Uma das grandes mudanças para o EA Sports UFC 4 é que o jogo abandonou o modo Ultimate Team, apresentado em algumas entradas anteriores. Foi uma jogada aparentemente surpreendente, já que o Ultimate Team apareceu no UFC 2 e no UFC 3 e, em todo o catálogo de esportes da EA, o modo Ultimate Team é um lucrativo gerador de dinheiro que gera milhões de dólares em microtransações todos os anos. Em um post do blog, o diretor criativo Brian Hayes explicou o raciocínio da EA para a mudança com mais profundidade.

Hayes reconheceu que pode ser surpreendente saber que não haverá um modo Ultimate Team no UFC 4, e é uma decisão que a EA Sports teve o cuidado de considerar antes de fazer uma chamada.

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Começando, o esporte do MMA não envolve uma equipe, mas um lutador. Os lutadores têm treinadores e treinadores, mas apenas duas pessoas entram no octagon para competir. “Então, o Ultimate Team, como conceito, lutou para se encaixar e ressoar no contexto do MMA”, disse Hayes. “Nós gastamos muito tempo e recursos no UFC 2 e UFC 3 para torná-lo divertido e envolvente, mas o feedback que recebemos diretamente e através dos dados dos jogadores foi que ele ainda não é tão envolvente quanto pretendíamos”.

Hayes também compartilhou que os dados dos jogadores da EA mostram que os jogadores do UFC geralmente não tinham muito interesse nos modos UFC Ultimate Team do UFC 2 e UFC 3 em comparação com outros jogos esportivos da EA. “Muitas pessoas jogaram e algumas ainda jogam – mas a grande maioria de nossos fãs prefere gastar seu tempo em outro lugar. Esse fato é alto e claro nos dados de nossos jogos e não pode ser ignorado”, disse Hayes.

A matemática “simplesmente não faz sentido” para suportar o modo Ultimate Team no UFC 4, quando se olha para o número de pessoas que o jogam e a quantidade de tempo e recursos necessários para apoiá-lo.

“Mesmo para transportá-lo do UFC 3 para o UFC 4 sem nenhuma mudança ou melhoria material, foi necessário tempo e esforço significativos, muito menos reformular o modo para torná-lo mais divertido e envolvente”, disse Hayes.

“Por isso, decidimos redirecionar esses recursos para novos recursos e atualizações que esperamos que todos os nossos jogadores desfrutem”, disse Hayes.

A EA fez uma série de melhorias na jogabilidade para o UFC 4 – como golpes dinâmicos e quedas e garras atualizadas – junto com mudanças para tornar a progressão mais unificada entre os modos. Ainda assim, Hayes disse que sente as pessoas que gostaram dos modos Ultimate Team nos jogos do UFC do passado.

“Se você era ou é um ávido jogador do UFC Ultimate Team, entendemos que isso não é uma boa notícia, e se você está decepcionado, peço desculpas”, disse Hayes. “Mesmo sendo um grupo menor de fãs, sabemos que esses fãs gostam do modo e não é fácil tirar isso”.

O UFC 4 será lançado em 14 de agosto para PS4 e Xbox One. Todo mundo que encomendar recebe os lutadores exclusivos Tyson Fury e Anthony Joshua, além de pacotes de personalização para o Backyard and Kumite. Os assinantes do EA Access podem começar a jogar em 7 de agosto.

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António César de Andrade

Apaixonado por tecnologia e inovação, traz notícias do seguimento que atua com paixão há mais de 15 anos.