmente tem uma arma, como um rifle de precisão, que você acha que é obrigatória, pelo menos pegue uma arma azul, caso contrário, você terá dificuldade em vencer tiroteios diretos.
Reviva companheiros de equipe e acabe com os inimigos rapidamente
Highguard tem um tempo bastante rápido para matar, tornando imperativo obter qualquer vantagem possível durante uma luta. Um grande problema é tirar os inimigos do tabuleiro e manter seus companheiros na luta. Bloquear a reanimação de um inimigo leva apenas alguns segundos e oferece carga e escudos definitivos para fazê-lo. Além disso, garante que seu oponente terá que fazer um respawn completo, garantindo que ele fique totalmente fora da luta por um tempo. Reanimar companheiros de equipe leva mais tempo, mas com o tamanho da partida 3v3, cada companheiro de equipe é importante em uma luta.
Os reforços servem para criar pontos de estrangulamento, não barreiras impenetráveis
Se você nunca jogou Rainbow Six Siege, pode achar o estágio de preparação da defesa contra ataques um pouco cansativo. Você começa com cinco reforços de parede, sendo mais encontrados durante o processo de saque. Seu objetivo com o reforço em torno de cada local de bomba não é bloquear completamente todas as paredes, mas sim criar um ponto de estrangulamento. Embora os inimigos certamente possam se aproximar de paredes reforçadas, criar um caminho de menor resistência faz com que os inimigos venham de uma direção previsível. Se todas as paredes forem reforçadas, você ficará adivinhando de onde os inimigos se aproximarão.
Saia da sua bolha base durante os ataques
Ao se defender contra um ataque, você pode deixar a bolha da parede de escudos da sua base, mas ficará marcado para seus inimigos verem. No entanto, isso não significa que você nunca deva sair de casa. Pode valer a pena perseguir um oponente, principalmente se você tiver vantagem numérica, já que o time inimigo tem um número limitado de vidas. Você pode precisar lidar com aberturas menores ao redor do escudo, já que os inimigos podem usar a Dome Breaker Knife para abrir partes menores do escudo de barreira. Você pode estar na defensiva, mas isso não significa que tenha que esperar que seus inimigos venham até você.
Ganhe em equipe ou perca sozinho
Em um Battle Royale de esquadrão de três pessoas, é difícil vencer sem a cooperação da equipe. Em Highguard, com apenas duas equipes de três, é basicamente impossível vencer sem trabalho em equipe. Existem poucas vantagens em avançar sozinho ou se espalhar em equipe. Mesmo se você quiser abordar de ângulos diferentes, iniciar uma luta em equipe enquanto um de seus companheiros está saqueando geralmente resulta em uma luta perdida. A comunicação e o trabalho em equipe não são apenas benéficos, mas também necessários se você quiser vencer.
Não pense muito sobre a composição da equipe do Warden
A composição da equipe não é tão importante quanto pode parecer em Highguard. Habilidades e ultimates são importantes, mas como o jogo nem sempre segue exatamente o mesmo padrão quando se trata de ataque e defesa, é menos sobre o que funciona bem em conjunto e o que você pode usar melhor. Em última análise, a maior diferença em uma luta é quem é melhor no arremesso, e não faz sentido forçar alguém a escolher um Warden com foco na defesa quando você poderia facilmente passar a partida inteira sem realmente jogar na defesa. Qualquer Warden que você jogue melhor é aquele que você deve escolher sempre.
