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Faltam apenas nove dias para o lançamento do Playstation 5 Pro, mas muitos jogadores hesitam devido ao seu alto preço. No entanto, para desenvolvedores como a Techland, os novos recursos do console – especialmente a tecnologia Playstation Spectral Super Resolution (PSSR) – podem ser suficientes para justificar o alto preço do console.

Em uma entrevista recente com GamingBoltO diretor de Dying Light: The Beast, Tymon Smektała, compartilhou suas idéias sobre o potencial do PlayStation 5 Pro e sua tecnologia PSSR. Ele disse:

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Estamos apenas começando a descobrir todos os recursos do PS5 Pro, mas já é emocionante porque nos dá muito mais flexibilidade com gráficos e desempenho. O aumento na GPU nos permitirá aumentar a fidelidade visual, especialmente com detalhes ambientais complexos, como efeitos climáticos, que são essenciais para a experiência de Dying Light: The Beast.

Este tipo de poder também significa uma jogabilidade geralmente mais suave em resoluções mais altas, e isso é algo muito importante para um jogo como o nosso, onde o mais alto nível de imersão é de extrema importância.

Smektala também acredita que o recurso PSSR pode se tornar ainda mais significativo no longo prazo, explicando:

O PSSR da Sony é um impulso substancial para a tecnologia de superamostragem que outras empresas estão experimentando. É uma ótima iniciativa, pois, no futuro, poderá permitir que os desenvolvedores se concentrem um pouco menos no desempenho e tenham maior liberdade criativa. Se o que a Sony está propondo se tornar um novo padrão, então o PSSR poderá se tornar ainda mais importante do que o aumento direto no poder da GPU que o console oferece.

Embora a Techland não tenha confirmado oficialmente se Dying Light: The Beast será aprimorado para o PS5 Pro, os comentários de Smektala fazem com que isso pareça muito provável. O aumento de 45% da GPU do PS5 Pro, o ray tracing aprimorado e a tecnologia PSSR podem ser ideais para um jogo tão visualmente exigente quanto Dying Light: The Beast.

Atualmente, mais de 80 jogos aprimorados para PS5 Pro já estão otimizados para mostrar os recursos do console quando for lançado em 7 de novembro de 2024, incluindo títulos importantes como Alan Wake 2, Marvel’s Spider-Man 2 e The Last of Us Part II Remastered.

Dying Light: The Beast está atualmente em desenvolvimento na Techland e com lançamento previsto para PC, PS5 e Xbox Series X | A data exata ainda não foi anunciada, mas agora sabemos que o retorno de Kyle Crane poderá se beneficiar de melhorias no PS5 Pro quando chegar a hora.

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António César de Andrade

Apaixonado por tecnologia e inovação, traz notícias do seguimento que atua com paixão há mais de 15 anos.