Wonder é o mais recente jogo de plataforma mascote da Nintendo, uma nova entrada espetacular e imaginativa que marca o retorno à forma dos jogos de plataforma 2D do Mario. Mas em meio a todos os seus segredos e surpresas, também traz uma omissão surpreendente: o suporte para Amiibo não é encontrado em lugar nenhum. As estatuetas colecionáveis ​​​​lançadas pela primeira vez em 2014 têm recebido atenção pelo menos superficial há anos, mesmo que atualmente não estejam atraindo a atenção que receberam durante seu auge. Mas a Nintendo optou por não lançá-los para este jogo de alto nível, levantando a questão: os Amiibo estão finalmente acabando?

Amiibos foram lançados inicialmente em 2014 junto com Super Smash Bros. para Wii U, mas passaram a ser usados ​​​​em quase todos os principais lançamentos da Nintendo desde então. A Nintendo teve o cuidado de não torná-los estritamente necessários para o jogo, mas eles tendem a fornecer bônus ou atalhos úteis. Basta tocar a figura contra o sensor e bam, você tem um power-up, por exemplo.

O suporte Amiibo para um novo jogo tende a vir em duas variedades. A primeira, claro, é a produção de novas figuras que imortalizam novos personagens memoráveis ​​de um jogo, ao mesmo tempo que fornecem funcionalidade Amiibo no jogo. A segunda é a compatibilidade com sua biblioteca Amiibo existente, concedendo bônus para outras figuras mais antigas – geralmente dentro da mesma franquia.

O outro grande lançamento da Nintendo deste ano, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, tinha esses dois elementos. Um novo Link Amiibo com seu braço brilhante estava disponível no dia do lançamento junto com o jogo, com Zelda e Ganondorf supostamente a caminho neste inverno. Mesmo que você não tenha comprado o novo Link Amiibo, todos os seus Zelda Amiibo anteriores ainda invocariam tesouros temáticos. Da mesma forma, Super Mario 3D World + Bowser Fury lançado com Cat Mario e Cat Peach, e Super Mario Odyssey lançado ao lado de Mario, Peach e Bowser em trajes formais de casamento brancos.

Super Mario Bros. Wonder, como um jogo construído em torno de novos efeitos Wonder e sem falta de novos power-ups da moda, parece se adequar perfeitamente às novas estatuetas de Amiibo. Um Elephant Mario de tamanho gigante no estilo do enorme Zelda Guardian seria um ajuste perfeito para o novo jogo, assim como um Drill Mario de tamanho normal – sem mencionar o bando de outros personagens jogáveis, Prince Florian, Bowser’s Transformação do castelo ou a nova máscara com infusão de maravilhas de Bowser Jr. Seria irrealista esperar cada permutação de cada personagem, mas é surpreendente que a Nintendo nem tenha escolhido alguns.

Mas mesmo quando a Nintendo não produziu novos Amiibo, pelo menos tende a incluir compatibilidade retroativa com os mais antigos. Mas não é o caso de Mario Wonder. Suas figuras do Mario existentes não fazem nada e não há opção de digitalizá-las. A funcionalidade simplesmente não existe.

Agora, com certeza, Super Mario Wonder está completo sem o Amiibo. Inclui recursos online mais sofisticados tanto no modo multijogador quanto no modo assíncrono para um jogador, de modo que a incapacidade de tocar em uma bugiganga e obter um Super Mushroom grátis, ou o que quer que seja, não é necessariamente perdida. Mas pode sugerir que o apoio ao Amiibo está começando a diminuir. Quando o Amiibo foi lançado pela primeira vez, fãs ansiosos os compraram mais rápido do que a Nintendo conseguia produzi-los, e a Nintendo respondeu na mesma moeda, lançando figuras para quase tudo que podia. Hoje em dia, novas estatuetas são lançadas com menos frequência e para menos jogos. Não vimos novos Amiibo produzidos para Pikmin 4 ou Detective Pikachu Returns, e não ouvimos nada sobre eles para o próximo WarioWare: Move It ou o iminente remake de Super Mario RPG. (Desculpe, fãs de Geno.)

O ritmo geral de produção de Amiibo parece ter desacelerado significativamente nos últimos anos. As estatuetas costumavam ser lançadas em grandes ondas de 6 a 12 por vez, mas agora isso é mais do que vimos lançado em 2022 e 2023 combinados – e aqueles que são lançados parecem principalmente focados em cumprir a promessa de um figura para cada personagem do Super Smash Bros.

O problema pode ser que as estatuetas não estejam sendo vendidas como antes, o que poderia tornar a produção de novas estatuetas uma proposta de negócio menos atraente. Incluir compatibilidade com Amiibo mais antigos também pode ser uma dor de cabeça de licenciamento, já que a biblioteca de Amiibo é muito grande neste momento. A outra explicação, menos caridosa, é que a Nintendo simplesmente não produz Amiibo para novos jogos Mario 2D. Embora a empresa os tenha feito para Odyssey e Bowser Fury, ela não os fez ou apoiou para New Super Mario Bros. U Deluxe ou Mario Maker 2. Com a falta de Amiibo em Super Mario Bros. no suporte Amiibo em jogos Mario 2D nesta geração.

Seja qual for a causa, o certo é que Super Mario Bros. Wonder é um terreno fértil para novas estatuetas de Amiibo, e a Nintendo desperdiçou essa oportunidade. Mario Wonder é um jogo fantástico com um design visual verdadeiramente brilhante. Teria sido bom colocar um pedacinho disso em uma prateleira.

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Com informações de Pro Gamers e Game Spot.

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António César de Andrade

Apaixonado por tecnologia e inovação, traz notícias do seguimento que atua com paixão há mais de 15 anos.