O Developer Id Software lançou uma nova atualização para Doom Eternal que faz algumas mudanças no jogo, incluindo a adição de outro Master Level gratuitamente e o aumento da resolução no Xbox Series S e Series X. Confira as notas de patch completas da Atualização 4 abaixo.

Os jogadores em busca de um desafio podem já ter percorrido os níveis de mestre de Doom Eternal, mas a Id Software adicionou “uma experiência de combate inteiramente nova” aos níveis de desafio. Super Gore Nest, o mais recente nível Master gratuito, apresenta uma infinidade de perigos ambientais e condições destinadas a desafiar os jogadores de maneiras que a campanha já difícil não fez. Com um novo nível de mestre, vêm também novas recompensas, incluindo ícones de jogadores, placas de nomes e cosméticos.

A atualização 4 também aumenta a resolução nos consoles Xbox mais recentes. Por meio do escalonamento de resolução dinâmica, a Série S atinge 1080p a 60 Hz, enquanto a Série X atinge 4K a 60 Hz.

Existem outras alterações feitas com a atualização 4 também. Isso inclui acelerar a velocidade do jogador ao usar o mod Super Shotgun Meathook, adicionar dicas de tela de carregamento de troca rápida para modo de batalha e campanha, consertar travamentos e adicionar novas configurações de dificuldade de nível mestre.

Além desses ajustes, a Id Software anunciou que outro evento gratuito acontecerá de 10 de dezembro a 14 de janeiro. Chamado de Gift Wrap and Tear, o evento apresenta uma variedade de itens desbloqueáveis ​​no jogo, todos com o tema do Natal, incluindo um Doomguy vestido de Papai Noel .

Você deixaria Doomguy Claus rasgar e derrubar sua chaminé?
Você deixaria Doomguy Claus rasgar e derrubar sua chaminé?

Esta atualização vem não muito depois de ser anunciado que Doom Eternal chegará ao Xbox Game Pass para PC esta semana – embora não inclua o episódio DLC do jogo The Ancient Gods. Ademais, Doom Eternal finalmente será lançado no Nintendo Switch na próxima semana.

Doom Eternal Update 4 notas de patch

Novo nível de mestre gratuito: Super Gore Nest

  • Uma experiência de combate totalmente nova, construída do zero, com o objetivo de desafiar o jogador além de qualquer coisa vista na campanha de base.
  • Os perigos e condições ambientais mantêm o jogador alerta e mudam a maneira como ele pensa sobre o combate.
  • Todas as novas recompensas, como ícones de jogadores, placas de nomes e cosméticos, todas obtidas ao completar o nível Super Gore Nest Master em diferentes dificuldades e modos.

Modo Clássico

  • Comece o Master Level apenas com a Combat Shotgun. Você precisará encontrar o resto das armas e mods ao longo do nível para preencher seu arsenal e ter uma chance de sobreviver!

Dificuldade de vida extra adicionada

  • Adicionamos o modo Vida Extra para aqueles que procuram aprimorar suas habilidades e assumir um desafio maior, pois é a morte permanente quando você fica sem vidas extras. Esta é uma ótima nova opção para aqueles que estão treinando para uma corrida Ultra Nightmare. É hora de ir à caça de segredos!

Dificuldade Ultra Nightmare adicionada

  • Para o teste final de habilidade dos Slayers faixa-preta, adicionamos a dificuldade Ultra Nightmare para este novo nível de mestre. Isso significa morte permanente sem a chance de ganhar vidas extras.

Atualizações e melhorias para Xbox

  • Xbox Series X:
    • Aumento da resolução do modo de compatibilidade com versões anteriores para 4k a 60 HZ (com escala de resolução dinâmica).
  • Xbox Series S:
    • Aumento da resolução do modo de compatibilidade com versões anteriores para 1080p a 60 HZ (com escala de resolução dinâmica).

Atualizações e melhorias para todas as plataformas

  • Geral:
    • Adicionada dica de tela de carregamento Quick Swap para Battlemode e Campaign.
    • Adicionado um terceiro bloco ao vivo no menu principal.
  • Campanha:
    • Adicionada funcionalidade de visualização de evento de fim de nível que permite aos jogadores aprender mais sobre os itens em sua trilha de progressão de evento ao vivo atual.

Principais correções de campanha para todas as plataformas

  • Corrigido um problema introduzido na Atualização 3 em que os desafios de missão concluídos eram exibidos como 0%.
  • Corrigido um problema introduzido na atualização 3, no qual os jogadores não podiam acessar os níveis de mestre do quiosque na Fortaleza da Perdição.
  • Corrigido um problema em que a retirada de uma festa durante a reprodução da campanha na dificuldade Ultra Nightmare fazia com que a guia Festa no menu Social perdesse a funcionalidade.

Doom Eternal: The Ancient Gods – Parte Um Correções para todas as plataformas

  • Corrigido um acidente após pular a cinemática de Destruição de Instalações após a luta com Marauder no UAC Atlantica.
  • Corrigido um problema no qual o jogador pode permanecer nadando no ar após sair da água em certas situações.
  • Corrigido um problema no qual entrar na água imediatamente após salvar um checkpoint poderia gerar um estado ruim se o jogador saísse do jogo antes de chegar a outro checkpoint.

Novas atualizações do modo de batalha para todas as plataformas

  • Corrigido um problema em que o ataque de Sulcos Sísmicos da Carcaça gerado pelo jogador Demoníaco não causava dano ao Slayer.
  • Maior velocidade do Slayer ao usar o mod Super Shotgun Meathook.

Correções de modo de batalha para todas as plataformas

  • Corrigido um problema em que as bolas de fogo do jogador Archvile podem seguir uma trajetória inclinada quando disparadas em um ângulo através da Parede de Chamas.
  • Corrigido um problema em que os marcos “Extinction-Level Slayer” e “Aggressive Transfusion” não rastreavam o modo de batalha do progresso.
  • Corrigido um problema em que redefinir os controles do Demon para o padrão apenas redefinia os controles do Archvile.
  • Corrigido um problema em que a placa de identificação do jogador Slayer às vezes ficava brevemente no HUD do jogador demônio após um teletransporte.
  • Corrigido um problema no PC em Battlemode, onde os danos automáticos do Revenant jogável eram muito menores do que o esperado.

Problemas conhecidos em todas as plataformas

  • Problema: sou um cliente da Windows Store / Windows GamePass e percebi que os convites para jogos do aplicativo Xbox Live não estão funcionando. Posso fazer algo sobre isso?
    • Resolução: este é um problema conhecido para o qual estamos trabalhando com nossos parceiros da equipe do Xbox. Fique ligado nas atualizações.
  • Problema: notei que um mod criado pela comunidade que estou jogando não funciona mais após a última atualização.
    • Resolução: Doom Eternal não suporta oficialmente mods criados pela comunidade. Os mods da comunidade podem não funcionar como esperado.

Problemas conhecidos apenas no PC

  • Os usuários com drivers de GPU NVIDIA anteriores a 05/11/20 podem enfrentar mais problemas de desempenho ou instabilidade do que antes.
    • Solução alternativa: se você tiver uma GPU Nvidia e estiver tendo desempenho ou estabilidade degradados após a instalação da atualização 4, é altamente recomendável atualizar para os drivers GeForce 457.03.

Tocando agora: Doom Eternal: Ancient Gods DLC First Mission Gameplay

site pode receber uma comissão de ofertas de varejo.



Post traduzido doOriginal em Inglês by [author_name]

antonio-cesar-150x150
António César de Andrade

Apaixonado por tecnologia e inovação, traz notícias do seguimento que atua com paixão há mais de 15 anos.