Passo a passo da missão 6 - Complexo do Arco
Hora de ir conhecer um rosto familiar! Assim que a missão começar, perfure imediatamente a parede e siga este corredor até um poço de elevador que você pode descer. Depois que as portas se abrem, há alguns inimigos forrageiros para cuidar, e você acabará enfrentando um Mancubus e Whiplash. Uma vez que todos os inimigos estão mortos, o selo demoníaco bloqueando o caminho a seguir desaparecerá.
Continue pelas instalações e você encontrará um ataque consistente de inimigos emergindo de todos os cantos e recantos, até da loja de presentes. Utilize seu arsenal completo para lutar contra eles - se isso significa usar uma bomba de gelo para congelar um Pinky no lugar ou apimentar um Dread Knight com os Chaingun - até chegar ao saguão do edifício. Vá para a esquerda e desça pelo buraco no chão e use o rifle de plasma para cortar os escudos de energia que estão sendo usados pelos soldados e pela carcaça nessa área. Desça as escadas e continue seguindo o waypoint no corredor, derrotando todos os inimigos ao longo do caminho.
Pule no chão e desça pelo buraco do outro lado para matar o resto dos inimigos aqui. Siga o waypoint e você finalmente ressurgirá do lado de fora. A gosma roxa retorna nessa área; portanto, tente ficar fora dela para evitar que a velocidade fique mais lenta. Se você se deparar com a gosma, use o gancho de carne da Super Shotgun para sair rapidamente dela.
Quando todos os inimigos nesta arena de combate estiverem mortos, você pode tentar abrir o portão principal. Com o caminho bloqueado, você precisa entrar pelo edifício de onde o Pinky emergiu. À medida que você entra em combate com os inimigos lá dentro, um Cyber Mancubus aparecerá. Esse tipo de inimigo é uma variante fortemente blindada do Mancubus normal, mas um único Blood Punch destruirá toda a sua armadura. Um par de cartuchos e foguetes Super Shotgun também funcionam bem.
Com o Cyber Mancubus e todos os seus amigos mortos, siga o waypoint e suba um andar. Use o bastão para passar para o próximo edifício e limpar os inimigos antes de subir as escadas. Pule para baixo no bloco de salto abaixo e depois corra para o outro prédio usando o Dash Refill para alcançá-lo. Mais zumbis e diabinhos aparecerão aqui, então tire-os e saia pela grande lacuna na parede. Passe pelos dois postes e lance-se para a direita para agarrar a parede. Vire-se e pule para a próxima plataforma, depois pule atrás da pilha de materiais de escritório quebrados com a luz verde brilhando para encontrar um bloco que você possa derreter. Use isso para chegar ao próximo andar, depois gire pelo próximo poste e suba na parede escalável. Agora você terá que pular para a parede à direita, a uma distância razoável, e seguir o waypoint através da abertura na parede a partir daí.
Limpe os inimigos lá dentro e use o elevador como um trampolim para chegar ao próximo andar. Enfrente o avião destruído e você verá mais algumas luzes verdes projetadas no quadro de avisos sob os destroços. Pule aqui e tem uma parede na qual você pode prender. Suba e lute pelo interior do avião até emergir dentro de outro prédio. Derrote os inimigos nesta arena até que o selo demoníaco seja quebrado, depois suba os lances de escada.
Quando você chegar ao topo, pule para o prédio em chamas e desça até conseguir subir no elevador. Há um encontro difícil no saguão, por isso, certifique-se de reabastecer sua saúde, armadura e munição com as ferramentas do seu arsenal. Dirija através da porta e há mais alguns inimigos para cuidar do lado de fora. Quando todos estiverem mortos, vá para o waypoint e pule para a direita e entre no portal. Agora você pode entrar na torre e destruir o primeiro tentáculo que bloqueia o caminho para Hayden.
Saia da torre e lute pelo próximo corredor até chegar ao elevador. Continue movendo-se pelas entranhas da instalação e você acabará entrando em outra arena de combate. Existem vários andares e um portal que você pode usar para sair do perigo; portanto, utilize o ambiente quando puder. Com tudo derrotado, um Cyber Mancubus irrompe pelo chão. Retire-o e jogue-o no buraco que se abriu e você se encontrará no esgoto.
Há mais gosma roxa aqui, então sua velocidade de movimento é impedida. Use a Super Shotgun para eliminar os inimigos, incluindo os tentáculos, e derreter os blocos bem à sua frente ao entrar na área maior com uma cerca de arame. Suba os blocos e lance o poste à sua direita para alcançar a próxima plataforma. Continue se movendo pelas instalações, evitando as armadilhas elétricas, até alcançar a segunda torre.
Com os enormes tentáculos agora desaparecidos, siga o ponto de passagem pelos próximos corredores e entre no estacionamento até voltar para o pátio principal. Agora você pode acessar as portas do obturador e atravessar a ponte até o edifício Arc, onde fica Hayden.
Luta contra chefes - Marauder
Agora é hora de lutar contra o segundo chefe de Doom Eternal. O Maroto é um oponente defensivo que usa um escudo impenetrável para bloquear seus tiros. Você quer ficar bem perto dele, mas não muito perto, e esperar até que seus olhos brilhem em verde para combater seu ataque corpo a corpo e danificá-lo com a Super Shotgun.
Despache rapidamente o lobo dourado sempre que ele o convocar e use os inimigos forrageiros que entram para reabastecer sua saúde, armadura e munição. Isso pode ser uma luta longa por causa das forças defensivas do Maroto, então você só precisa ser paciente e aguardar por essas aberturas quando os olhos dele brilharem em verde, utilizando o seu Dash para evitar outros ataques enquanto isso. Danifique-o o suficiente e você pode terminar a luta com um horrível Glory Kill.