Embora o primeiro patch pós-lançamento de Dragon Age: The Veilguard tenha sido lançado na semana passada e incluía uma série de correções. A BioWare lançou o Patch 2 em 13 de novembro, e este é um patch menor que resolve dois problemas específicos que, embora possam ser considerados menores, ainda devem ser algo que vale a pena consertar.

Dragon Age: The Veilguard Patch 2 corrige bug de redefinição de Rook

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As duas correções do patch de hoje para jogadores de PC são:

Correções de bugs:

  • Corrigido um problema raro em que algumas configurações de uma Torre existente eram redefinidas involuntariamente após criar e salvar uma nova Torre.
  • Instâncias reduzidas de problema de travamento do jogo durante a compilação do Shader ao iniciar o jogo.

Como você pode ver, isso é apenas para jogadores de PC e não deve ser lançado em consoles.

A correção em si é pequena, mas ainda assim bem-vinda, dado o quão chato é alterar constantemente suas configurações ao criar seu novo personagem. Nenhuma palavra ainda sobre se receberemos um patch de console, mas a BioWare afirmou que deveríamos estar atentos a mais atualizações “nas próximas semanas”, então é provável que obtenhamos outro download de patch antes do final do ano.

Dragon Age: The Veilguard não está disponível em consoles e PC da geração atual e é um retorno à forma para a BioWare. Está com uma classificação geral saudável de 82 em MetaCriticenquanto estiver OpenCriticestá com uma média de 81 críticos, chegando a uma classificação “Forte”.

[Source: EA]

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António César de Andrade

Apaixonado por tecnologia e inovação, traz notícias do seguimento que atua com paixão há mais de 15 anos.