Dicas para heróis do Marvel Rivals Gambit


Cartões Cinéticos (primários): Lance três cartas com carga cinética em um arco à frente. Cada carta detona com o impacto, criando uma explosão de alvo único que causa danos aos inimigos e cura os aliados.

Bayou Bash: Canaliza energia cinética para o bastão bo e, em seguida, bate-o no chão após um golpe abrangente, criando uma onda de choque que causa danos aos inimigos próximos e cura aliados.

Carga Cajun: Dê um passo lateral à frente com o bastão na mão, avançando por uma curta distância.

Ragin’Royal Flush (final): Fixe-se em um aliado à vista e libere vários Ases que curam e purificam. Ambos entram no estado de transferência cinética, concedendo maior velocidade de movimento e impulso de salto, ao mesmo tempo que aprimoram os ataques com dano explosivo adicional de alvo único e fornecem ao aliado Ultimate Ability Charge Acceleration.

Curando Corações (postura): Conjure uma carta de Coração consumindo uma pilha de Sleight of Hand to Heal e mude para o baralho Healing Hearts.

Quebrando Espadas (postura): Conjure uma carta Spade consumindo uma pilha de Sleight of Hand para ganhar Damage Boost e mudar para o baralho Breaking Spades.

Ponte Corações (Corações Curadores): Enquanto o deck Healing Hearts estiver ativo, acione Flush Empowerment para fazer a carta saltar e disparar um deck completo para frente. As cartas saltam entre aliados com o impacto, concedendo Saúde e um Impulso de Cura.

Captação Purificadora (Cura Corações): Enquanto o baralho Healing Hearts estiver ativo, acione Raise Empowerment para lançar um conjunto de cartas em um arco à frente. Explosões curam aliados próximos e os purificam.

Truque Explosivo (Quebrando Espadas): Enquanto o baralho Breaking Spades estiver ativo, acione Flush Empowerment para disparar um conjunto completo de cartas. As cartas explodem com o impacto, causando dano enquanto infligem Cura Reduzida.

Barragem de lances: Enquanto o deck Breaking Spades estiver ativo, acione Raise Empowerment para espalhar as cartas em um arco em todas as direções. Explosões danificam os inimigos e os lançam.

Ás de Ases (equipe do Magneto): Gambit carrega a espada larga de Magneto com energia cinética. Quando Magneto ativa esta habilidade, Iron Volley é substituído por Ace Greatsword, que detona ao atingir os inimigos. A explosão deixa energia cinética residual dentro do alvo, causando dano secundário após um breve atraso.

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António César de Andrade

Apaixonado por tecnologia e inovação, traz notícias do seguimento que atua com paixão há mais de 15 anos.