DLSS 3 promete grandes aumentos de desempenho mas so funciona

DLSS, ou Deep Learning Super Sampling, tem sido uma das melhores razões para investir em uma GPU Nvidia nas últimas duas gerações. Hoje, a Nvidia revelou o DLSS 3 – a mais recente iteração da técnica de superamostragem que requer as novas GPUs da série RTX 40 da empresa.

O DLSS permite que os jogos sejam executados em taxas de quadros mais altas, reduzindo a resolução de renderização interna e usando o aprendizado de máquina para fazer o upscaling de volta para a resolução desejada. Funciona bem, com as implementações mais recentes ficando assustadoramente próximas da renderização nativa, proporcionando grandes melhorias de desempenho. O DLSS 3 parece melhorar ainda mais isso com o uso da geração de multiquadros ópticos com inteligência artificial, um método que permite que sua GPU gere um quadro totalmente novo de um jogo, em vez de apenas pequenas porções dele.

Agora jogando: Cyberpunk 2077 com NVIDIA DLSS 3 e Ray Tracing: Overdrive

De acordo com a Nvidia, este novo processo pode produzir sete oitavos de um quadro, enquanto também rastreia dados posicionais de objetos em vez de apenas pixels para reduzir o brilho indesejado em geometria complexa. A geração de quadros DLSS, como a Nvidia a chama, injetará novos quadros em seu jogo, enquanto o Nvidia Reflex será usado para manter a capacidade de resposta alta para compensar novos quadros que não estão relatando a entrada do usuário de volta ao jogo. A Nvidia diz que o DLSS 3 na verdade reduz pela metade a latência quando comparado à renderização nativa.

A Nvidia destacou o DLSS 3 com um pequeno clipe de Cyberpunk 2077. Rodando sem nenhum DLSS, essa configuração específica de configurações e resolução (que não foi divulgada) roda bem abaixo de 22fps. Com DLSS 2, que atualmente é suportado pelo jogo, isso sobe para 66fps. Com DLSS 3, no entanto, a mesma cena agora roda a 100fps. O aumento de desempenho é impressionante, mas é difícil avaliar a qualidade geral da imagem ainda para ver se há concessões.

A única desvantagem do DLSS 3 atualmente é sua dependência das GPUs mais recentes da Nvidia. A Nvidia diz que o DLSS é suportado pela série RTX 40, que por enquanto está limitada ao RTX 4090, RTX 4080 16GB e RTX 4080 12GB. Isso significa que não há como usar essa tecnologia para dar mais vida à sua GPU existente, ao contrário de como o DLSS 2 fez quando foi lançado.

Atualmente, existem 35 jogos e mecanismos já preparados com suporte a DLSS 3, com a Nvidia afirmando que mais estão chegando. Você pode encontrar a lista abaixo.

  • A Plague Tale: Réquiem
  • Coração atômico
  • Mito Negro: Wukong
  • Memória brilhante: infinita
  • Chernoblita
  • Lâmina do Conquistador
  • Cyberpunk 2077
  • Rally Dakar
  • Livra-nos Marte
  • Destrua todos os humanos! 2 – Reprovado
  • Dying Light 2 Fique Humano
  • F1 22
  • PUNHO: Forjado na Tocha das Sombras
  • Motor Frostbite
  • HITMAN 3
  • Legado de Hogwarts
  • ICARO
  • Jurassic World Evolution 2
  • Justiça
  • Loopmancer
  • Warhammer 40.000: Darktide
  • Saqueadores
  • Simulador de voo da Microsoft
  • Caça aos fantasmas da meia-noite
  • Mount & Blade II: Senhor da Bandeira
  • Naraka Bladepoint
  • NVIDIA Omniverse
  • NVIDIA Racer RTX
  • PERECE
  • Portal com RTX
  • Arrancar
  • STALKER 2: Coração de Chornobyl
  • Scathe
  • Espada e Fada 7
  • SINCRONIZADO
  • O Senhor dos Anéis: Gollum
  • The Witcher 3: Caça Selvagem
  • TRONO E LIBERDADE
  • Torre da Fantasia
  • Unidade
  • Unreal Engine 4 e 5

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Via Game Spot. Post traduzido e adaptado pelo Cibersistemas.pt

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António César de Andrade

Apaixonado por tecnologia e inovação, traz notícias do seguimento que atua com paixão há mais de 15 anos.