Donkey Kong Bananza está acontecendo porque o Nintendo Exec queria um jogo 3D Kong


Donkey Kong Bananza é o próximo projeto da equipe Super Mario Odyssey. É o primeiro jogo de plataformas 3D da franquia desde o Donkey Kong 64 de 1999 e o primeiro desenvolvido por um time interno desde a batida da Jungle em 2004. Mas por que Donkey Kong, em vez de uma sequência de Mario Odyssey mais direta? E por que voltar ao 3D agora? Uma nova entrevista com os desenvolvedores da Bananza surgiu respostas para algumas dessas perguntas.

Em uma entrevista à IGN, o produtor de Bananza de Donkey Kong, Kenta Motokura, explicou que o executivo da Nintendo, Yoshiaka Koizumi, abordou a equipe e pediu que eles pensassem em fazer um Donkey Kong em 3D. A equipe então discutiu a possibilidade com Shigeru Miyamoto, que criou a série Donkey Kong e Mario. Ele enfatizou que Kong tem “ações únicas” como o tapa da mão apresentado em Super Smash Bros. Koikumi, que dirigiu a batida da selva, acrescentou que Donkey Kong tem braços longos e fortes, em contraste com a figura mais modesta de Mario.

Ao mesmo tempo, um dos desenvolvedores de Mario Odyssey estava experimentando voxels. Esta é a tecnologia que alimenta jogos como o Minecraft, onde o mundo é feito com formas individuais sob medida que o jogador pode manipular. Ele até aparece em Super Mario Odyssey como neve no reino de neve e queijo do jogo no reino do almoço. A combinação desses dois fatores-pensando nas habilidades únicas de Donkey Kong e experimentação com a Voxel Tech-liderou a bananza que vemos hoje.

Para encerrá -lo, o produtor de bananza de Donkey Kong, Kenta Motokura, disse: “Quando percebemos a compatibilidade das características distintas de Donkey Kong, sendo fortes e tendo esses grandes braços longos e a possibilidade de tecnologia de voxel, vimos que isso foi uma boa correspondência que nos levou à idéia de perseguir a destruição como jogo de núcleo nesse título.”

Em outras notícias da Nintendo Switch 2, a Amazon está finalmente vendendo o console, mas apenas por convite. A demonstração de Wilds Hearts está agora ao vivo e você pode transferir sua salvamento para o jogo completo.

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António César de Andrade

Apaixonado por tecnologia e inovação, traz notícias do seguimento que atua com paixão há mais de 15 anos.