Embora o primeiro patch pós-lançamento de Dragon Age: The Veilguard tenha sido lançado na semana passada e incluía uma série de correções. A BioWare lançou o Patch 2 em 13 de novembro, e este é um patch menor que resolve dois problemas específicos que, embora possam ser considerados menores, ainda devem ser algo que vale a pena consertar.
Dragon Age: The Veilguard Patch 2 corrige bug de redefinição de Rook
As duas correções do patch de hoje para jogadores de PC são:
Correções de bugs:
- Corrigido um problema raro em que algumas configurações de uma Torre existente eram redefinidas involuntariamente após criar e salvar uma nova Torre.
- Instâncias reduzidas de problema de travamento do jogo durante a compilação do Shader ao iniciar o jogo.
Como você pode ver, isso é apenas para jogadores de PC e não deve ser lançado em consoles.
A correção em si é pequena, mas ainda assim bem-vinda, dado o quão chato é alterar constantemente suas configurações ao criar seu novo personagem. Nenhuma palavra ainda sobre se receberemos um patch de console, mas a BioWare afirmou que deveríamos estar atentos a mais atualizações “nas próximas semanas”, então é provável que obtenhamos outro download de patch antes do final do ano.
Dragon Age: The Veilguard não está disponível em consoles e PC da geração atual e é um retorno à forma para a BioWare. Está com uma classificação geral saudável de 82 em MetaCriticenquanto estiver OpenCriticestá com uma média de 81 críticos, chegando a uma classificação “Forte”.
[Source: EA]