Doom e Doom II, que foram lançados no PS4, Switch e Xbox One ano passado (ao lado Doom 3), receberam outra atualização substancial. A nova atualização adiciona a expansão No End In Sight aos dois jogos, o que fornece outros 30 níveis para o seu Doom Marine atirar, rasgar e abrir caminho.
Esta atualização está chegando também para as versões para celular e PC do jogo. O relançamento de Doom I e II veio originalmente com DRM invasivo, mas desde que foi removidoe os jogos receberam várias expansões livres. No End In Sight é geralmente bem visto como uma expansão profunda e desafiadora em Doom, de modo que os jogadores que sentem que dominaram esses clássicos poderão provar verdadeiramente a si mesmos vencendo.
A atualização 1.0.6, anunciado pela Bethesda, adiciona várias outras correções e alterações ao jogo. Aqui está a lista completa de tudo na atualização.
Atualizações de áudio
- O áudio foi revisado e o áudio posicional agora deve funcionar em todos os casos.
- A diminuição da distância do som agora está usando com precisão os mesmos intervalos de volume da versão original do DOS.
- Objetos que emitem sons consecutivos (como disparos de armas do Chaingunner) agora se interromperão corretamente.
Atualizações específicas do complemento
- O acionamento da serra elétrica em Complementos foi corrigido para o zumbido ideal original.
- Os sons a 22khz (como a espingarda de cano duplo) agora tocam corretamente nos complementos.
- No complemento “No Rest for the Living”, os níveis do inferno agora usam a textura correta do céu do inferno.
- Os complementos compostos por vários episódios agora podem ser selecionados corretamente.
Conserta
- Corrigidas paradas que podem ocorrer ao carregar rapidamente o jogo várias vezes seguidas quando os Complementos estão ativos.
Alterar
- O Quick Load and Save agora pode ser vinculado a partir de Customize Controls e funcionará sem pausar o jogo.
- As cores de automação foram alteradas. Agora ele marcará claramente as portas e as portas com chave usando linhas vermelhas, amarelas, azuis ou brancas, tornando mais rápido encontrar partes do mapa inexploradas.
- O Automap é desenhado com duplicação de pixels para aumentar a visibilidade e corrigir problemas com as linhas desaparecendo.
- Matanças, itens e segredos agora são mostrados no automap durante o jogo.
Otimização de performance
- O Carregamento Rápido agora é carregado mais rapidamente pulando a animação de limpeza de tela ao carregar um jogo.
- Pequenas otimizações de renderização.
O último jogo Doom, Destino Eterno, já está disponível para PC, PS4, Xbox One e Stadia. Uma versão do Nintendo Switch é sendo trabalhado.
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