O mais novo patch para o Dragon Age: o Veilguard já foi lançado, e alguns acreditam que pode ser a atualização final do jogo. O mais novo patch está focado principalmente nas correções de bugs.
A atualização corrige um problema em que a Rook era limitada a apenas flertar com Lucanis em uma conversa específica. Ele também aborda uma questão de “bloqueio” com um quebra-cabeça na cidade convergente, bem como um bug particularmente horrível que fez com que a Rook fosse pega em um loop de afogamento quando os aliados deveriam resgatá-los. Há uma mudança de qualidade de vida na atualização também, e isso adiciona níveis recomendados às missões secundárias.
A BioWare sinalizou que essa pode ser a atualização significativa final para o Veilguard, dizendo que está feliz com os níveis de estabilidade do jogo agora e está mudando seu foco para procurar bugs que quebram o jogo, se eles devem aparecer. A BioWare concluiu sua nota dizendo “Dareth Shiral!” Isso se traduz em “Adeus” e muitos estão levando isso a significar que a Bioware está se mudando do Veilguard.
Em outras notícias, o proprietário da BioWare Electronic Arts anunciou recentemente que o Veilguard não conseguiu atingir as expectativas da empresa para o número de jogadores. O jogo “engajado” 1,5 milhão de jogadores durante o último trimestre da empresa, queda de quase 50% nas expectativas da empresa.
Dragon Age: The Veilguard 23 de janeiro Notas de patch
Mudanças de qualidade de vida:
- Os níveis recomendados foram adicionados às missões secundárias que os jogadores podem receber em níveis significativamente mais baixos.
Correções de bug:
- Corrigido um problema em que Rook só podia flertar com Lucanis em uma conversa específica.
- Corrigido um problema com os arrependimentos da missão do pavor lobo, não desencadeando corretamente ou parando a torre com uma parede invisível na encruzilhada.
- Corrigido um problema de bloqueio com um quebra -cabeça na área da cidade convergente da encruzilhada.
- Corrigido um problema com a armadura “Resolução do Imperium”, causando danos negativos em vez do incêndio zero pretendido, danos frios, necróticos e elétricos.
- Corrigido o recorte excessivo na armadura “Legacy de Rivain” de Taash.
- Corrigido um problema que impediu algumas torres de trocar as runas em sua adaga de Lyrium.
- Corrigido um problema com a habilidade de domínio da armadura média para os guerreiros.
- Corrigido um ponto na praia de Rivain, onde Rook poderia ficar preso em um ciclo de afogamento, para nunca ser puxado para fora da água por seus companheiros.
- Corrigido um erro de digitação em uma novidade pode encontrar na cidade de Dock.
- Corrigido um problema que fez com que as capturas de tela do modo de foto fossem visivelmente pior quando o HDR foi transformado em “ON”.
- Corrigido um problema que estava fazendo com que o local da captura de tela do modo de foto ainda fosse exibido na tela.
- Corrigido um problema que causou os vaga -lumes na área de abertura da encruzilhada a piscar a uma taxa alarmante em configurações específicas.
- Corrigido um problema de iluminação em uma das conversas com toda a equipe no farol.
- Corrigido um problema no espelho da transformação que impedia os jogadores de aumentar e sair com a roda de rolagem do mouse.
- Corrigido um problema em que a visibilidade objetiva do marcador não foi atualizada quando a predefinição da exploração foi alterada com as outras opções na subcategoria de exploração.
- Alguns ajustes nos créditos do jogo.