Principais conclusões

  • A Sony está mudando o foco para projetos de serviços ao vivo, que não tiveram um bom desempenho.
  • A Sony cancelou dois projetos de serviço ao vivo, incluindo um título de God of War e um projeto de serviço ao vivo de Days Gone.
  • John Garvin, ex-diretor de Days Gone, enfatiza a necessidade de empatia pelos desenvolvedores afetados pelos cancelamentos de projetos.

Embora a Sony seja conhecida principalmente por desenvolver alguns dos melhores títulos e franquias originais, o estúdio recentemente se concentrou no desenvolvimento de projetos de serviços ao vivo, que provaram ser um desastre. Por exemplo, o título de serviço ao vivo Concord teve um desempenho ruim, vendendo apenas cerca de 25.000 cópias no PS5 e PC, com seus servidores sendo desligados após apenas duas semanas.

Recentemente, também foi relatado que a Sony cancelou dois de seus projetos de serviços ao vivo. Um era um título de God of War e o outro era um projeto de serviço ao vivo de Days Gone. Após o cancelamento, o ex-criador de Days Gone apoiou o estúdio, afirmando que às vezes os desenvolvedores não têm escolha.

Ex-diretor de Days Gone se destaca com Bend Studio

Diretor de Dias Passados

Logo após o cancelamento do projeto, John Garvin, diretor de Days Gone, falou no X (antigo Twitter) sobre a necessidade de empatia, já que muitos desenvolvedores e seus familiares sofrem muito após o cancelamento de um projeto. “Não importa o que você pensa sobre a direção do GAAS ou da Sony, este é um momento de empatia… a vida das pessoas é afetada por decisões como essa… desenvolvedores, suas famílias, suas carreiras… espero o melhor”, afirma Gavin.

Ele ainda discutido como dói ainda mais quando os desenvolvedores não têm escolha. Quando um fã disse que a comunidade de jogos ainda não aceitava títulos GaaS (Games as a Service). Gavin responde: Verdade… isso não significa que seja menos ruim para os desenvolvedores que não têm escolha.”

É ótimo ver o ex-diretor de Days Gone ainda lado a lado com o Bend Studio. Isso também gerou muitas discussões sobre se o estúdio finalmente receberia luz verde para trabalhar na sequência de Days Gone após o recente cancelamento.

Em outras notícias, a Sony parece comprometida em desenvolver mais jogos de serviço ao vivo, ao mesmo tempo que continua a priorizar títulos baseados em histórias. No entanto, não ficaríamos surpresos se isso mudasse um pouco, dado o quão massivo foi o fracasso do Concord e quanto a Sony gastou para desenvolvê-lo.

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António César de Andrade

Apaixonado por tecnologia e inovação, traz notícias do seguimento que atua com paixão há mais de 15 anos.