Aqui está uma olhada mais de perto os desenvolvedores principais
A Nintendo tem sido cautelosa sobre quem está exatamente desenvolvendo Donkey Kong Bananza, mas a entrevista finalmente revelou várias pessoas que estão trabalhando nessa aventura ambiciosa.
Kenta Motokura
O diretor do Super Mario 3D World e Super Mario Odyssey, Motokura serve como produtor na Donkey Kong Bananza. “Eu criei o conceito do jogo e defina a direção para a estrutura geral e os controles do jogador”, acrescentou Motokura.
Kazuya Takahashi
Tendo trabalhado anteriormente “em um amplo espectro de jogos”, Takahashi é um dos diretores da Donkey Kong Bananza e ele diz que deu orientação no design do jogo e trabalhou no design de nível, cenas de corte e criação de texto.
Wataru Tanaka
Tanaka esteve envolvido no desenvolvimento de vários jogos em 3D Mario e, como diretor de programação da Donkey Kong Bananza, ele forneceu orientação sobre o desempenho do processamento e a utilização das funções do sistema para o Switch 2, além do comportamento inimigo.
Daisuke Watanabe
O diretor de arte dos jogos do Super Mario Galaxy e um líder de design no Super Mario 3D World, Watanabe supervisionou a direção de arte de Bananza de Donkey Kong Bananza.
Naoto Kubo
O diretor de som da Donkey Kong Bananza, Kubo, compôs a música para o Super Mario Maker e liderou o desenvolvimento de som em Super Mario Odyssey. Kubo acrescentou que coordenou o desenvolvimento geral de som em Bananza e também compôs parte de sua música.
