Diretor de Last Of Us 2 responde ao ódio na Internet

Diretor de Last Of Us 2 responde ao ódio na Internet

30 de June, 2020 0 By António César de Andrade
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Sete anos após o lançamento do original, Os Últimos de Nós Parte II está finalmente disponível no PlayStation 4. Mesmo antes do lançamento, o escritor e diretor Neil Druckmann reconheceu que alguns fãs do primeiro jogo não gostam da sequência, e agora que o jogo terminou, ele respondeu a mais ódio na internet.

Falando sobre o ex-chefe da Nintendo, Reggie Fils-Aime, podcast, Druckmann disse que é inútil lutar contra as pessoas quando elas compartilham suas opiniões sobre um jogo – seja bom ou ruim. No entanto, Druckmann disse que não consegue entender como as pessoas ficam tão preocupadas com os personagens fictícios.

“Acho que você precisa criar uma certa separação para dizer: criamos este jogo, acreditamos neste jogo, estamos orgulhosos desse jogo, agora está lá fora e é como qualquer reação das pessoas – gostem ou não – isso é justo “, disse Druckmann. “Essa é a reação deles e você não luta contra isso. A outra coisa com as coisas mais odiosas, as mais vis, é um pouco mais difícil. É especialmente mais difícil quando vejo isso acontecendo com membros da equipe ou membros do elenco que interpretam um personagem em particular. no jogo.”

“Nós temos um ator, ela está recebendo coisas horríveis e vis por causa de um fictício personagem que ela está jogando no jogo “, acrescentou Druckmann.” Eu só tenho dificuldade em entender isso. O que eu tento fazer é ignorá-lo o máximo que posso. Quando as coisas se tornam sérias, existem certos protocolos de segurança que adotamos e eu os reporto às autoridades competentes. Então você apenas tenta se concentrar nos aspectos positivos e se distrair com outras coisas. Mas é apenas a realidade “.

Também na entrevista, Druckmann disse que está conversando com o escritor de Chernobyl Craig Mazin sobre esse assunto. Eles estão atualmente trabalhando juntos no Versão da HBO TV de The Last of Us.

“Eu tive muitas conversas com ele sobre essas coisas. Ele articulou isso muito bem, é como se as pessoas tivessem que ser educadas. Esse é o tipo de custo. Quando você está fazendo algo grande e pode decepcionar os fãs, agora existe um custo “, afirmou Druckmann. “Ou seja, você vai ter um certo nível de ódio, um certo nível de vitríolo com o qual apenas precisa lidar. Não há outra maneira de fazê-lo desaparecer.”

Apesar de parte do público não gostar de The Last of Us Part II, o jogo quebrou os recordes de vendas da PlayStation com 4 milhões de cópias vendidas nos primeiros três dias.

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Em reprodução: The Last Of Us Part II – Revisão de Vídeo

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