Embora a franquia Predator já exista há quase quatro décadas, ela não teve muitas adaptações de videogame que correspondessem ao filme original. Dan Trachtenberg – o diretor de Prey, Predator: Killer of Killers e o próximo Predator: Badlands – quer ver essa mudança. E ele acredita que Predator merece um jogo no mesmo nível de duas franquias AAA.
“Estou desesperado para que haja uma aventura de ação em terceira pessoa, Uncharted, Assassin’s Creed, esse tipo de coisa de mundo aberto”, disse Trachtenberg ao IGN. “Concrete Jungle foi algo que eu perdi, infelizmente. E isso foi há muito tempo. E há muita diversão em termos de jogo, eu acho, com Predator. Espero que isso possa acontecer.”
Predator: Concrete Jungle foi lançado em 2005 e colocou os jogadores no controle de um Predador que teve que recuperar sua tecnologia perdida dos humanos que a roubaram. Embora Trachtenberg não tenha jogado esse jogo, ele revelou que certa vez projetou um nível de videogame Predator como parte de um concurso para a extinta revista de jogos GamePro.
“Eu adorava a GamePro e havia um concurso… para criar um nível e então você apareceria na revista”, lembrou Trachtenberg. “E eu enviei, projetei um nível de videogame Predator que tenho certeza que estava apenas copiando Contra. E não consegui entrar na revista.”
No início deste ano, Trachtenberg observou que Shadow of the Colossus inspirou fortemente Badlands. Numa entrevista separada, ele também citou Half-Life 2, Prince of Persia e Uncharted como jogos que ajudaram a moldar a sua visão para a história.
Predator: Badlands chegará aos cinemas em 7 de novembro. O jogo mais recente da franquia, Predator: Hunting Grounds, foi portado para Playstation 5 e Xbox Series X|S no ano passado.
