Habilidades e equipes do Demolidor
Juiz Jab (primário): Balance Billy Clubs para frente. Ganhe Fúria ao acertar.
Cruz Justa: Cruze seus Billy Clubs e siga em frente. Ganhe Fúria ao acertar.
Objeção!: Gire Billy em uma guarda apertada para bloquear danos frontais e refletir projéteis, tornando-se imune a todos os danos recebidos durante esta postura e ganhando Fúria.
Trava do Diabo: Dispare uma linha de luta que atrai o Demolidor e seu alvo um contra o outro. Ao concluir, ganhe Fúria e ative temporariamente o Interrogatório Cruzado.
Fúria Infernal: Gaste Fúria para liberar Devil’s Chain ou Devil’s Throw. Devil’s Chain converte dano em bônus de saúde, enquanto Devil’s Throw retarda os inimigos ao ser atingido e ativa temporariamente o interrogatório cruzado.
Perseguição Sônica: Fixa-se em um alvo, ganhando maior velocidade e redução de dano quando atacado. Enquanto estiver ao alcance, corra em direção ao alvo, cegando-o e restaurando a Fúria.
Sentido de radar (passivo): Detecte movimentos inimigos dentro de um raio definido.
Ascensão Cega: Corra ao longo das paredes e salte delas para se reposicionar.
Deixe o diabo sair (final): Abrace a Besta interior. Os inimigos na linha de visão do Demolidor sofrem danos e sofrem um efeito cego crescente. Ganhe Fúria continuamente enquanto estiver ativo.
Veredicto cego (equipe): O Demolidor compartilha a localização de seu alvo Sonic Pursuit com o Justiceiro. Ao mesmo tempo, o Justiceiro pode lançar uma granada de choque infundida pelo diabo para causar danos e cegar os inimigos.
